Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

MMORPG это так просто! ))
Да ладно вам, улыбнитесь.
Отличное руководство! Хотя я уже давно пользуюсь этими компонентами, но такое руководство в своё время очень бы помогло сэкономить время и нервы. :)

Какие ещё части boost'a планируете осветить?
Я бы конечно написал, что весь, но это врядли выйдет — слишком много времени надо. Но постараюсь охватить как можно больше частей. Пока в планах: filesystem, interprocess, serialization + полезные утилиты, которые содержатся в более мелких библиотеках. А там посмотрим :)
жду asio, буду рад.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
не скажи, в бусте есть либы в которых документация написано нормально(тот же date_time), а сеть просто ужасно написанная документация, где даже нет сборника ссылок на все компоненты библиотеки. Так же примеры, зачастую, перегружены сложностью. Ну это, конечно все, чисто субъективно.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Всегда приятно читать топики тех, кто уже прочитал стандартную документацию и описал как он все это использовал.
Про spirit расскажите еще, только название цикла статей придется сменить :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
По спирит уж лучше действительно оф. доки читать.
прошу прощения далек от boost, а тут статья меня заинтересовала. И в первой же строчке буквально вопрос Jan, Feb и т.п. это enum какой-то? он в пространстве имен boost? И еще можно ссылку на часть первую )
да это члены enum, находящиеся в boost::date_time namespace. weekdays(Monday etc.) находятся там же. ссылка на первую часть
Благодарю! Просто достаточно долгое время сидел на месте как C/C++ программист, все больше админствовал. Надеюсь ваша статья даст толчок, почитать-покурить что-то новое.
Хорошая библиотека. Тем кто собирается использовать всерьез возможно поможет это:
forum.ixbt.com/topic.cgi?id=26:39378
Столкнулся недавно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории