Видеостудия на базе i486

    Как многие старьевщики, я люблю время от времени помучить ebay поисками разных старых железок, вдруг, найдется что-нибудь интересненькое занедорого? И оно нередко находится. Да, искать что-то мейнстримово-винтажное, типа материнских плат для 386, 486, памяти SIMM 30 pin, видеокарт и мультикарт ISA, Sound Blaster, и подобных широкоизвестных вещей на ибее не стоит, они там очень переоценены. Однако, порой встречаются малопонятные обывателю платы, которые тру-старьевщикам кажутся жемчугом. Одну из таких плат я недавно приобрел менее, чем за 10 евро, включая доставку. Вот она:



    С посмощью этой платы, выпускавшейся в 1994-1995 годах, можно превратить типичный для того времени компьютер, ну, ок, далеко не в видеостудию, конечно, но в нечто, имеющее способности к нелинейному видеомонтажу. Самое сладкое для меня тут — это 1994 год. Как минимум за год до выхода Windows 95. То есть совместимый софт, с большой долей вероятности, будет 16-битным.
    предупреждение: много картинок и видео под катом

    Еще по картинкам я понял, что приобрел нечто дорогое моему сердцу. Да, это Miro Video. Это совсем не та miro, что miro video player, опенсорсный мультиформатный плеер, который был очень популярен в свое время, и не совсем та miro, которая Pinnacle miro video (компания Pinnacle приобрела компанию Miro Computer Systems GmbH в 1997 году). Это оригинальная, немецкая, как ELSA Technology, допиннакловская Miro Video DC1 для 16-битной шины ISA. Тем не менее, имеющая до сих пор свое комьюнити

    Да, сейчас восторги по поводу платы оцифровки видеосигнала кажутся странными: подключил телефон по USB, да захватывай мышкой видеофайлы с него и переноси на комп… Но так было не всегда. Это сейчас любой смартфон способен снимать видео, оцифровывать и сжимать его налету. А раньше видео снимали и хранили в аналоговом виде: камерам не хватало мощности для оцифровки и сжатия на лету. Но вычислительная мощность — штука наживная. Для наших компьютеров (к которым и современные смартфоны, безусловно, относятся) она росла гигантскими темпами с момента их появления, и цифровое видео позволяет очень наглядно оценить этот темп. Давайте посчитаем. Для того, чтобы просто показывать 4К полноцветное видео на экране со скоростью 25 кадров/сек, компьютер должен обрабатывать поток данных примерно в 600 МиБ/сек (3840*2160 пикселей * 25 раз в секунду * 3 байта на RGB пиксель). Это только поток вывода в буфер видеокарты. До этого надо другой поток (правда, сегодня, это сильно сжатый поток) считать с диска в память и там распаковать. В общем, работа, для современного компьютера, плевая: шина PCIe 3.0 16x имеет пропускную способность около 16 ГБ/сек, да даже 1х слот PCIe 3.0 может переварить до 1 ГБ/сек теоретически, но столько и не надо — с диска идет сжатый поток, его скорость сильно ниже, а на прием/распаковку/отправку каждого из 7 млн пикселей в кадре у современного многогигагерцевого многоядерного процессора с SIMD-инструкциями времени полно. Да и ОЗУ для таких объемов более, чем достаточно, не говоря о дисковом пространстве.

    Теперь давайте вернемся к нашей карте. 1994 год — это, в случае хай-энда, Pentium-90, но 486DX2-66, по факту, остается мощным мейнстрим-процессором:


    реклама из PC Magazine за май 1994 г.

    Да, версии 486 на 75 и 100 МГц уже есть, но они в основном в хай-энд портативных компьютерах. В лоу-энде сидят 486SX-33 и 486DX-33. Pentium-60 уже год как на рынке, но все еще очень дорог. Pentium-90 — что-то заоблачно дорогое. Так что будем отталкиваться от 486DX2-66. Обратите внимание на объем жесткого диска, 420-520 МБ! Менее, чем на 1 секунду несжатого 4К видео. А в типичном ОЗУ не вместится даже 1 кадр.

    В этом свете, имевшая в 1994 году уже немалое распространение шина PCI не выглядит таким уж узким местом, обеспечивая до 125 МиБ данных в секунду, то есть 1,76 млн пикселей на кадр для полноцветного видео в 25 кадров/сек. Но наша плата захвата рассчитана на шину ISA 16 бит, и тут все сильно печальнее. 8 МГц и 16 бит дают теоретическую максимальную пропускную способность в 16 МБ/сек. Или 213 тыс пикселей на кадр. Даже кадр разрешением 640х480 имеет больше пикселей! И это — теоритический максимум, в реальной жизни недостижимый.

    Кроме того, даже видео разрешением в 320х240 при 8 бит цвета и 25 кадрах/сек — это более 1.5 МБ/сек, очень серьезная нагрузка для жестких дисков того времени, которые обеспечивали пиковую скорость линейного чтения в 3-5 МБ/сек. Ну и размер имеет значение. Даже такое видео без сжатия быстро переполнит типичный 500 МБайтовый диск, буквально за 5 минут. Соответственно, нам необходимо поток данных сжимать, а запаса по вычислительной мощности процессора у нас совсем немного!

    И это еще не все проблемы. Современные операционные системы обладают универсальными фреймворками на все случаи жизни. Во времена ранней Windows все было не так. Никаких стандартных видео-кодеков в мире Windows не было, Quicktime оставался эксклюзивом Apple, типичный аппаратно-программный видеокомплекс был вещью в себе, несовместимой ни с чем. Но в 1992 году выходит пакет под названием Video for Windows от Microsoft, и все заверте…

    Ну, почти. Поначалу пакет не особо расходился среди пользователей, все же видео на компьютерах было еще экзотикой. Однако со временем производители устройств и прикладных программ приняли этот пакет, и он стал де-факто стандартом в мире Windows. Именно этому пакету мы обязаны появлением контейнера AVI. Ну и наша плата тоже поддерживает этот пакет полностью. Что хорошо. Это значит, что можно будет запустить Adobe Premiere, первая версия которого была 16-битной и работала под Windows 3.1 с пакетом Video for Windows.

    Ну ок, хватит досужих размышлений. Пора переходить к досужим действиям. Давайте посмотрим, из чего сделана плата.



    Сразу бросаются в глаза 2 СБИС от Philips, SAA7196 и SAA7199. Первая из них, — это Декодер цифрового видео, а вторая — энкодер. Чтобы не путаться, сразу скажу, что здесь декодер — это АЦП, а энкодер — это ЦАП. Декодер принимает отдельно сигналы яркости и цветности и оцифровывает их с дискретизацией 8 бит/отсчет. То есть по факту имеем 16 бит на пиксел. Для подачи отдельных сигналов яркости и цветности, на плате установлены разъемы S-Video, но есть и композит. Декодер довольно умел, он семплирует до 768 пикселей на линию изображения, умеет масштабировать видео и переводить формат цветности YUV в RGB.

    Но то декодер. А сама плата, согласно документации, способна захватывать видео разрешением в 320х240 в NTSC и 384х288 в PAL/SECAM. Однако, плату можно использовать как аппаратный кодек для разрешений вплоть до 590х442. Чудно.

    Энкодер же позволяет выводить то, что декодер вводит, обратно на Composite или S-video. Хорошо. Далее, среди бесчисленного количества мелких корпусов стандартной и не очень логики, виднеется набор чипов двухпортовой DRAM, стоящих, по-старинке, вертикально.



    Ее здесь 768 КиБ. И JPEG-процессор LSI L64702.



    Ага, похоже, эта плата отдает видео в формате MJPEG, то есть поток картинок JPEG. Это мы еще посмотрим, конечно, но в даташите на L64702 ничего про временное сжатие не видно, так что вряд ли тут MPEG. Но для редактирования так даже лучше: все кадры ключевые, потери от пережатия будут меньше. Однако, это еще предстоит проверить, как и способность карты выдавать несжатое видео.

    А пока соберем для платы компьютер. Примерно-типичный для 1994-1995 годов. Это будет быстрый 486, но не сверхбыстрый, а на 66 МГц. Как я писал выше, мне кажется, это довольно производительный и очень массовый процессор тех лет. Я долго думал по поводу материнской платы. Все же, 486 — это почти синоним VLB. Однако в итоге я остановился на PCI-версии, плате LS486E от печально известной Lucky Star на базе чипсета SiS 496/497.



    Несмотря на Lucky Star, это довольно надежная плата, которая, впрочем, попала ко мне в руки будучи сильно потрепанной жизнью. Батарейка CMOS-памяти протекла, микросхема ПЗУ с БИОС отсутствовала, разъем клавиатуры был практически уничтожен коррозией, а в регуляторе напряжения 3.3В отсутствовал силовой транзистор. Восстановить разъем клавиатуры и прочие повреждения от батарейки труда не составило, а вот последствия вандализма оказались печальнее. Ревизий 486Е бесчисленное множество, и периферия на всех разная, как и регулятор напряжения. Последний я решил не восстанавливать вообще, мне достаточно того, что плата работает с процессорами, рассчитанными на 5 Вольт, для этого регулятор не нужен. А БИОС конкретно для моей ревизии я не нашел. На моей плате установлен мультиконтроллер SMC, но такого БИОСа нигде не было доступно. В итоге, правда, версия для ревизии с мультиконтроллерром UMC подошла почти идеально.



    На плату установим 12 МиБ памяти. Плата поддерживает только FPM, так что, чем богаты, тому и рады, но 12 МиБ для 1994-1995 года, — это внушительный объем памяти. До выхода Windows 95 стандартом считалось 4 МиБ, после нее требования резко возросли до 8 МиБ и пошли расти дальше. Но это уже конец 1995 — начало 1996. А у нас сетап 1994го, с Windows 3.X, тут 12 МиБ — это почти хай-эндовый уровень.



    Для вывода видео я буду использовать карту S3 Savage4. Это карта из совсем другого времени, из 1999 года. Но это единственная плата S3, которая оказалась под рукой, а когда речь идет о Windows 3.х, у меня есть одно простое правило: видеокарта S3. Да, мне бы хотелось тут видеть S3 Trio32, но даже для выпущенной в 1999 году Savage4 есть отличный драйвер для 16-битной Windows. Очень жаль, что у фирмы все так печально сложилось.



    В качестве жесткого диска буду использовать микродрайв. Обычно в таких случаях я бы использовал флеш-накопитель, но мы говорим о захвате видео, то есть о большом количестве перезаписи, и, боюсь, тут флешу может стать плохо.



    Сетевая плата ничем не примечательна, но поможет перекидывать софт и результаты работы с/на более современное железо.



    Ну и звук. Тоже, ничего особенного. Клон Sound Blaster, к тому же, довольно глючноватый. Но нам много не надо. 8 бит моно с частотой дискретизации 22 кГц, больше нашему компу не осилить.

    Итак, начнем с установки DOS. Версия 5.0 будет в самый раз, хотя 1994 год — это как раз 6.22, последняя версия MS-DOS, как отдельной ОС. Но в нашем случае различия невелики.



    Все равно основная работа будет производиться под Windows 3.11:





    3.11 это для сети. Хочется простого переноса данных, значит, нужен TCP/IP. Его не просто не было в стандартной поставке ОС, он еще и требовал установки Win32s, 32х разрядной надстройки над Windows 3.X, обеспечивавшей сабсет API Win32.



    После установки TCP/IP можно залезть на сетевой диск за драйверами всего остального.



    И вот почему я люблю S3:

    изображение до установки драйвера S3:



    и после:



    Теперь можно установить Adobe Premiere 1.1.



    не забыть перезагрузиться, как после любой установки:



    В поставку уже входит Video for Windows, так что остается только установить драйвер miro Video. В комплект драйвера miro входит утилита, позволяющая проверить скорость передачи данных с/на диск. Посмотрим:



    М-да, не густо. Ну что же, что есть то есть. Зато теперь, после бесчисленных перезагрузок, можно приступать к веселью. У меня не так много источников композитного видеосигнала, так что начну с самого простого, что есть всегда под рукой: ZX Spectrum. Попробуем захватить видео геймплея. Своеобразный твич а-ля 1994 будет. Да, вывод звука в ZX Spectrum не предусмотрен конструкцией, так что видео будет немое. Но звук я все равно захватывать буду, чтобы оценить реальную нагрузку. Звук будет несжатым PCM, 8 бит 22 кГц. И нет, сжатие не улучшит ситуацию, скорее, наоборот: 486-66 неспособен на лету распаковывать MP3 даже с самым низким битрейтом, что уж говорить о упаковке параллельно с видеозахватом?



    Итак, первая особенность. При захвате видео окно с превью не работает, и совершенно непонятно, что именно мы захватываем. К счастью, сигнал со входа карты захвата напрямую пробрасывается на выход, и с помощью внешнего монитора с композитным входом можно увидеть, что мы имеем на входе. Также, перед захватом программа предлагает преаллоцировать файл буфера захвата. Я полагаю, чтобы избежать большого времени поиска при записи на фрагментированный диск. Я преаллоцировал 50 МиБ. Начинаем:


    Длинное и скучное видео со спекки

    Для композитного сигнала, захваченного 486м в разрешении 320х240 (да, этот спектрум — NTSCшный harlequin), качество совсем неплохое! Давайте посмотрим что там внутре… Да, это MJPEG. Несжатое видео карта захватывать не умеет совсем, при отключении сжатия в настройках захвата видим следующее:



    Из 8,5 тыс захваченных фреймов с разрешением 320х240 и скоростью 25 кадров/сек, 100 было пропущено. Думаю, из-за того, что захваченый файл в 3 раза превзошел размером преаллоцированый буфер. Но, в целом, это совсем неплохой результат! После захвата видео копируется из дискового буфера в отдельный файл, и эта операция занимает довольно много времени, вполне сравнимо с самим захватом. Надо отметить, качеством захвата я впечатлен. Оно определенно соответствует VHS. Я готовился к значительно худшему результату, да и те результаты, которые я получал со своей первой картой видеозахвата (которая была обычной PCI-картой ТВ-тюнера Aver Media) на Celerone году в 1996-1997 были, пожалуй, похуже.

    Ну и давайте посмотрим на то, что представлял собой Adobe Premiere 1.1. Заодно и звук на видео наложим какой-нибудь, для веселья.



    Что тут можно сказать? С тех стародавних времен, в нелинейном монтаже особо ничего не изменилось. Тот же таймлайн с несколькими дорожками, отдельно для видео, звука и эфектов. Все привычно и для того, кто умеет в iMovie или Blender Video Editor, не говоря уже о современном Adobe Premiere, разобраться с этой версией будет очень просто. И какие классные одскульные транзишены тут! Это просто праздник какой-то:


    Давайте я попробую создать небольшой ролик о пользе TR-DOS для ZX Spectrum в стиле 90х!

    М-да, все очень небыстро. Для пересжатия я использовал родной кодек видеокарты, то есть пересжатие, по-идее, должно было быть аппаратным. 4х минутный ролик создавался 2 часа 10 минут.


    И да, аппаратное сжатие тут есть. Для проверки я попробовал отрендерить короткий 10-секундный ролик с разными кодеками. Вот результаты:

    1. miro MJPEG — время рендеринга 5 минут.
    2. Microsoft RLE — общее время 5 минут (постройка 256-цвет палитры 1 минута и кодирование 4 минуты). Но это сильно более легковесный кодек.
    3. Microsoft Video 1 — время рендеринга 8 минут.
    4. Cinepak — время рендеринга 1 час.

    Ну вот, пожалуй, и все. Это было весело. Что интересно. плата не вызвала вообще никаких трудностей при установке/настройке. Вот что значит немецкое качество! А сам факт того, что на 486м о 66 МГц с 12 МиБ ОЗУ и диском в 500 МБ, да еще и под управлением 16-битной версии Windows, действительно можно монтировать видеоролики вызывает во мне истинное восхищение. Очень доволен, как потратил эти 10 евро, обычно, все получается гораздо скучнее.

    Похожие публикации

    Средняя зарплата в IT

    110 000 ₽/мес.
    Средняя зарплата по всем IT-специализациям на основании 8 851 анкеты, за 2-ое пол. 2020 года Узнать свою зарплату
    Реклама
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее

    Комментарии 80

      +1
      А есть в сети какое-нибудь комьюнити старьевщиков? У меня валяется какое-то количество старого железа (всякий винтаж типа материнок с 8088, 80286 и т.п.), пересылкой заморачиваться не хочется, но если в родном городе кого-то найду… Вообще непонятно только, где искать :)
      +2

      Почти на таком же конфиге компа, но с 8-ю мегабайтами оперативки и без miro, освоил работу с Adobe Premire. Обсчитывал кусками 5-ти минутный клип 320*240 несколько дней. И да, забавно, работал потом несколько лет на ТВ в качестве инженера нелинейного монтажа.

        0
        В премьере версии 4 работал на P100 32mb, несколько раз премьер портил проект, что его потом не открыть. А вот фотошоп 4 отлично работал.
          +2

          На автомате тогда приучился каждый критический момент жать Ctrl+Shift+s (если ничего не путаю).

            +7
            в 2019 году ничего особо не изменилось
        +2
        Теплое ламповое порно. Отлично!
          –13
          Что за тех. обозначение «МиБ»?
          МБ — знаю.
          Мб — знаю.
          В остальном, вначале статьи был медленный старт, потом вроде как пошло дело, а потом как-то резко всё сошло на тяп-ляп в описании (как-то всё кратко и смотреть не на что). Возможно такие вещи лучше писать видео.
            +2
            Что за тех. обозначение «МиБ»?

            Мебибайт

            потом как-то резко всё сошло на тяп-ляп в описании (как-то всё кратко и смотреть не на что).

            Тут да, к сожалению, не так много из композитных источников под рукой — просто не с чего писать. Я что-то даже растерялся, когда установил плату и пора было что-то попробовать захватить. Раньше композит был везде и всегда, но как-то незаметно он исчез из жизни.
              –7
              Мебибайт

              Обычный «МБ».

              Тут да, к сожалению, не так много из композитных источников

              Видео магнитафон, DVD плееры…
                +6
                Обычный «МБ».

                посмотрите ссылку, там доступно описана разница между мега- и меби-, вкратце, одно 10^6, другое 2^20
                Видео магнитафон, DVD плееры…

                да, и много другого, тоже давно пропавшего из быта оборудования.
                  –7
                  Что-то я во всех магазинах на дисках и флешках (носителях информации) такого обозначения/сокращения не вижу. Везде обман. :)
                    +4
                    Потому что просто по умолчанию принято, что для систем хранения и передачи данных используются десятичные обозначения, в остальных случаях — двоичные. Чтобы не путаться, ввели эти термины мега и меби.
                    • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                      +7
                      Поэтому после покупки жесткого диска на 1 ТБ (1000 ГБ) в системе можно наблюдать 931 ГиБ.
                        +1
                        А с флешками можно и такого не наблюдать. На самом деле «внутре» флешка на 1ГБ содержит как раз 1ГиБ и разница в 7%, по задумке, должна покрывать «битые» участки (флеш почти никогда не бывает на 100% рабочий), но… часто не хватает…

                        Интересно — после перехода на терабайты, где разница почти 10%… станет хватать или ещё хуже будет?
                        • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                            0
                            Так абсолютно правильно пишут. 1 GB = 1 Гигабайт = 10^9 байт = 1000000000 байт.
                            А 1 GiB = 2^30 байт = 1073741824 байт
                              +1
                              Я про другое. Производители флеша и не могут писать 1GiB. Сама технология устроена так, что во-первых есть какой-то процент битых блоков, а во-вторых нужен запас для эмуляции традиционных секторов в 512 байт. Но иногда и этого не хватает и на флешке в 2GB обнаруживается, скажем, 1980760064 байт.

                              Это, я извиняюсь, никак не 2Gb и тем более не 2Gib…
                        0

                        В 1994 никаких МиБ не было, эта дурь для не умеющих учитывать контекст полезла намного позже.
                        Не нужно ретро портить XXI веком.

                          +2
                          То-то я смотрю, во всех учебниках истории все аршинами и косыми саженями меряют. Для контекста.
                            0

                            Сноски внизу страницы / конце главы или тома — вполне обычное дело.

                    +8

                    Это максимально правильное, но в повседневной жизни не прижившееся обозначение. Его действительно легко не знать. А в целом соглашусь, узнать про такую железяку было интересно, но статья как-то резко закончилась. Хотелоcь бы больше :)

                      +3
                      Здравствуйте, Дмитрий, очень рад вас тут видеть. Я ваш подписчик на ютубе, простояло смотрю ваши ролики, хочу воспользоваться случаем и поблагодарить вас за них, спасибо!
                      А по публикации, если честно, особо не нашёл даже что ещё рассказать… наверное, стоило побольше про работу с Премьером, но из меня монтажёр так себе, да и как-то не совсем про это публикация. Решил не углубляться, видимо, зря…
                        0

                        Спасибо, приятно слышать! В таких рассказах слишком много иллюстраций и деталей не бывает, да и вторую часть статьи можно написать ;-)

                    • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                        0
                        Исторически вы правы. Но приставки кило-, Мега, гига- и тп — это стандартные приставки из системы Си. И степени двойки они никогда не обозначали. Для степеней двойки небыло приставок вообще, и десятичные использовали просто от безысходности, так сказать.
                        • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                            0
                            А какая разница, в какой среде их использовать? Стандарт есть стандарт. Я понимаю, что в военное время Пи может достигать четырёх, но это не значит, что это правильно
                            • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                              +1
                              А в компьютерной среде как раз были и те и другие. Причём с самого-пресамого начала. Память — да, в степенях двойки меряется, а вот, скажем, появившийся в 1983м году 10BASE5 — это таки 10 мегабит в секунду, не 10 мебибит… потому что частоты и в те годы и сегодня меряются в мегагерцах, а не в мебигерцах… даже экзотическая частота первой IBM PC, 4.77MHz — это таки 4772726Hz (±15Hz), а никак не 5001707Hz (если бы там было 5001707Hz, то никто бы не стал мудрить, написали бы 5MHz и всё).

                              Так что путаницы случалась ещё в прошлом веке и без всяких производителей HDD.

                              И даже была в природе такая экзотика, как дискета на 1.44MB в которой, на самом деле, 1474560 байт (это, как бы, 1.47MB и 1.41MiB). Это 1987й, PS/2…
                            –1
                            Никто ей не пользуется.
                            Не один производитель не метит носители информации «ГиБ» или «ТиБ».
                              +1
                              Ваше первое утверждение ну аж никак не следует из второго. Извините. Да, производители не пользуются — ибо им это, в общем-то, и не нужно.

                              Потому что вы ставите телегу впереди лошади: какой смысл производителям пользоваться этими обозначениями, пока ими не пользуются все остальные? В 1TiB всегда есть 1TB, но не наоборот, так что пока покупали не требуют тибибайтов — смысла писать это на коробке нет.

                              Производители вообще самыми последними должны перейти…
                          +2
                          А я на 4ке с такой же вот материнкой, но с влбшной видюхой резался в первого томбрайдера… красота!
                            +1
                            и есть же время для таких экспериментов…
                              0
                              У меня была такая Мира, вида в точности такого. Пентиум уже был.
                                +4

                                иногда такое старое железо бывает полезно. читал, что ATI в свое время умудрилась не поставить в свою карту видеозахвата поддержку защиты от копирования кассет VHS. получалось что такая кассета с видеомагнитофона на телевизоре показывалась, но если вместо телевизора подключить второй видеомагнитофон, то она записывалась, но с помехами. а через видеозахват все записывалось без помех. в следующей ревизии поддержку защиты от копирования вернули.

                                  0
                                  поддержку защиты от копирования кассет VHS.
                                  Как оно работало интересно?
                                    0
                                      0
                                      Как, как: есть поддержка, значит защищенный контент портится. Нет поддержки — значит показывается все подряд))
                                    +1
                                    Винтажно и от души. Премного благодарен.
                                    Старушка Эльза — просто бомба. Хорошей немки должно быть много. На плате видны два керамических конденсатора — результат доработки экземпляра, ручной труд, однако.
                                    И Philips, каким он был когда-то. На практически таких же чипах Philips основано огромное количество более поздних TV-тюнеров, плат захвата и плат видеонаблюдения.
                                      +1
                                      Эта карта всегда была куском г… а и кошмаром поддержки, уж извините за долю негатива.

                                      Говорю это как лично возивший в руках системный блок _5_ раз с Тушино аж куда-то в Тёплый Стан или типа того, официальному поставщику, который пытался заставить работать это без подрывов (как декларировалось начальству, которое купило это).

                                      В результате было обьявлено что «на каких-то компах работает, на каких-то нет, из-за распределения прерываний, вам не повезло, гг».
                                        +8
                                        на каких-то компах работает, на каких-то нет, из-за распределения прерываний, вам не повезло
                                        Так это же обычные ISA проблемы, не? Plug&PrayPlay не было ж ещё.
                                          +1
                                          В общем да, не карты косяк, а BIOS'а материнки. В DOS не приходилось прерывания пытаться разрулить, а в Windows была возможность зарезервировать прерывание. И в некоторых BIOS была возможность присвоить прерывание конкретному слоту, если не ошибаюсь, со времён 386-ых.
                                          Хотя на некоторых платах расширения были джампера для выбора прерывания. Но, в общем, не карты дело прерываниями рулить.
                                            +2
                                            В ISA нельзя было присвоить прерывание конкретному слоту технически. Все слоты ISA были соединены параллельно, одними и теми же дорожками. Различие слотов появилось в PCI
                                              0
                                              Вы правы.
                                              0
                                              Тонкость в том что комп тоже был ихний.
                                              Их железо работало с подрывами.
                                              Кабельное ТВ это не устроило.
                                              Весь квест занял в результате полгода что-ли, после чего все поняли что сделать с этим вряд ли что-то получится.
                                          +1
                                          Прям ностальжи пробило. Первый мой комп — в 1992-м — 486 DX50 с сопроцессором (не DX2-50!, кто помнит :)), 8MB RAM, Alps 200MB винт. Видеокарта — какая-то из Tseng ET4000, но точно, что VLB. У них еще не совсем стандартная реализация VLB была, если я правильно помню, потому что DX50 выпадал из стандартов VLB по частоте. Но, вот хоть убейте, но проигрывал он mp3, хотя и из DOS-а!
                                            +1
                                            Из ДОСа МП3 на 486 можно. Я тут про Винду.
                                              +1
                                              Из Винды, НЯП, тоже, но там были какие-то нюансы. Только WinPlay3? ВинАмп точно пропуски делал… Это я не к поспорить, а поностальгировать :)
                                            +2
                                            Спасибо, теперь я знаю, что это такое. Видел такую у знакомого, но не знал что это. Думал, что это диковинная видюха для вывода на телек.
                                              +3
                                              А вот в двухтысячном все стало намного проще: DV-камеры отдавали намного более качественную картинку (хотя сам формат DV, конечно, так себе г.), записывалось все через IEEE1394 без потерь (и сливалось на кассеты тоже) и монтаж был быстрее с некоторыми аппаратными возможностями карты Pinnacle DV500. А еще у нас была Fast DV — как бы более профессиональная, но и более странная. Большой плюс в такой системе — кадры, которые никак не обрабатывались в видеоредакторе (специальная версия Premiere 4.2 в комплекте), переливались в готовый файл без перекодирования, что очень сильно ускоряло процесс видеомонтажа.
                                              Но все это страшно глючило под Windows 98, и когда появился Windows 2000 все были просто в восторге. Ведь раньше была чистая система со всеми установленными драйверами, которую регулярно приходилось восстанавливать (у нас использовался GHOST), а с Win2000 про эту операцию практически забыли.
                                              • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                                  +2
                                                  Windows NT — сильно, сильно тяжелее. Это из 2019го года кажется, что она дико лёгкая и нифига не тормозит. А попробуйте на 386м её запустить… сразу «почувствуете разницу»…
                                                    +1
                                                    Ну там в оригинальном сообщении DV, FireWire, Win98… Все же не 386й это… мне кажется, там, где нормально крутилась Won98, NT4 должна была себя чувствовать хорошо тоже… по идее.
                                                      +3
                                                      У нас в школе были компы из прошлого века. Фирменные, IBM Aptiva, 11MiB памяти (на самом деле 12, но один мегабайт отнимался на видео в чипсете). Так вот там Windows 98 вполне сносно бегала. NT4 там… запускалась, да. Но работать было тяжко.

                                                      Впрочем если в оригинальном сообщение говорится «с Win2000 про эту операцию практически забыли», то NT4 там точно ходила, так я был неправ однозначно…

                                                      Скорее проблемы в драйверах были. NT4 это ж какая-то древняя версия DirectX исключительно (3я?), ничего новее там не бывает. И вообще Multimedia там очень и очень слабо. А вот Windows 2000 — уже таки да. Но у неё и требования ещё выше, чем у NT4.
                                                        +1

                                                        На 386-м достаточно хорошо себя чувствовала NT 3.5/3.51. Но когда вышел Adobe Premiere 4 (1995-й? Помню, что после Premiere 1.1 на Windows вышел сразу Premiere 4 чтобы сравняться по номеру версии и функциональности с Mac), оказалось что ему даже на 486 не очень хорошо — надо Pentium, а лучше Pentium Pro и желательно с графическим адаптером, позволяющим "разгрузить" ЦП от части вычислений.


                                                        До сих пор храню как память о 1990-х:


                                                          +1
                                                          Хотел спросить — выложили вы это куда-нибудь… но выяснилось, что уже есть… всё-таки популярные технологии не пропадают бесплатно.

                                                          Это вам не Интегрированная Среда Мастер
                                                            0
                                                            Вот вам еще в коллекцию:
                                                            archive.org/details/MSDNOctober1994

                                                            Древний MSDN 1994 года, активно рекламирует Video for Windows.
                                                            См. каталоги ADD_16BIT/ и VFWSAMPLE/ — видеофайлы в древних кодеках Microsoft RLE AVI и Indeo. Кодеки есть в KX Codec Pack.

                                                            А вот файлик
                                                            ADD_16BIT/WIN32/VFW/MULTILNG/MULTILING.AVI
                                                            содержит 7(!) аудиотреков на разных языках (их можно выбрать например в Media Player Classic).

                                                            MPEG-1 еще нету.
                                                              0
                                                              MPEG появился вместе с Матрицей.

                                                              Intel Indeo широко использовался из-за низкой нагрузки на процессор, часто видеовставки в играх были сжаты с его помощью. Ещё благодаря относительно небольшим потерям качества использовался в качестве промежуточного формата при видеозахвате, т.к. дисковые накопители не справлялись с длительной записью несжатого потока.
                                                              Indeo был встроен в Windows, в отличие от более поздних кодеков, что не могло не сказаться на его популярности.
                                                                0
                                                                MPEG появился вместе с Матрицей

                                                                Это вы про фильм? Тогда сильно до: MPEG-1 — это начало 90х, DVD появился в 1996-1997, там уже MPEG-2
                                                                  0
                                                                  Это я про массовую доступность. «Матрица» вышла сначала на Video-CD (MPEG-1), потом на DVD (MPEG-2).
                                                                    +2
                                                                    Да, но это было в 1999м, DVD к тому времени продавались уже года 2-3, VCD и того более.
                                                                  0
                                                                  >Indeo был встроен в Windows
                                                                  Полагаю, неправильно говорить, что прямо «встроен в Windows». Тогда еще не было ActiveX как компонента системы. Скорее это была просто одна из DLL для стокового Media Player из Video for Windows. Не уверен даже, что в тогдашнем Media Player был выбор подключаемых кодеков…
                                                                  en.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player

                                                                  А в каких игрушках были Indeo видео-фрагменты?
                                                                    0
                                                                    Кодека MPEG-2, к примеру, в Windows довольно долго не было, его приходилось устанавливать отдельно. Indeo был, без всяких мегакодекпаков.
                                                                    Вот из XP (95 нет под рукой :) (mmdriver.inf) Indeo = 1:IR32_32.DLL, «VIDC.IV32, VIDC.IV31», «Indeo codec by Intel»,,

                                                                    Diablo II, StarCraft, WarCraft… Впрочем, некоторые видеовставки могли быть перепакованы «переиздателями», что не умаляет распространённости кодека.
                                                                      0
                                                                      Нуууу. В статье речь про Windows 3.x. Там не было DirectX.
                                                                        0
                                                                        Да, Indeo и Microsoft RLE были в комплекте еще к VfW самой первой версии, а когда МПЕГи там появились я не знаю. У меня ранний МПЕГ прочно ассоциируется с Xing MPEG Player, это, наверное, год 1996-1997
                                                                          0
                                                                          Аналогично, коллега. Ещё смутно припоминается история с какими-то утёкшими из-за Xing ключами, что не пошло её на пользу.
                                                          • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                                            0
                                                            Не уверен, но, кажется, дело было в драйверах.
                                                          0
                                                          Гикпорно хотелось бы кликабельное для большего удовольствия.
                                                          За микродрайв отдельное спасибо, обожаю этот формат.
                                                            +1
                                                            Забавно как оно быстро прогрессировало с 1992 до 1994.
                                                            Вот тут немного комментариев про ранний период Video for Windows
                                                            habr.com/ru/company/kaspersky/blog/426119/#comment_19231849
                                                              +1
                                                              Если интересует совсем видео-древнота, то надо бы откопать Media Vision Pro Movie Spectrum
                                                              en.wikipedia.org/wiki/Media_Vision
                                                              Как понимаю, это была одна из первых серийных карт видео-ввода на PC (правда крошечное окошечко).

                                                              Еще был Creative VideoBlaster на шину ISA, тоже на чипах Philips
                                                              www.youtube.com/watch?v=5LrwSGRflPE
                                                                0
                                                                Philips однозначно был королём видеоиндустрии.
                                                                0
                                                                Тем временем в 2019 году Premiere 2019 (да и предыдущие тоже)всё так же тормозит с видео на больших битрейтах, в частности спустя пару секунд начинаются затыки на чистом 1080/60p видео в lossless (UTVideo, MagicYUV) с битрейтом 600Mpbs, даже на 6 ядерных 4Ghz процессорах, с 64гб, 1060 gtx и SSD. При этом же MPC это видео показывает с 300fps.
                                                                Время шло, а разработчики Adobe стабильно криворукие.
                                                                  0
                                                                  теперь надо купить Тёртл Битч и запилить музяру на каком-нибудь древнем Кубе. =)

                                                                  Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                                                  Самое читаемое