Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Статья могла бы быть интересной, если бы автор потратил на нее чуть больше времени, например указал бы, что за исходники он модифицирует, как, и зачем. Вместо этого на экране обрывок неструктурированной мысли — рассказ про дум, потом внезапно код перехвата собыитй мышки и все.
Благодарю.
Если честно, не очень понимаю, как можно перейти от ретроспективы к, непосредственно, модификации, так, что бы переход не бросался в глаза…
Все исходники, которые используются — это библиотека JNativeHook, остальное — самописное.

Колесо — это следствие консольного управления стиками геймпада. И на геймпадах оно удобнее. А вот за идею геймпадов в шутерах я бы стрелял

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории