Комментарии 5
Javascript работает в один потокпопробуйте Web Worker.
0
А из воркера можно подёргать webGL? Насколько я понял, у автора проблема с тем, что все обращения к webGL — блокирующие.
0
Вроде даже можно через OffscreenCanvas+ImageBitmapRenderingContext, но в принципе дёргать WebGL каждый кадр то особо и не надо.
Я так понял что движок постоянно переписывает буфер атрибутов, но обычно туда напихивают статики и забывают — каждый кадр его обновлять довольно накладно.
Всякие простые вещи типа положения летящих пуль лучше повесить на вершинный шейдер — пусть сам вычисляет/интерполирует.
Я так понял что движок постоянно переписывает буфер атрибутов, но обычно туда напихивают статики и забывают — каждый кадр его обновлять довольно накладно.
Всякие простые вещи типа положения летящих пуль лучше повесить на вершинный шейдер — пусть сам вычисляет/интерполирует.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Легкий зуд в интимной точке, переходящий в жгучее желание изучить что-то новое, сделав что-нибудь старое
Вы про мужчин? Это тогда только про пользователей мака
-2
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Опыт написания игры на TypeScript и WebGL или сказ о том, как backend-щик в современный frontend окунулся