Как стать автором
Обновить

Комментарии 1

Плохо, очень плохо для движка, претендующего на современность. Всё это должно быть заложено в него изначально. В UE теперь есть nView. А что есть у Unity?! Были какие-то решения для ранних версий Unity, но все они теперь не работают. Так же давненько уже делал плагин к x-plane (коммерческой версии) для отрисовки фишай, через кубическую карту, с последующим преобразованием в сферическое зеркало. И то там не было такой дикой потери фпс. Где-то до 3х раз только при том что грани куба были 2160х2160. В итоге вышло 30фпс, что для сима вполне юзабельно.
Ну и в тему как все это можно использовать —

Моё фото тестового стенда (одна из образовательных демок UE, не статическая картинка, с прикрученным nView и спец.плеером) — image

А здесь хорошая статья про эквидистантную проекцию и равноуголный кубмап и их сравнение (на YouTube уже очень много видео в EACM) — ссылка
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации