Комментарии 35
Для этого, как понимаю, понадобится обучающий сет из арта в "целовом" суперрезе и его руками уменьшенного перерисовкой до "исходного" разрешения аналога, скорее всего перерисовкой с нуля. Оба ручной выделки, не просто "пожать разрешение в 8 раз редактором".
Дорого, где ж столько пикселартистов найти, готовых дважды делать каждый арт.
Как по мне, текст выглядит шикарно, да, некоторые детали графики, выраженные одним пикселем, могут изменить форму, но это все еще лучше, чем в статье.
И в принципе понятно, почему: каждый человек додумывает своё, и то, что понравится одному, будет совершенно отвергнуто другим. Вот и приходится авторам улучшайзеров выкручивать фантазию на минимум…
Из картинок в статье разве что дум-гай может похвастаться некоторым увеличением детализации…
Из картинок в статье разве что дум-гай может похвастаться некоторым увеличением детализации…Только вот его лицо стало частично похожим на младенца (пухленькие щёчки).
Может просто неудачно подобрано, но местами выглядит хуже, чем стандартный фильтр Ланцоша. И вообще идея универсального увеличителя на мой взгляд обречена на провал, так как в низком разрешении дерево, обои, одежда или даже часть лица персонажа выглядят похоже, а при увеличении обладают абсолютно разными деталями. Соответственно сначала нужно корректно классифицировать объект, затем уже на основании выборки объектов заданного типа воссоздавать детали. А это довольно сложная задача.
Исходное
Фильтр ланцоша из библиотеки PIL
RTSR
Признаю что RTSR тут выглядит чётче, но насколько он стабилен? Например если сместить изображение от сетки на пиксель вправо/влево или вверх вниз. Артефактов нет?
Поэтому артефактов нет. Теоретически может быть артефакты на расстоянии до 4 пикселей от края, связанные с padding на границе, но реально они незаметны.
На практике возникала проблема в предобработке с неправильным ресайзом захваченного окна 640x480 (дос игры по большей части в реальном 320x240). Вот там иногда надо позаниматься пиксельхантингом, чтоб правильно уменьшить без размыления
Или НС должна добавлять много информации cdn.vox-cdn.com/thumbor/evZZTbWheBNLq7hjd_Jzn0tCpaU=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/16033641/jbhpQZLoeWwNdmqsEq94Je_650_80.gif
Я вам графония принес! Как нейросеть может улучшить разрешение в старых играх до HD