Как стать автором
Обновить

Комментарии 27

Krita хороший инструмент, но мне не нравится, как много зависимостей он тянет из KDE. GIMP в этом плане намного более легковесный.

много зависимостей

Так вам место на диске экономить надо или картинки рисовать удобно? С помощью Krita относительно просто пересесть с иглы PS, Gimp и выглядит несуразно и непривычно, так еще и привычный флоу настраивать заметно дольше.

Кстати вспомнил, что есть ещё PaintTool SAI, тоже платная альтернатива фотошопа - про него что-то слышно?

Не надо вводить людей в заблуждение. Krita для рисования, в отличии от Gimp и Photoshop, которые были созданы для обработки фотографий/изображений. Это разные вещи. Как программист и системный администратор.

А я и обработку в Крите делаю.

Какие проблемы с обработкой изображений в Krita?

Для подготовки текстур в тот же Blender регулярно использую. Не вижу смысла мучиться с Gimp, основная проблема которого GTK UI - с его диким зоопарком

LibreOffice тоже можно использовать для написания Java-программ. Но это же не значит что LibreOffice замена IntelliJ IDEA.

В GTK как и в KDE и QT весь интерфейс задаётся CSS. Не нравится - всегда можно заменить правило в теме. А в GIMP нет ничего от GTK кроме кнопок, меню, слайдеры и ComboBox. Остальное все кастомное.

Стандартные иконки правда у GIMP уродские, но они тоже легко меняются, кроме того, на каждую есть аналог среди хоткеев.

А вы можете сформулировать критерии специализации графических редакторов для «рисования» и «редактирования», по которым можно так же однозначно разделить на группы Krita, Gimp и Photoshop, как IDE отличаются от текстовых процессоров?
Пока ваше мнение для меня выглядит субъективным, и вводящим в заблуждение намного сильнее, чем исходное сообщение.

Судя по сайту Verge3D не существует без привязки к 3д пакету, ну такое себе. Движок не должен встраиваться в 3д пакет и точка. Не знаю как Verge3D но UNIGINE кастрированный в бесплатной версии. То есть выходят оба не конкуренты Unity и Unreal Engine, которые можно использовать без ограничений и оплат в качестве хобби и до определенного уровня заработка. Есть же еще Godot.

Из 3д редакторов вроде еще SideFx не ушли, а это Houdini, есть бесплатная некомерческая версия. Armorpaint бесплатный только в исходниках, за бинарники надо платить. Есть еще Quixel Mixer от эпиков как аналог.

А так рекомендовать замену всем 3д редакторам бляндер ну такое себе. Очень неудобная, нелогичная и несерьезная игрушка для детей и дилетантов. После него все модели как из мясорубки. Хотя меня сейчас фанатики заминусуют за осквернение их святыни.

Я не фанатик бленлера, но мне интересно посмотреть на примеры «мясорубки», возникшей из-за самого софта, а не из-за неопытности пользователя.

Неопытности? Да даже простого импорта из стандартного fbx (разработчики решили не брать готовый sdk, а реверсят формат, странно что еще по шапке от автодеска не прилетело) достаточно, все нормали портятся необратимо так что не восстановишь, хотя в другом софте все нормально. Модельки создаются программно, вне 3д софта. Макс майя гудини работают корректно.

Вкусовщина. Blender + UE4 отлично себя чувствуют уже очень давно, еще до UE4Tools все было вполне себе комфортно, без "мясорубок". Есть некоторые неудобства, но тут уж никто не идеален. С учетом возможности и доступности - у блендера просто нет конкурентов для инди, как по мне.

Нет, минусить будут не фанатики, а те кто:

  1. понимают что такое scale и на что он может повилять

  2. видят и разбираются несколько дальше дефолтных настроек экспорта

А чем Godot не устроил? 2d/3d, языки на выбор: есть свой питонообразный, есть C#, особо желающие могут и на C++

ААА может на нем и не сделать, но все остальное вполне по силам. Еще и никакой регистрации, качай, да пользуйся

Godot уступает Verge3D и Unigine по фичам и не имеет официальной коммерческой поддержки. Ну и внезапное выпиливание десктопного OpenGL в 4-ой версии не внушает большой уверенности в продукте.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А зачем вообще на что-то переходить, менять воркфлоу, пайплайны, переучивать сотрудников, ломать привычки?

Когда фрилансил в области 3д графики (персонажи — от лоуполек до фоторила) все снг студии с кем сотрудничал и все фрилансеры (да и я сам, чего уж там) использовали исключительно вылеченный от жадности софт. И даже некоторые рендер-фермы с кем имел дело.

Ну, то есть, всегда софт оценивали по фичам, документации, и наличию видеоуроков на cgpeers и никогда стоимость не была вообще хоть сколько-то значимым фактором — то есть основное преимущество блендера просто не имеет значения в ваших условиях.

Сейчас живу не в России и весь софт и дома и на работе лицензионный, но тут упирается только в контроль — если бы его не было то и смысла покупать лицензии не было бы. У вас сейчас тот самый случай когда ВООБЩЕ НИКТО по шапке не надает за ломаный софт.

В общем, непонятно.

Пиратство это всегда риски. И если для небольших студий и фрилансеров экономия перебивает ненулевую вероятность попасть под раздачу, то для больших контор использовать подобный софт вообще неприемлемо.

Так сейчас, как раз, более выигрышное положение для больших студий — в отличие от мелких студий они могут быть наглыми и урезать расходы на софт в ноль официально заявив «Это наш ответ на санкции — теперь наша компания использует пиратчину, и что вы нам сделаете.» Да, некрасиво, но бизнес есть бизнес — грех не пользоваться шансом. Правообладатели-то из страны ушли, контроля нет.

Лучше пиратить софт чем переучивать сотрудников и рушить процессы или снижать им зарплату.

А правообладатели в страну не вернутся в обозримом будущем — даже если режим падет то санкции будут сниматься десятилетия. В общем, рисков никаких.

Ну формально авторские права зарубежных компаний никто не ограничивал. Даже не имея своих представительств в России, они могут подать в суд и засудить кого угодно.

вылеченный от жадности

Сразу видно: чел шарит в разработке и продаже ПО (sarcasm.jpg)

Не знаю насколько востребована бесплатная Daz Studio, но сайт не доступен «Access was denied Error code 1020», хотя рекламная рассылка с предложениями купить контент прилетает как по часам.
Через TOR сайт открывается.

Бан для IP из РФ, судя по всему...

То что бан на РФ понятно, вот кто именно влепил бан на РФ не понятно. По крайней мере через Tor, на сайте Daz я не увидел какую-то явно озвученную позицию по этому поводу.
Таки высказали своё пролетарское Фе, прислав письмо «We stand with Ukraine» предложив купить у них контент.
Текст заявления
«We stand with Ukraine
At Daz 3D, our hearts are broken for the brave Ukrainians defending their homes and those seeking safety. We sincerely hope this senseless war ends soon. Until it does, we will not sit idly. We will stand with Ukraine and do what we can to help.
We created the Stand With Ukraine Bundle to give to those who need it most. All of the proceeds from the bundle will be donated to CARE, an organization that is providing immediate aid and recovery to Ukrainians, including food, water, hygiene kits, and more.»


Особый юмор ситуации задает тот факт, что почтовый ящик на который прилетает рассылка находится на почтовом сервисе в зоне RU. Биполярочка какая то получается.

На днях смотрела подписки на ZBrush, там четко пишут, что для РФ покупка приостановлена:

"Due to the ongoing situation with Russia and the Ukraine, Maxon has made the decision to stop all sales to users located in Russia and Belarus, as well as to suspend support for existing licenses until further notice.

We are very sorry but we are unable to provide any support to you at this time".

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации