Как стать автором
Обновить

Что промдизайнеры знают об устройствах, которыми вы пользуетесь каждый день. Или 50 лет трансформации компьютерной мыши

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии12

Комментарии 12

Вместо слова «мышь» в патенте используется формулировка «Индикатор позиции X-Y для системы отображения». В своих интервью Дуглас Энгельбарт объяснял, что устройство прозвали мышкой из-за провода-хвостика и визуального сходства.
Хорошо, что название осталось коротким. Интересная статья!
По эргономике: у практически всех «эргономичных»она уже лет 10 какая-то усредненная (как на последнем фото статьи) с ориентированием по хват пальцами. При попытке расслабленного хвата большой ладонью мизинец с безмянным оказываются свисающими где-то в стороне от мыши.
На данный момент с мышкой придумано все что можно и нет возможности ее как-то революционно изменить. Поэтому производителям приходится менять ее внешне, добавляя светодиоды, меняя форму и прочее. Содержимое вот уже много лет остается прежним. Но чтобы эти мыши продолжали покупать придумали маркетинг, чтобы он впаривал людям байки о том, как классно когда в твоей мышке три светодиода вместо одного.

Чтобы мыши регулярно покупали достаточно уже сделанных ухудшений:
Дохнущего механического энкодера скрола (вместо почти вечного оптического) ломающегося из-за некачественного пластика провода
Забивающегося мусором из-за того что оптику почти полностью закрыли оптического датчика, несменных кнопок с низким ресурсом

Угу не сменные кнопки с низким ресурсом. У моего трекбола кнопка начала глючить не из-за того что сломалась тактовая кнопка. А из-за того что истерся пластик кнопки которой ее жмет. Подклеил толстого картона и она снова работает.

выпустила свое устройство Rollkugel. Как следовало из названия — «катящийся шар»


А можно ли это слово — Rollkugel, перевести как «колобок»?

В 1983 году первая мышь Apple появилась в комплекте с компьютером Lisa. Джобс предложил заменить три кнопки на одну, чтобы упростить управление. Также по его требованию дизайнеры обеспечили работу мыши на любой поверхности: и на столе, и на джинсах пользователя


Не знаю, как было старые добрые времена, но вот на моей памяти (от Apple USB Mouse и далее) — все мыши от Apple, скажем так, были не совсем удачными.

Я знаю о промдизайнерах то, что из игровых клавиатур до сих пор не догадались убрать клавишу win между левым ctrl и alt, случайное касание которой приводит к мгновенному сворачиванию игры и смерти/проигрышу. Я называю её "клавишей смерти".


Это как в руль автомобиля встроить кнопку, закрывающую обзор на 5 секунд.

У меня Logitech G510, у неё есть специальный тумблер игрового режима, который отключает кнопку Win.
Я, правда, и не попадал по Win никогда…
На новых клавиатурах есть специальный игровой режим, который отключает эту клавишу, если игра запущена. Но многие про игроки привыкли к определенным моделям старых клавиатур и не хотят их менять, поэтому просто вытаскивают эту клавишу и все.
О да, хуже только клавиша «Power» прямо над «Курсор вверх»:
(не мое)
На игровых клавиатурах давным-давно есть сочетание клавиш блокирующее нажатие на кнопку Win. Чаще всего Fn+какой-нибудь_из_F.

Также есть клавиатуры у которых этой кнопки вообще нет слева, только справа. К примеру, на моей старенькой (лет 5-6 ей уже) TtEsport Cnucker клавиши Win слева нет, вместо неё безобидный Fn. Хотя, как по мне, отсутствие клавиши Win слева — это скорее минус, так как приходится использовать правую руку для хоткеев вроде Win+R или Win+D.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории