Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Ммм, android g1, то же можно заточить под такое дело.
Можно, вообще наверняка такое реализуемо везде, где есть акселерометр и API для разработки софта :)
В случае айфона, кстати, есть один минус — вайфай имеет нехорошее свойство активно есть батарейку.
Можно воткнуть его в ближайшую розетку или USB и получится проводной беспроводной джойстик.
Не знаю. На мой взгляд при игре надо чувствовать нажатие клавиши. Да и как вспомню сколько джойстиков были на денди забракованны после месяца-двух игры — продавливалась клавиша (чаще всего А). сразу не хочется использовать, его как джойстик. Мало ли в порыве геймерсвкой страсти продавлю что-нибудь :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В гонки бы поиграл.
<занудство>
Прошу заметить, что «панель с кнопками» называется геймпадом, а «рычаг с кнопкой» — это уже джойстик.
</занудство>
Весьма справедливое замечание. Я думал, его берешь как штырь от джойстика в руку и наклоняешь, был бы смысл, тем более, что наклоны он прощитывает.

А жать на сенсорный экран в играх — почти всегда неудобно.
>Я думал, его берешь как штырь от джойстика в руку и наклоняешь, был бы смысл, тем более, что наклоны он прощитывает.

Так и есть, в общем-то. Управление осями идет с помощью наклона. Кнопки на экране выполняют роль обычных кнопок.
Не поглядывая на экран особо не разыграешься.
Сегодня обнаружил в последней версии Google Earth такую штуку — имитатор полета. С таким управлением — просто незабываемо, всем советую :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории