Обычно, заголовок статьи должен отражать её содержание, а не планы автора на три года вперед. В данном случае, статья называется "как открыть стандартный шаблон в Unread Editor и импортировать анимацию без настройки".
Такого рода статей и роликов на YouTube уже очень много.
Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Базовая настройка и импорт ассетов