Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Все это очередная шляпа. Имхо. Самый главный посыл -, "команде не надо заботиться о.. " но и это шляпа. Писать атомарные "функции" (что бы это ни значило) бред сивой кобылы. Они интересны только как часть системы. А система - это больше, чем набор функций.

Ох, спасибо за статью которая не форсит serverless. В англоязычном пространстве все пишут про него и какой он крутой на примерах helloworld. Имхо реальный serverless — пока что не production-grade для серьёзных проектов.
Имхо реальный serverless — пока что не production-grade для серьёзных проектов.

вполне продакшен, но для каких-то точечных применений. Например, выше уже был пример — на serverless можно собрать систему реагирования на события безопасности, например. И это будет намного более эффективная и гибкая система, чем реализовывать ее на ВМ или на контейнерах… Но вот делать все, что ни попадя на serverless — это так не работает. Сразу будут огромные косты на поддержку, потому что сложность никуда не девается — она просто перемещается между уровнями туда-сюда

Да на самом деле - его сбоку прикрепить можно к чему угодно и это удобно (особенно как вы заметили - обработка эвентов), но весь проект делать - я пас. И дело не в сложности (легче запилить и задеплоить функцию, чем тот же микросервис), а дело в инструментах вокруг технологии, их пока мало, особенно если не любите вендор-лок.

Я думаю лет через 5-7 мы придём к microservice app marketplace "конструктору", а серверлесс будет дополнением сбоку.

Имхо делать объемные проекты чисто на серверлессе - выстрел себе в ногу.

Ну а про гибкость - она приходит из дизайна и архитектуры, не важно вм, бареметал или контейнеры, просто с контейнерами удобнее и проще

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации