Комментарии 11
Т.е. трудности, потому, что надо поднять зад и слетать в Европу за устройством, которое будет потом кормить тебя и друзей?
Или найти инвестора — трудность обычного уровня для любого проекта?
Или нужна фирма на сейшелах, которая у гейм-студий и так есть и не одна?
Что-то на трудности вообще никак не тянет.
Что касается девкитов — видимо вендорам приставок это не интересно.
Т.е. в теории конечно нет никакой проблемы зарегистрировать фирму в офшоре, получить девкит и попытаться везти его в РФ. Но есть риск наступления «неблагоприятного развития событий» выше «обычного».
Проблема прилететь с ним обратно, и чтобы за этот самый зад не взяли.
Как минимум они мощнее и с бОльшим количеством мозгов, чтобы помимо самой игры туда влезала отладочная инфа, а также тулзы разработки.
Ничего сложного кроме необходимости юридической волокиты с оформлением на них т. н. "нотификации ФСБ". Её обычно делают на массовые продукты, где затраты потом окупаются, а на нужный 3.5 людям девкит заморачиваться просто дорого.
Такая же проблема с кучей разных SoC — на конкретные наименования производитель мог не делать нотификации.
Реестр таких нотификаций можно посмотреть тут
Следующая проблема связана с импортом полученного девкита в Россию. Дело в том, что ФСБ относит это устройство к классу шифровального оборудования. Его ввоз на территорию России ограничен согласно решению коллегии Евразийской экономической комиссии.
Вся эта возня напоминает о временах СССР и обязательной постановке на учёт печатных машинок, чтобы не печатали самиздатом ничего «крамольного» о любимом государстве. К сожалению, не провели в России люстрацию КГБ (в отличие от стран Восточной Европы) и вот результат. Токсичное мышление «силовиков» о вечно осаждённой «крепости», вся страна должна быть постоянно в режиме то ли боевой готовности, то ли уже на военном положении.
В России в принципе мало значимых студий которые делают игры.
Возможно проблема в пиратстве но не на территории консолей.
Но мне кажется главная проблема это выходной порог в консольный рынок который слишком высок. И не все российские студии могут его потянуть.
Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли?