Как стать автором
Обновить

Комментарии 90

сходил, посмотрел: на первый взгляд, дело хабра живет и процветает
медальки за заслуги там красивые, хабру тоже давно пора бэджи как на stackoverflow или вот такие медальки вводить
Это не хабр=) (там)
А вообще и там весело и тут хорошо=) только там более тематично…
и копипаста 80%
скорее бы ввели хоть что-нибудь — настроения/мотивации писать топики вообще нет :(
Ладно там настроение и мотивация, мне к примеру наверно год назад карму в минуса загнали(за то что продублировал одну новость), дык так в минусах и весит… я уже давно забил на этот проект, есть более интересные и узконаправленные комьюнити.
На геймере минусов нет и никогда не будет
А значит — да здравствует флуд и хреновый контент!
Вы там были, чтобы говорить что отсутствие минусов так резко всё ухудшит?
Слабые топики не набирают и десятка плюсов, хорошие же мало того что плюсуют, так ещё и администрация помечает, чтобы легче найти было, специальной «медалькой» более того хорошие посты, набравшие определённое количество плюсов получают статус серебряных, а потом и золотых (крайне редко бриллиантовых), а опыт даётся только за серебро/золото/бриллиант и не даётся за промежуточные плюсы, поэтому писать УГ тупо невыгодно (не будет опыта даже), а всякую гадость убирают модераторы, которые не дремлют, + у каждого блога может быть наместник (все топовые разобрали), который следит за порядком
Во-первых, да, я там был. Во-вторых, я не говорю о том, что отсутствие минусов все ухудшит, я хочу сказать, что флуд и не очень качественный контент там есть уже сейчас. Впрочем все зависит от того, какие инструменты есть у пользователей для отсева плохого контента. Насколько я понимаю, таковых у пользователей нет, зато они есть у модераторов — тоже неплохой вариант. Посмотрим, что будет дальше.
Ну почему же нет у пользователей? У наместников есть корзина, у хай левелов овцевание, у менее прокачанных молчанки на час и на сутки — вполне неплохой регулятор
То есть если десять человек (в коем числе модератор/наместник/или кто у вас там) поставили посту плюс, а еще пятидесяти пользователям он не понравился и они поставили бы минус (но не могут), пост остается? Где справедливость? :)
Если какой-то неадекватный наместник «захватил» блог и пропускает посты, которые никому не нравятся, можно сместить негодного наместника и самому взяться за наведение чистоты в блоге, и сносить в корзину все что не нравится, как-то так
Я думаю сделают модерирование частью «игрового» процесса.
мне очень нравилось одно время писать топики, но как то держать хабрасилу на одном уровне тупо надоедает.
Аха… это Злые Марсиане )
Сейчас все сообщество ожидает введение системы кланов, после чего думаю окончательно определиться путь дальнейшего развития портала. На данный момент впечатления самые лучшие, если сравнивать с другими геймерскими ресурсами в рунете.
Лого от Пирогова обещали встроить в течение недели. А то что кланы так долго встраивают немного удручает…
До сих пор не приделали RSS. А ведь обещались…
Приделали месяц назад.
Atom (по-моему там именно он:) ) работает, можно подписаться на отдельный блог, на главную, на отдельного пользователя, на отдельный пост, на новые, скоро будет подписка на «рекомендовано редакцией».
Всё на месте. У всех работает. Проверяйте на ваше стороне. Кстати вот что-то обновляют… интересно что появится новое=)
Повесили баннер новый — походу «Новый диск» забивает нам стрелку… чувствую будут жечь и убивать=)
1С, Софт Клаб, Новый Диск, Akella, TVX Media, Бука, Q1 — уже прокрались на проект


Видно во всяком случае только двоих. Или остальные от меня прячутся.
Если кого-то не видно, это не значит, что их нет. У всех своя схема взаимодействия :)
Сделано очень красиво, пользоваться удобно, уходить с сайта не хочется, хотя себя геймером уже не считаю. Но пользоваться буду. Жаль нет в Игры -> Платформы, категории PSP (хотел полистать что там за игры) :)
Место есть размером ровно под ещё 1 кнопку… может засунут туда когда-нибудь?
и ифон, ифон!
И Nintendo DS и прочие :) Я думаю их добавляют, когда появляется описание соответствующей игрушки. Обратите внимание, что при добавлении игры платформа не выбирается, а пишется вручную.
при добавлении игры вы всё пишете как считаете нужным, а там уже специально обученные люди разбираются как это оформить. Поидее карточки игр собирались дополнять и улучшать, но планов просто тьма…
Туда засунут раздел «Конкурсы»
Сам проект не так интересен, как интересны схемы монетизации. Судя по тематике, дизайну и превалировании флуда в комментариях — аудитория у вас очень молодая. Можно ли такой трафик монетизировать — очень интересная тема для хабра.
Вот про монетизацию пока не ясно. Слева (там где щас про сходку) висело всегда что-то философское на тему «напиши пост», а потом повесили рекламку каких-то гоночек (все оч долго ждали что же там первое повесят)… собирались врое какой-то магазинчик открывать, но всё пока только в планах… а вот например тот же домен+дизайн от Пирогова — это нехилая сумма денег, поэтому в любом случае у них должен быть коварный план…
Я просто помню нытьё владельцев всяких геймерских форумов / блогов про то, что игровая тематика имеет самый низкий рейтинг по размещению рекламы.
Это правда. Кстати, на след. неделе должен выйти номер «Коммерсант-Деньги» со статьей как раз на тему нишевых соцсетей. Там есть мои комментарии на этот счет:

«Геймеры — не столь „благодарная“ аудитория, как может показаться. Да, с ростом популярности в России высокоскоростного интернета, развитием розничной дистрибуции игровой продукции и появлением всевозможных онлайн-игр молодые любители компьютерных развлечений стали несколько охотнее расставаться с деньгами (яркий пример — World Of Warcraft), но их высокая платежеспособность и, главное, желание платить все-таки преувеличены. Среднестатистический геймер, которого может заинтересовать проект gamer.ru — это молодой человек, учащийся, живущий в основном на средства родителей. Он, возможно, уже может себе позволить оплатить парочку игр, но едва ли имеет возможность регулярно приобретать то, что будет рекламироваться на геймерском сайте. Кроме того, не стоит забывать о том, что довольно существенная часть геймеров не покупает игры, а скачивает их из Сети и ее очень сложно заставить перестать это делать. Если gamer.ru начнет монетизироваться, взимая плату за что-либо с посетителей, не думаю, что они быстро вернут вложенный миллион, который, кстати, весьма эфемерный. Реклама игр — тоже не стопроцентная гарантия регулярного притока капитала от дистрибьюторов и производителей ввиду наличия у геймеров доступа к торрентам.»
Шух, открой тайну. Почему при слове геймер упорно игнорируются онлайновые проекты?
Возьмем, к примеру браузерные игры. Сотни браузерных фритуплейных игр хотят много-много активных игроков. Если в игре нормально реализована социализация пользователей и монетизация, то заключать партнерку и в путь. Не самый быстрый путь, но зато стабильный.
С тяжеловесными клиентскими играми все сложнее, хотя вполне показателен пример Lineage 2. 200 000 активных игроков (тут может меня поправят возможно уже больше) примерно 25% из них имеют премиум аккаунт и каждый месяц платят по 10$.
Чтобы накачать не хитовый проект игроками до такого состояния нужно очень серьезно потратиться на рекламу и маркетинг. И в этом месте и нужны игровые порталы. Ни для кого не секрет, что трафик с развлекательных ресурсов конвертируется гораздо хуже, чем с геймерских. Вот этим и будут жить.
Что касается рейтинга по размещению рекламы да. Потому что нужно ходить и пробивать стереотип рекламодателей что геймеры это нормальные люди, которые не только пьют пиво энергетики и едят чипсы. Если клиент может позволить себе потратить 10-20 в месяц на любимую игру, это значит что он может выклянчить у родителей сотовый телефон.
И те кто смогут это сделать получат очевидный профит.
И еще одно аудитория взрослеет, те кто начинали играть в первый квейк, сейчас уже выросли и работают. Но привычка уделять какую-то часть времени играм у них осталась. А значит нужна информация об этих играх.
Если мы говорим о проекте геймер.ру (а именно о нем мы и говорим), то в этом случае ключевым моментом является его направленность и, как следствие, его целевая аудитория (а это в основном школьники и студенты первых курсов). Да, среди геймеров есть взрослые люди, которые сами прекрасно зарабатывают, только вот вопрос: хочется ли им тратить время на, простите, надрачивание рейтинга в рамках геймер.ру, стремиться заработать медальки, статусы и прочие ачивменты? Не думаю.

Рынок онлайн-игр гигантский, не спорю. В том числе и благодаря молодым геймерам, которым не накладно выложить 350-500 рублей в месяц, но сколько их на геймер.ру? Сколько нужно на проекте партнерок и этих готовых платить деньги пользователей, чтобы дела пошли в гору? На одних браузерках далеко и надолго не уедешь, это же очевидно.

Я не говорю, что у проекта не будет успеха, я говорю, что заработать на аудитории будет тяжелее, чем может показаться.
Соглашусь, взрослым людям все скиллы, классы и прочие загемдизанйненые фичи вообще не сдались. Взрослый человек хочет качественного контента возможности, обсудить его, поговорить про игру, которая ему интересна ну и уважительного отношения к себе. В этом месте начинается дисбаланс. Когда какой-либо рейтингодрочер «заовцует» его комментарий, желание продолжать общение отпадет.

Касаемо второго абзаца. Включат SEO и сделают сколько надо. Развить или развернуть контентную часть проекта в сторону онлайна не такая большая проблема, там есть сложности с переориентацией контента, но они решаемы. Тут есть подводный камень как и со всеми коммьюнити-ориентированными проектами. На данный момент он не так актуален потому что на геймер.ру по моим источникам 80% это редакционный контент.

С ростом количества аудитории абсолютно однозначно будет проседание качества генерируемого пользователями контента даже при смотрителях и всем том, что там есть для управления качество. Отсюда флуд и оффтоп в комментариях, и атмосфера тролизма и вседозволенности и как следствие отток адекватных пользователей. Я вот сомневаюсь в том что кармадрочеры и хаи с ачивками будут в подавляющем большинстве адекватными людьми, которые умеют отличать мух от котлет.
Маленькая поправочка — овцуют до, а не после — нельзя ничего сделать с уже написанным комментарием, а заовцованность длится всего час, после всё спадает. А хайлевелы весёлые и пока относительно адекватные. Только я слегка стукнутый=) Что будет дальше никто не знает. Поживём — увидим.
Это я самый неодыкватный, даже неадекватный не могу нормально написать, Сапер — лучшая игра, всех времен и народов, там есть скриншоты, скоро будет и геймплей видео
Это я еще немного про аудиторию и процессы, которые на мой взгляд будут происходить…
Эх были времени, Играли все поголовно. Контра 1.6, квака. А щас уже не те времена. Как говорят былые геймеры — другие приоритеты. Я думаю, что просто надоело играть, или просто стал задумываться о том, сколько полезного можно сделать за это время.
ИМХО не возрадить былые времена, да это и к лучшему, лучше книжки умные читать :)

Для меня подобные проекты интересны только с точки зрения настальгии, поглядеть старые фотки с турниров на которых учавствовал, найти старых тиммейтеров или просто хороших знакомых с клубов и турниров. Вот вам и идея для развития, хотябы части сервисов.
Скорее замерла в ожидании :)
А не подскажете где почитать интересное о том что за Играностра такая, чтоб знать о чёт тут?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Блоги кстати по заявкам пользователей добавляют, чуть какие толковые идеи — всё поддерживают
Вы похоже создали хабраэффект )
Пока ничего не лежит=)
Не лежит, но начинает тормозить. Кол-во регистраций/час увеличилось многократно:)
хабраэффект страшная сила
Проект интересный. Понятно, что «отбить» аудиторию у «зубриков» наскоком не получится, но геймер, imho, может стать площадкой чуть более «серьёзной», чем упомянутый аг, чуть менее пафосной, чем dtf (и уж точно не рассадником пейратства, как плейграунд).

Ресурс очень нравится. Развивайтесь дальше в том же духе. Лично я уже успел заработать серебряный пост и готовлю большую статью на сайт.
Так говорите как будто я связан с администрацией больше чем все здесь. Я вроде зарегался по приглашению как и все…
А вот когда тебе дают что-то попробовать написать и за это не закидывают какашками (минусов тоже нет) — сразу как-то приятно… это меня в ресурсе больше всего привлекает
И тем не менее, пост ваш, вы выступаете представителем.
В таком случае на правах владельца хабрапоста прорекламирую свой пост о ресурсе, написанный в довесок к хелпу — в нём доходчиво(как говорят) расписано что да как на портале.
Дайте посмотреть сайт… ну пожааалуйста…
Думаю, чего сегодня сайт так лагает, а вон оно что, хабраеффект.
«10000 тысяч»

10 млн получается )))
Спасибо, исправил=) Сразу что-то просмотрел…
Ужс, поисковая строка слева вверху.
Чисто по юзабельности и читабельности проекта — пожалста поменяйте местами контентную область и колонку с баннером и ссылками на свежие записи.
Лично я для себя отключил адблоком баннер и жизнь прекрасна, а вообще на вкус и цвет фломастеры разные и думаю баннер двигать не будут=)
Не в баннере дело, а в расположении основной читаемой области. Когда сайт заточен и отцентрован, то читать станет гораздо комфортнее и с этим бесполезно спорить, ибо gamespot.com, gamespy.com и т.д.
Без минусов плохо. Если статью оценили 100 человек, а 300-м она не понравилась — что тогда?
300 пройдёт мимо и всё… Гораздо важнее что сотне людей статья нужна. Пропорционально активному населению на сайте «планку», за достижение которой обладателю поста выдают опыт, постоянно сдвигают вврех… не понравилось — посто не набрал серебра, наместник его рано или поздно скинет в корзинку, а ежели нет, то значит народ просто не способен написать лучше и пост будет показателем унылости авторов. Никто не отменяет возможности отредактировать написанное и тем более не будит бить по рукам за креатив.
Скажем начинающий автор напишет пост, его слабо оценят, он попробует написать по-другому, получит высшую оценку и сам поймёт как писать лучше, в случае же если его тут же загонят в минус — пропадёт всякое желание и человек с проекта уйдёт… кому это надо? Скажем даже мой пост на хабре — просто иррациональный расход кармы… оно мне было надо? Да я в жизни сюда ничего б не постил если бы не огромная аудитория, которая это прочитает. Просто сразу же складывается ощущение что все считают тебя грязью и ты один из миллиарда «школьников» до которых никому нет дела. В случае же с только положительной оценкой ты видешь лишь то, насколько ты нужен и хочется быть нужным…
Хабр и геймер.ру — принципиально разные проекты с разным назначением, структурой и спецификой. И та мотивация, которая есть здесь, не обязательно должна работать там, справедливо и обратное. То же самое и с минусами-плюсами: я не говорю, что такая система плоха, просто она вносит некоторый дисбаланс в систему оценок. Который, не исключаю, может вполне успешно восстанавливаться модераторами и прочими имеющими власть пользователями.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Эм… у Вас что-то со зрением либо вы просто не там ищете. Зайдите в любой блог и включите изображения — кнопка достаточно заметная, никто ещё не жаловался при мне=)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
приятные понты.
даже игра наша там засветилась.
удачного продолжения!
особенно «порадовал» обзор «лучшей советской игры СТАЛКЕР».
С тех пор ноги моей там не было.
Интересно, как администрация геймера и хабры смотрит на обоюдные ссылки в профилях ползователей?
думаю, что индеферентно.
Это разные по сути проекты, даже по тематике=) Мне так кажется
Скорее отрицательно, так как аудитория геймер.ру и наша не пересекается. Вернее, так: я бы не хотел, чтобы она пересекалась.
Запретить все ссылки на геймер.ру! Как там в соцсетях делают: http://*спам*?
Скорее надо запретить этот хабратопик ибо они все в нём=) концентрированное зло=)
Не люблю когда сайт обращается к пользователю на ты, ну а в остальном вполне сносно.
Неинтересный сайт с убогим дизайном и школотой-геймерами.
Кратко, ясно, доходчиво=) не то что некоторые. Спасибо за мнение.
Еще один ресурс, где малолетние юзеры постят инфу и материалы, потыренные с других ресурсов. Стоило мне перелистнуть пару страниц, как я сразу увидела материал, нагло спи&женный с моего собственного сайта. Разумеется, без указания на первоисточник. Quod erat demonstrandum.
Просьба указать ссылку на это пост в комменты либо мне в личку (лучше в личку)
А смысл? У вас, если верить статье, 15 тыс. пользователей. Как вы думаете, какой процент из них пишет уникальные статьи? Полагаете, удалением одного копипастера сможете искоренить зло? На его место придут десять. Нужно учитывать особенности ЦА вашего проекта.
Зло не искоренить, но за копипаст без указания источника на ресурсе полагается банить… Если на всех смотреть и говорить «ай, с ними бесполезно бороться» то копипастеров будет ещё больше
бее, бе беее бее беееее!
Не волнуйтесь через час пройдет.
Не пройдет, это хабр. Тут овцеводство неизлечимо -)
Бе беее бе бебеее бе, бее беебеее=)
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории