Как стать автором
Обновить

Комментарии 14

Ха! 20 минут на игру, как вам такое, нытики, жалующиеся на то, что игры слишком короткие?

в детстве, в режиме: трое за компом, меняясь, когда очередной умирал, без инета и прохождений, весело проходилась за неделю ))) и перепроходилась) игруха отличная, дальше — flashback

Не все знают, что у Another World есть продолжение — Heart of Alien (где играем уже за инопланетянина). К сожалению, только на Sega CD.
Ну и можно вспомнить onEscapee, конечно — по духу игра очень похожа.

По факту 20 минут, когда уже неоднократно прошел игру, в первый раз огромное количество смертей, растягивает прохождение на долго. В современных играх часто прохождение растягивает бесконечный фарм.

Первое прохождение без руководств может затянуться на часы)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Откуда на low-res EGA взялся 6-битный цвет? Там фиксированная палитра из 16 цветов.

Она не фиксированная. Она выбиралась из 64 возможных вариантов для каждого из цветов.

Только в high-res. В 320×200 фиксированная.
хм. нужно будет перетряхнуть старые архивы — где-то валялись все доки по DOS'у.
Хм. как раз там есть цитата ". Only a few commercial games were released with support for the extended color palette in 320×200 or 640×200" — так что режим таки был — просто мало кто его поддерживал, так как когда EGA был main stream — он мог использоваться (в теории) с CGA монитором. При использовании EGA монитора такой проблемы не было…
При использовании EGA монитора такой проблемы не было…
Вы невнимательно читаете.
«For this reason, standard EGA monitors will use the CGA pin assignment in 200-line modes so the monitor can also be used with a CGA card. Some EGA monitors are switchable, meaning they can be set up to use the full palette even in 200-line modes, often through a mechanical switch.»
Вот этих некоторых мониторов никто, наверное, ни разу в живую не видел.

Для VGA есть ещё Х-режим 320х240 с квадратными пикселями и четыре страницы. Можно ускорить вывод спрайтов, только программировать это довольно тяжело. И во обще под VS-DOS довольно трудно делать игры, надо самому написать драйвер видеокарты, аудиокарты, клавиатуры и мышки. Я вот тут не так давно делал порт на Battle City, столкнулся с артефактами графики, написал драйвер VGA, и тут мне надоело, так и бросил недоделанный проект.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории