PatientZero 22 июл 2021 в 10:38Быстрое и плавное смешение биомов игровой картыВремя на прочтение14 минКоличество просмотров6.1KРазработка игр*Математика*Дизайн игр*ПереводВсего голосов 11: ↑11 и ↓0+11Добавить в закладки57Комментарии1
v1000 22 июл 2021 в 13:31Комментарий был измененИнтересно, а для сгенерированных таким образом ландшафтов можно применять термин зловещая долина (uncanny valley)? Довольно иронично будет звучать.
Быстрое и плавное смешение биомов игровой карты