Звездные врата в призме фотосинта

    Фанатам звездных врат посвящается :)

    image

    image
    image  image
    Смотреть здесь http://stargate.mgm.com/photosynth/index.html.
    По ссылке два фотосинта: коридор и комната с вратами.

    Комментарии 24

      +2
      очень круто и детально сделанно. ощущается эффект погружения в мир одного из любимых сериалов. спасибо за ссылку!:)
        0
        Ох, не знаю, как у остальных, а у меня явные «баги» на местах стыков кадров.
        Пробывал переустановить Silverlight, но проблему это не решило.
          +5
          Под впечатлением от увиденного (не беря в расчет «баги») родилась дикая идея для интерфейса блокировки консоли.
          На экране появляются Звёздные Врата и наборное устройство. Да, пароль длинной в 7 символов. Во время ввода символов происходит анимация Врат. Если пароль введен верно, то открывается «туннель» и мы попадаем на Рабочий стол…
          Прелесть, а? ^_^>

          Кто бы теперь это еще сделал…
            0
            а если вверно введены все 7 символов — открывается «червоточина» на удаленные врата? :) я бы не прочь к Азгардам попасть… ))
            0
            А в чем именнопроявляются баги? Можно скриншот?
                0
                Это, как говорится, не баг, это фича ))

                Там реконструируется трехмерная сцена (можно нажать кнопку «p», чтобы переключиться на вид облака точек), но сами фотографии не искажаются/трансформируются.

                Они скорее накладываются по максимальному совпадению, но полноценной 3D сцены (как в игрушке) не будет… пока это фотографии, такие «баги» неизбежны.
            –3
            Извращение какое-то этот «фотосинт». Если сцена всё равно отрендерена в 3Д, то зачем так извращаться? Выложили бы в 3Д, было бы намного круче.
              0
              вероятно, Вы не фанат Звездных Врат.
                0
                Тут дело не в том, фанат он или нет. Проблема что человек вообще не понимает смысл технологии Photosynth.
                  0
                  тогда, видимо, про эту технологию придется почитать :)
                    0
                    Может и не фанат, но все сезоны исправно лежат на винте ) Сериал классный.

                    Что касается фотосинта, то смысл технологии мне представляется в объединении кучи фотографий в подобие трёхмерного мира. Т.е. расположение их в пространстве там, где их «засняли». Мне эта идея не очень нравится, и я считаю, что это временное решение на пути перехода к нормальному текстурированию в 3Д. Но вот чтобы как в сабже, создавать сцену в 3Д и потом делать с неё фотографии для расположения в фотосинте!? Не понимаю, почему тут только я один считаю это верхом извращения? О_о
                      0
                      Да, возможно, за созданием полноценных 3D-миров на основании съемки реального будущее, но пока эта задача решается с трудом: начиная с разработки необходимых алгоритмов (а это не тривиальная задача), продолжая отсутствием необходимых рассчетных мощностей у каждого дома (а ведь фотосинт уже доступен каждому без особых требований), далее появляется необходимость 1) снимать в высоком разрешении 2) снимать все детали с разных сторон (а это тысячи фотографий!).

                      Фотосинту достаточно нескольких десятоков-сотен фотографий, снятых обычным фотоаппаратом, чтобы их склеить в 3D-сцену.

                      И да… насколько я знаю, фотоаппарата, снимающего сразу 3D сцену еще не изобрели :)
                        0
                        Я всё про сабж. Зачем снимать сцену, если она уже в 3D?
                          0
                          А какая именно сцена уже в 3D?
                            0
                            Судя по картинке, оба «синта» по ссылке в теме сделаны с 3D сцены.
                              +1
                              Скажите, пожалуйста, а на основании чего вы сделали такой вывод? :) По мне так, все выглядит весьма натуралистично… И я скорее склоняюсь к тому, что это фотографии внутри реальных съемочных помещений, чем кадры из 3D сцены (хотя все возможно).

                              Кстати, выставить вот так вот в интернет полноценную 3D-сцену с возможностью по ней перемещаться и с таким хорошим разрешением текстур — весьма трудно осуществимая задача. Я пока не видел готовых решений.

                                0
                                А как же квейк3 онлайн? ) Да, массовые решения пока сырые, я согласен.
                                Но создать фотореалистичную сцену в 3D такого небольшого объекта для специалиста не сложно. Про сабж я не утверждаю, но очень похоже.
                                  0
                                  Про квейклайв и т.д. знаю… Но это все еще не фотореалистичность с уникальными качественными обоями высокого разрешения, полноценным освещением и т.д. Так что да — сыровато.

                                  Про сабж, мне проект не кажется таким уж небольшим для проработки 3D сцены. А так см. stargate.mgm.com/view/content/863/index.html — это реальные конструкции ;))
                                    0
                                    Да, судя по этому видео я ошибался.
                                    Но в 3D это сделать всё равно реально )
              +1
              Потрясающе. Огромный простор для развития подобного рода проектов.
              Будущим инженерам было бы гораздо проще изучать механизмы.
              Ее говоря уже о настоящих виртуальных музеях и зданиях, как существующих, так и воссозданных. Те же семь чудес света :)
                0
                Скорее бы уже сериал вышел, ждать уже не могу!!!
                  0
                  Офигенно просто. Первый шеврон раскодирован, так сказать :-)
                    0
                    Красиво.

                    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                    Самое читаемое