Как стать автором
Обновить

Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии11

Комментарии 11

Т.е. трудности, потому, что надо поднять зад и слетать в Европу за устройством, которое будет потом кормить тебя и друзей?
Или найти инвестора — трудность обычного уровня для любого проекта?
Или нужна фирма на сейшелах, которая у гейм-студий и так есть и не одна?


Что-то на трудности вообще никак не тянет.

Нет, трудность в том что в девките, как и почти в любом устройстве (внезапно) есть криптография и по закону такие устройства должны быть сертифицированы в ФСБ, чтобы их можно было ввезти в РФ без нарушения закона. Всякие телефоны, планшеты, приставки и прочую потребительскую электронику (насколько я понимаю) производитель или «официальный дистрибьютер» сертифицирует.

Что касается девкитов — видимо вендорам приставок это не интересно.

Т.е. в теории конечно нет никакой проблемы зарегистрировать фирму в офшоре, получить девкит и попытаться везти его в РФ. Но есть риск наступления «неблагоприятного развития событий» выше «обычного».
Может вендорам и интересно, но они так же на сертификации завязаны. А выгодно ли им заниматься этим, с учетом, что консольных разработчиков у нас почти нет? Вопрос
Поднять зад и слетать за устройством — не проблема.
Проблема прилететь с ним обратно, и чтобы за этот самый зад не взяли.
что особенного в девкитах? погуглил обычные приставки вроде только с сертификатами

Как минимум они мощнее и с бОльшим количеством мозгов, чтобы помимо самой игры туда влезала отладочная инфа, а также тулзы разработки.

Ничего сложного кроме необходимости юридической волокиты с оформлением на них т. н. "нотификации ФСБ". Её обычно делают на массовые продукты, где затраты потом окупаются, а на нужный 3.5 людям девкит заморачиваться просто дорого.


Такая же проблема с кучей разных SoC — на конкретные наименования производитель мог не делать нотификации.


Реестр таких нотификаций можно посмотреть тут

Много ограничений по безопасности от обычных консолей откручено, поэтому МС/Нинтендо/Сони стремятся по максимуму контролировать доступ к ним.
Следующая проблема связана с импортом полученного девкита в Россию. Дело в том, что ФСБ относит это устройство к классу шифровального оборудования. Его ввоз на территорию России ограничен согласно решению коллегии Евразийской экономической комиссии.

Вся эта возня напоминает о временах СССР и обязательной постановке на учёт печатных машинок, чтобы не печатали самиздатом ничего «крамольного» о любимом государстве. К сожалению, не провели в России люстрацию КГБ (в отличие от стран Восточной Европы) и вот результат. Токсичное мышление «силовиков» о вечно осаждённой «крепости», вся страна должна быть постоянно в режиме то ли боевой готовности, то ли уже на военном положении.
Заберешь девкит, перевезешь в РФ — и производитель решает, что чет IP, с которого логинится, некошерный — и успеха в общении с саппортом.

В России в принципе мало значимых студий которые делают игры.
Возможно проблема в пиратстве но не на территории консолей.
Но мне кажется главная проблема это выходной порог в консольный рынок который слишком высок. И не все российские студии могут его потянуть.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории