stalker320 15 ноя 2020 в 14:29Механики для реализации платформера на Godot engine. 5 частьВремя на прочтение4 минКоличество просмотров6.4KРазработка игр*Godot*ТуториалВсего голосов 3: ↑3 и ↓0+3Добавить в закладки23Комментарии3
stalker320 3 дек 2020 в 23:49Показать предыдущий комментарийК сожалению я не смог реализовать всё что хотел и пока пропала возможность в ближайшее время писать статьи. Но как только смогу — подготовлю ещё какую-нибудь полезную статью.
Механики для реализации платформера на Godot engine. 5 часть