Трейлер игры R.U.S.E

    Издательство Ubisoft и студия Eugen Systems раскрыли первые подробности о стратегической игре R.U.S.E. для PC и Xbox 360. Ее «изюминкой» станет уникальная система масштабирования, позволяющая поднять камеру на сотни метров вверх или опустить ее в самую гущу сражения.



    Окружающий мир при этом остается детализированным до мельчайших подробностей, для чего авторы используют до миллиарда полигонов на одной карте. Правда, владельцам PC придется расплачиваться за такое качество картинки в твердой валюте, тратя немалые деньги на апгрейд компьютеров – R.U.S.E. оптимизируется для работы с новейшими многоядерными процессорами Intel Core i7. Впрочем, от других представителей жанра проект отличается не только графикой, но и набором тактических решений. Авторы уверяют, что «абсолютным оружием» в нем является мозг самого игрока – победа достигается не грубой силой, а хитроумными обманными ходами. Релиз R.U.S.E. состоится в 2009-2010 гг.

    офф.сайт игры

    Похожие публикации

    Средняя зарплата в IT

    111 111 ₽/мес.
    Средняя зарплата по всем IT-специализациям на основании 6 788 анкет, за 2-ое пол. 2020 года Узнать свою зарплату
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 25

      0
      В трейлере мало понятен принцип игры, но он восхитителен :)
        +7
        Да понятно все там. Раш решает :)
        +3
        А кроме количества полигонов, что в ней хорошего будет? Опять про гейм-плей забыли?
          0
          Пока нет даже скриншотов игры. Нужно подождать )
        +1
        Старший брат Crysis? Опять NASA будет пытаться запустить у себя на полных параметрах?
        Видео оригинальное, надеемся разработчики слова на ветер не кидают.
          +12
          главное чтобы не пришлось покупать сенсорный стол MS Surface чтобы играть в нее. )
            0
            Я тоже подумал, что это может быть первая игра, сделанная специально для MS Surface :)
          +1
          Ролик очень понравился, не стандартный подход нарезок из игры. А вообще, так бы я поиграл)))
            0
            Один из самых нестандартных роликов недавно был у Red Alert3, шёл по американскому TV во время выборов президента. Серия роликов про то как новый президент вторгается в предвыборную гонку с мощными слоганами (в RA3 актёр играет президента США)
            +2
            Полигоны это конечно хорошо, это как в World in Conflict, приблизил ты несколько раз за всю игру камеру, посмотрел как всё детально и реалистично — и играл дальше на максимальном отдалении.

            > победа достигается не грубой силой, а хитроумными обманными ходами.
            Как во всех стратегиях. Только как обычно 2 игрока которые не опытные в этой игре рубят друг друга грубой силой :) и это круто. Правда в некоторых стратегиях изначально создают армии у которой нет «грубой силы».
              0
              Давно мечтал о примерно такой игре. Вот бы по мультиплееру можно было распределять роли: один главнокомандующий, потом командующие фронтами и т.д. по убывающей. Получится практически настоящая война. Ну и еще найти толпу народу, которая будет играть как в fps в роли обычных солдат.
                0
                что-то похожее есть в онлайн игре SAVAGE: THE BATTLE FOR NEWERTH.
                Случайный игрок видит игру сверху: здания, своих юнитов и т.д. Дает им команды собирать ресурсы или атаковать, а остальные игроки становятся юнитами внутри игры, бегают как в WoW.
                Правда тут есть один момент, игроки внутри игры не всегда слушаются команд и часто просто бегают по карте как мясо ))
                  0
                  Planetside как аналог еще подойдет.
                  0
                  трейлер очень крутой
                    +3
                    на морской бой похоже
                      0
                      Википедия говорит нам: «It's a strategy game involving the players to use decoys to trick their enemies into traps.» Что, если переборщить с как в ролике, может превратить игру из стратегии в камень-ножницы-бумагу-ящерицу-Спока, где будет побеждать не скилл, а лак.
                        +2
                        Что-то хитроумия в ролике не видно было.
                          +1
                          Supreme Commander позволяет подниматься с уровня земли до вида со спутника сохраняя произвольную детализацию. С высоты, кстати, гораздо удобнее управляться когда юниты заменяются иконками.
                            –1
                            Когда-то разработчики Black&White тоже хвастались, что движок у них крутой и масштабируемый. Движок на то время и правда хороший был, но игра оказалась нудноватой.
                              0
                              читал в одном обзоре что можно будет маскировать слабые войска под сильные и наоборот вот и все хитроумные тактические приемы, типо покера. Не шахматы конечно, но при определенном везении возможно удастся поблефовать. Хотя блефовать не глядя в лицо врагу не так интересно.
                                0
                                Нежалею что взял себе xbox360 для игр, иначе можно разориться на апгреде своей верной банки.
                                  0
                                  Танки, выстроившиеся линией на берегу и стреляющие по десантным кораблям, муляжи пехотинцев — это, конечно, да. Трейлер как бы говорит нам: «Игра — очередное малоосмысленное мочилово под соусом „стратегии“.
                                    0
                                    Уже где-то слышали мы про уникальность и инновационность. Не в EndWar ли? «Уникальная голосовая система блаблабла»! Ubisoft давно уже не выпускала стоящих игр, одни пустышки. А жалко. Будем ждать, скрестив пальцы :)

                                    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                    Самое читаемое