Как стать автором
Обновить

«Breakout-YOLO»: знакомимся с шустрой object-detection моделью, играя в классический «Арканоид»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии7

Комментарии 7

Ну это легко.
Вот если бы с двух камер восстанавливать расстояние до кулака, как умеет Kinect, было бы круто.

А ведь хороший проект! Вернее, из него можно быстренько сделать фреймворк для создания жестового управления буквально к чему угодно. Комбо из жестов можно даже вместо ключа-пароля использовать на любом утюга с вебкой:)
Отдельное спасибо за рабочую цепочку транслятлров весов модели, очень намаялся с этим, когда работал с YOLO.

Есть и такие, например handtrack.js. Комбо из жестов забавная идея, надо подумать чем оно выигрывает у уже привычного распознавания по лицу
Ему не надо выигрывать. Лицо — то, что у Вас есть. Комбо — то, что Вы знаете, второй фактор аутентификации.
handtrack.js был запасным планом. С его помощью можно реализовать управление платформой и «выстрел» с липкой платформы рывком руки вверх. В принципе и паузу можно ставить показом двух рук, но там с анпаузом надо хитрить. Если пилить распознавалку для аутентификации, то точно нужно переобучать, добавив в датасет больше неразмеченных изображений, а то сейчас есть много ложноположительных срабатываний.

А как ведет себя премиум-версия колаба по сравнению с бесплатной? Пару раз имел опыт именно с бесплатной версией: загрузка датасета 4Гб занимает 3 часа, проблемы с разархивацией, внезапное прекращение работы браузера, потребление оперативной памяти домашнего компьютера именно этой вкладкой. В общем, просто ужас, одни негативные впечатления

Для меня премиум-версия только подвинула таймлимиты на использование GPU. Датасет загружался в гугл-док онлайн во время разметки, так что время на загрузку непосредственно в колаб не терялось. Я слышал про подобные проблемы с бесплатной версией, но мне не пришлось с ними столкнуться

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации