Как стать автором
Обновить

Комментарии 54

Отлично получилось! Лучше оригинала :)

Лукавите кончено) но спасибо!))

Получилось действительно здорово :) я присматривался, но заметил только то, что пистолеты разные :) youtu.be/IjAB3BGMI4I?t=71 — тут внезапно не тот пистолет, который актриса держала в руках до этого момента :)

Спасибо!! Даа, я не нашел револьвер)) был только обычный такой)

Тем не менее, очень крутая работа :)

Спасибо большое!

Надо было распечатать быстренько.

револьвер?)

Конечно. Тут есть куча всего (и это только пара сайтов, коих много):

https://www.thingiverse.com/search?q=revolver&type=things&sort=popular&page=1

Или вот интересная коллекция на выбор:

https://www.thingiverse.com/thing:3546303

Вот тут есть варианты:

https://cults3d.com/en/search?q=revolver

Спасибо! Фигасе, в мыслях даже не было. Хотя у нас это поди будет стоить дороговато, надо разузнать)

Как вариант -- можно найти локального знакомого с принтером. Подкатить ему немного пластика и несколько горячительных напитков.

1 кг пластика стоит порядка $15-$20. Основные затраты -- это время самой печати, подготовка и пост-обработка.

Мне было бы интересно помочь для такого, но я не в Казахстане.

А сколько примерно уходит пластика на условный револьвер? Там есть какой-то процент "битья" материала или отбраковки какой-то? А пост-обработку самому можно сделать или это что-то специфическое? А пластик продается по цветам тоже?) Простите что много вопросов, просто не сталкивался с этим и интересно)

Взял модель 44 Magnum. Очень грубо подсчитал и получил примерно нечто порядка $5 самого пластика. Время печати порядка 12 часов или что-то такого порядка.

Для сравнения взял модель "42" из этой коллекции. Там расходы порядка $0.20-$0.30. Тут ничего не крутится, но зато напечатать быстрее. Время печати порядка 2-3 часов.

Брак есть, но это зависит от "мастерства" печатающего. Сюда входит опыт человека, качество оборудования и окружения печати. То есть, потенциально можно распечатать без брака вообще.

Данная модель состоит из нескольких частей. То есть, если брак в какой-то детали, то достаточно перепечатать эту деталь, а не всё, конечно. Так же зачастую брак проявляется на первых слоях и если вовремя это заметить, то в мусор идёт не так много пластика и времени.

Пост-обработка: обычно это шлифовка и покраска. То есть, это можно сделать самому. Тут тоже надо опыт, но такой опыт можно набрать достаточно быстро. Это просто механическая работа по большей части с некоторыми нюансами в силу особенностей материала.

Пластик продаётся по цветам, конечно. То есть, 1 кг белого пластика -- это будет целый килограмм белого пластика. Если надо пять разных цветов, то надо пять разных мотков даже если с каждого надо использовать по 100 грамм.

Но если пост-обработка будет выполнена в любом случае, то цвет вообще не важен, так как можно покрасить в нужный цвет после печати. Я лично имею на руках пластик "странных" цветов, которые я всегда крашу в нужный цвет. Зато он были куплен с большими скидками именно из-за цвета.

Вообще, я красил белый пластик в чёрный цвет и чёрный пластик в белый цвет (разница, пусть и небольшая, но есть). Обычно я держу универсальный "светло-серый", который легко красить в любой оттенок любого цвета.

Покраска идёт в несколько стадий: сначала шкурка что бы убрать грубые заусенцы, потом шпатлёвка для дерева что бы убрать средние неровности и заполнить щели, потом опять шкурка (но уже более мелкая) что бы убрать мелкие заусенцы и заровнять мелкие щели. Потом покраска лаком из балончика и по желанию сверху лак для придания нужного блеска или матовой поверхности.

Спасибо за разъяснения! Очень интересная тема, буду узнавать)

Круто, конечно!

Но у вас читерство — сцена такая, что мелкие огрехи не видно! Только в самом начале есть какое-то ощущение неестественности (видимо свет не совсем корректный), но дальше — как будто так и снимали!

Спасибо! Есть еще одно видео в таком же стиле, там цветное и было больше сложностей) Возможно про него тоже напишу позже))

На крупном плане сильно бросаются в глаза рвано вырезанные волосы и белый силуэт по контору руки.

Это на какой секунде?

Волосы на 52 секунде, хорошо заметно на фоне белого окна.
Например тут очень хорошо видно границу выреза волос, даже после легкого размытия на границе:
Волосы 1
image

В этой части тоже как-то сильно бросается в глаза переход:
Волосы 2
image

Ещё тут на 60 из-за света волосинки как будто в воздухе летают:
Волосы 3
image


Рука на 54.
Рука
image

Даа, это есть, ну я описал почему оно так получилось. В теории может можно было доработать на посте, но я к этому времени уже так устал, что не стал заморачиваться))

Не про сам ролик

Делал все сам, бюджет ролика нулевой.

Это крайне неправильная традиция, не включать СВОЁ ВРЕМЯ в расходы.

Да я наверное это пишу больше для того, чтобы люди понимали что это не продакшн какой-то, а типа DIY на коленке. Если будет подобный именно коммерческий заказ, то там я конечно посчитаю все)

и электричество

Ну если прикинуть в таком ключе, тогда наверное правильнее будет посчитать и оборудование. Получается человеко часы, оборудование и электричество. Надо почитать вообще как оценивается труд, может есть какие-то примерные критерии))

Забыли упомянуть стоимость ПО.

ну как оценивается, вам на работе платят сколько-то в день (в год, в час) - так, наверно.

т.е. я не о "повременной оплате", а о некоем среднем за период

Губы мне кажется можно было сделать проще, если заранее попросить модель покрасить их яркой помадой, тогда можно было по этому цвету сделать маску.

Хм, и правда. Что-то я не подумал об этом. Спасибо за наводку!

Круто, здорово. Но причём здесь Хабр?

Спасибо! Ну вчера в статье про аллозавров, я читал сноску от администрации

Просим всех людей, кто считает, что Хабр только для для тех кто пишет статьи о программах, как например человек на скриншоте, ознакомьтесь, пожалуйста, с мнением администрации на этот счёт в комментариях под нашей статьёй о слепнях. Если Вас это не удовлетворит, то, пожалуйста, не тратьте своё время на прочтение данной статьи!

Там вроде пишут что хабр не только для статей о программировании, есть хабы про биологию, химию и про работу с видео. Понятно что просто постить клипы тут не нужно, но мне кажется я более менее раскрыл техническую сторону темы.

А почему нет, вроде что-то да связанное с монтажом

Тоже так думаю))

Я вначале подумал, что слева тоже актриса. В этом ракурсе Ваша девушка напоминает какую-то актрису, только какую именно, не могу вспомнить...

Иногда ей говорили что похожа на Кэтрин Зету Джонс))

Хотя технически она то тоже актриса, только казахстанская)

Я три раза перечитал, пока все понял, кого на кого меняли.

В статье надо бы рассказать поподробнее, что специально для этого снимали ролик со знакомой актрисой, которая повторяла движения и речь оригинала.

А то можно подумать что выдернули актрису из одного фильма и вставили в другой.

Спасибо, в следующий раз буду точнее)

ААаааа, так это не актриса? Лол

Все хорошо, но стек технологий Вегас, адобовские проги. Не работаете с Davinci Resolve? Там и монтажить можно нормально уже и красить, а фьюжн возможно смог бы Mocha Pro заменить и все это в одной программе. А так конечно очень качественная работа.

Спасибо! Я иногда думаю об этом, тоже слышал много хорошего про давинчи, но это заново изучать все нужно, а я чаще просто режу клею и для моих задач не требуется фьюжн и какая-то углубленная покраска, поэтому пока на Вегасе)). Но уроков на давинчи уже скачал)

Ну это вообще обычная практика когда актеры почти не встречаются.

Балуев, который играл в одной сцене с Томом Крузом в "Миссия невыполнима" рассказывал что на самом деле с ним ни разу не встретился. Просто каждый актер играет свою часть сцены и все, что-то делают дублеры. И только редкие сцены снимаются вместе.

Ну я думал, может такой монтаж обусловлен тем что между героями теперь пропасть и поэтому их не показывают в одном кадре и все такое) Но оказалось что все проще)

Вы ошибаетесь про нулевой бюджет.

Мы же сравниваем ваш подход с дипфейком для реального кино?

Оренда света и камеры, кастинг актрисы и подбор похожей на оригинал, оренда площадки, работа оператора, гримера, монтажера, светотехника, транспорт.

Именно поэтому и используют дипфейк - это проще чем переснимать фильм целиком, выставляя свет в каждой сцене как надо. А если бы в сцене актриса делала сальто?

Да не то чтобы для реального, я говорил про конкретно мой случай, в котором у меня есть фотоаппарат и свет итд. Ну и лично для меня дипфейк был бы менее интересен в плане творчества. Но если брать большое кино, там конечно проще было бы с помощью дипфейк.

Я так же на тригер несправедливости прибежал ))) И мысли 1в1 у нас с тобой :)

Привет :)

Заголовок хайп? С каких пор Deepfake это платно?

Ты применил как минимум не меньше навыков для создание видео, чем deepfake = deepfacelab.

Фото, фон, умение юзать проги, актриса , костюм , макияж, постановка света и время ручной работы. Vs Софт, пк, и минимальный скил вырезать лица.

Полностью неуместное сравнение, а так да, молодец прикольно.

Спасибо! Ну просто я выкладывал это в соцсетях своих и там были комментарии что типа, ааа дипфейк, прикольно. Или вопросы типа а что это за приложение? Ну и мне стало немного обидно, потому что кажется что сделать это вживую чуть сложнее). Но тут я писал уже что ещё элемент творчества для меня важен, а дипфейк был бы мне лично менее интересен чем снимать все вживую. Но дипфейк я в голове тоже держу, хочу с ним тоже пару идей реализовать)

Пришло сравнение, напечатать на 3д принтере vs ручная работа.

Просто массово уже все думают, что замена лица это дф, потому да, про другие методы все забыли)

Ну да) ну поэтому я и решил а заголовок сразу вынести, чтобы не возникало вопросов)) да и вдруг кто-то глянет просто на превью и подумает, ну опять дипфейк, шо я там не видел уже и не прочитает)

Это очень круто!

Спасибо!

Работа крутая! А комментарий о том, что мы ждём её появления и в других сценах из других фильмов уже был?

Нет) есть ещё одна сцена, думаю скоро напишу об этом тоже)

И спасибо!!)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации