Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Простите, но спрошу:


  • Из минусов только головокружение и то только на старых моделях?
  • Сравнение в процентах выглядит очень сомнительным, это экспертная оценка? Откуда такие ровные проценты? Как вообще это менялось? В других ваших статьях тоже не нашел (
  • А почему нет ничего про цену? Разработка таких симуляций стоит денег, и не малых (если сравнивать с курсом на "обычном ПК"). Если идёт сравнение в качестве, то сравнивали с курсом на ПК сделанном за ту же сумму?

Думаю объективности ради стоит хотябы показать другие кейсы (много их в канале @dl_vr_in_digitallearning в телеграме) и выделить темы в которых VR/AR сильнее, а где он не нужен или избыточен...

> Из минусов только головокружение и то только на старых моделях?
Еще цена VR +- цена ПК
> Сравнение в процентах…
Да, экспертный метод на основе более 100 отчетов о выполнении тренажеров на PC и на VR
Не всегда можно лоб в лоб сравнивать кое-что.
> А почему нет ничего про цену? Разработка таких симуляций стоит денег, и не малых
Нет, цена не изменяется. У нас например, стоимость тренажера и стоимость тренажера для VR — одинаковые. Более того мы сразу выдаем 2 версии.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории