Как стать автором
Обновить

Комментарии 46

Да, еще есть такие игры как тетрис, майнкрафт, митбой, фез и т.д.) игр много)
Эдмунд МакМиллен всегда был дизайнером, и его игры всегда программировали другие люди (включая оригинальный Meat Boy).

Ты прав) зря перечислил его, не проверяю информацию)

С Minecraft похожая проблема, Нотч решил повторить Infiniminer, а не придумал игру с нуля. Согласен, что именно действия Zachtronics подтолкнули его к этому, но создаётся впечатление, что Нотч частенько пытался сделать игру X, но лучше, а не придумать что-то оригинальное.

Впрочем, возможно я не прав.

https://minecraft.fandom.com/wiki/Infiniminer

Тетрис - спорный пример. Сам Пажитнов миллионов не заработал, и если бы не куча других людей, так и остался бы Тетрис на Электронике-60 или других местных компьютерах.

Ни про одну игр из статьи никогда даже не слышал.

Вы, видимо, практически не играете, большинство игр из списка весьма известны.

Штук 20 игровых систем всех поколений дома, десятки тысяч лично виденных (запущенных) игр на сотне платформ, 28 лет в разработке игр. Да, наверное дело в этом, практически не играю.

У меня дома только компьютер, счёт запущенных игр вряд ли пойдёт даже на сотни, но я слышал про половину игр из списка - никакого интереса, правда, ни одна из них у меня лично не вызвала, но слышал. Та же Stardew Valley, по-моему, часто маячит на главной странице в Steam, Plague Inc., Papers Please и Stanley Parable, вроде, тоже там мелькают периодически.

про Чума, Инкорпорейтед много говорили во время пандемии, например

В Чуму я много времени убил ещё задолго до пандемии, и получил довольно странный экспириенс сравнивая новости из реального мира с «новостями» из той игры. Казалось, что авторы лютые визионеры.
А сейчас узнал, что этот «сумрачный гений» и вовсе одиночка.

Могу предположить, что эти игры известны внутри своего тематического информационного пузыря. Не знаю, как именно работает главная Стима (хотя я веду там один аккаунт), но может быть там есть некая система рекомендаций, подобная YouTube, которая в случае последнего очень редко показывает в выдаче контент другого типа, кроме уже виденного. Мерило популярности, как по мне - это когда в разработке начинают часто питчить аналогии или полные клоны. Мне пока никто не упоминал ни одну из этих игр в качестве примера, чтобы там что-то подсмотреть.

В steam точно есть система рекомендаций. И она показывает игры по нескольким принципам (только то, что отурыто пишет на странице сам стим, про его потроха я ничего не знаю):

  • потому что вы играли в подобное

  • потому что игра популярна

  • потому что новинка

  • "просто потому, что она может вам понравится"

    И многие игры, которые стим показывает мне и моим знакомым вообще никак не соотносятся с интересами и другими играми на аккаунте. Но иногда (крайне редко) среди этого оказывается что-то интересно, чего сам искать бы и не догадался.

Интересно было бы взглянуть на ваш список игр: топ10 и 10 новых для вас. Потому что кроме двух первых игр, остальные попадались мне неоднократно на ютубе, в стиме, в мемах вк в обзорах других игр в качестве сравнения. Если вам не сложно, покажите во что играете вы так, чтобы Stardew Valley и Plague обошли вас стороной.

Ну там не только "топ 10", там очень много чего влияет. У меня вот стаж в стиме 5+ лет, библиотека на почти 800 игр, вишлист на ~1800 позиций (который я сейчас потихоньку чищу, ибо треть вызывает исключительно вопрос "с какого перепоя я это добавлял?", а еще треть я просто никогда не куплю) и 11000+ (!) отфильтрованного как ignored во всех этих discovery queue и просто по тегам. Казалось бы, массивы данных для выделения моих вкусов и создания хорошего такого "пузыря" под меня достаточные. И при всем этом стим только относительно недавно научился примерно подстраиваться под мои вкусы и избавлять меня от созерцания кучи треша типа наколеночных хентайных пазлов, "рашен квестов", которые не удалялись из выборок даже когда я кидал в игнор и игру, и разработчика, и издателя, всякого зомби-хоррор-треша (прошу прощения у фанатов жанра, но тему зомби я не переношу, а более-менее неплохой сюжет в этом сеттинге видел всего один раз, и то в аниме) и так далее.

Может, мои выборки слишком большие и слишком разнообразные для "узкой" фильтрации, чтобы найти в них выраженные локальные экстремумы. Может, дело в том, что специфических тегов у игр относительно немного, а сочетания даже нескольких общих тегов типа Adventure + Puzzle Platformer практически ничего не ограничивают, ибо подходящих игр тысячи. Может, дело в том, что теги лепят как попало - например, тег Visual Novel лепят везде, где есть хоть какое-то общение с персонажами в ADV-формате (условно, говорящий спрайт и текст субтитрами) или просто аниме-стилистика, при этом реальным VN игра вообще не является. Вариантов тут ну очень много. Но то, что человек мог легко пропустить перечисленные в статье индюшки, если он вообще тегом Indie никогда не интересовался, а играет в CS, ETS2, циву, или что-то олдскульное типа TES - охотно верю.

Сам я из перечисленного играл только в первого Stanley, и оно не понравилось абсолютно. Не так надо делать жанр мета-игр, ориентированных на "четвертую стенку", даже старенькая флешевая "не нажимай эту кнопку" была в разы забавнее. И "закадровый тролль" просто бесит после пятой-шестой концовки, как и беготня по коридорам... дайте мне третий Portal и мою GLaDOS. Thomas, Plague и Stardew куплены, но я не знаю, доберусь ли до них, про оставшиеся слышал, но они не мое.

Я спрашивал не у вас :) . Но тут тоже есть о чем поговорить.

которые не удалялись из выборок

Из выборок на главной ничего не удаляется. только помечается как скрытое. Немного бесит да, но я там уже давно не смотрю ничего.

Может, дело в том, что теги лепят как попало

Теги лепят однозначно как попало. "Ролевая игра" тоже стоит везде где есть персонаж игрока.

если он вообще тегом Indie никогда не интересовался

то все равно некоторые вещи будут проскакивать. Тот же Stardew и stanly не слезали с главной довольно долго. А главная страница вроде бы не подстраивается под интересы.

а играет в CS, ETS2, циву, или что-то олдскульное типа TES

Человек, у которого я спрашивал, пишет:

Штук 20 игровых систем всех поколений дома, десятки тысяч лично виденных (запущенных) игр на сотне платформ, 28 лет в разработке игр. Да, наверное дело в этом, практически не играю.

Имея такой набор крайне сложно не зацепить что-то из новья. Старых игр, конечно много, но не десятки тысяч (если конечно не считать 9999 в одном картридже). Да и работать в геймдеве и не интересоваться новинками... ну это надо быть кодером-отшельником на аутсорсе наверное.

"не нажимай эту кнопку" была в разы забавнее.

В Стэнли есть и "не нажимай эту кнопку" и "нажимай эту кнопку". Это отличная игра, но юмор зайдет не всем конечно. Моя дочь 4 часа не могла оторваться от компа, хотя обычно ее игры настолько не цепляют.

Если вы имеете виду в Steam'е, то не могу показать, не знаю, где они там находятся. Я им пользуюсь крайне редко, т.к. не играю на PC, у меня максимально не игровая конфигурация. Иногда запускаю клиент, чтобы посмотреть-проверить загрузку, иногда захожу на сайт, чаще по ссылкам на конкретную игру.

Нет, ваш личный топ. Который в голове.

Как вы догадываетесь, за столько лет игрового опыта выбрать топ 10 очень сложно, поэтому сколько-то игр очень рандомно, из разных эпох и для разных платформ, не задумываясь: Mirror's Edge, Control, Alan Wake, Космические Рейнджеры, Super Metroid, Castlevania SOTN, Contra Hard Corps, Rocket Knight Adventures, Ace Combat 2, Ridge Racer Type 4, Dead Space, King's Bounty, Remember Me, Diablo 3, Bayonetta, Silent Hill 1 и 3, Super Mario Galaxy, Mighty Final Fight, Red Dead Redemption, Duke Nukem 3D.

Судя по тому, что я обычно вижу на главной Стима, системы рекомендаций либо никакой нет, либо работает она совершенно неадекватно - я никогда не играл в поделия вроде Stanley Parable, и не собираюсь играть, и вообще не считаю их за игры. Но вот показывает. И так много-много-много раз.

Первые игры действительно малоизвестны, но не знать Stanley Parable? Stardew Valley? Papers, Please? Серьезно? Вы видимо из параллельной вселенной. Хоть я сам ни в одну из них не играл, но они все хайпанули так, что даже домохозяйки в курсе.

>28 лет в разработке игр.

Как там было в анекдоте? Чукча не читатель, чукча писатель однако!

Первые игры действительно малоизвестны, но не знать Stanley Parable? Stardew Valley? Papers, Please? Серьезно?

Серьезно. Вот точно так же первый раз услышал. Так что подозреваю что здесь мы имеем те самые "информационные пузыри" в действии...

У Stardew Valley одних только отзывов в стиме более 425 тысяч. Хотя она вышла в 2016м, конкретно в данный момент она попадает в топ-50 стима по количеству активных игроков, обгоняя скайрим и лишь слегка уступая elder ring. У нее десятки, если не сотни клонов на всех платформах. И ко всему перечисленному у нее одна из самых высоких пользовательских оценок в стиме за все время. Ни разу не про нее не слышать нужно прям очень постараться.

В том то и дело что стараться похоже особо и не нужно. То есть я сейчас не то чтобы играю 24/7, но регулярно проигрываю. В том числе и на стиме. Но эти игры прошли мимо меня.

Спросил у коллеги из США, у которого 100+ релизов игр в Стиме (всякое из bottom 100, но не суть) - про какие игры из статьи он слышал или играл. Он сказал, что слышал про Axiom Verge, Stardew Valley и Plague - но не играл.

Первые игры действительно малоизвестны, но не знать Stanley Parable? Stardew Valley? Papers, Please? Серьезно? Вы видимо из параллельной вселенной.

Ну вот я тоже из параллельной вселенной получается, хотя в Стиме несколько тысяч наигранных часов, ещё несколько сот в GOGе. Thomas Was Alone, Stanley Parable и Stardew Valley — никогда даже названий таких не слышал, про Papers, Please смотрел 8ми минутный ролик у одного блоггера. Plague Inc слышал про эту игру во время пандемии.

Как раз недавно в другом топике выкладывал свой топ наигранных — habr.com/ru/post/695340/#comment_24851960
Там ещё нехватает пары тайтлов, которые в ГОГе
— Prison Architect
— Railway empire
— Anno 1404

Ну и третьи герои (HotA), куда ж без них.

15 лет практически не играю (Dishonored пару раз прошёл за последние 9 лет и иногда запускал Quake 3), приставок никаких не имею, но несколько знакомых названий в статье встретил.

Порой гляжу ютуб-канал Стопгейма и читаю некоторые книги, типа "Кровь, пот и пиксели", "Повелители DOOM" и ещё несколько похожих.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Fran_Bow

Fran Bow - психоделический хоррор PnC

Всего двое авторов: Дизайнер Наталья Фигероа, программист и композитор Исак Мартинссон.

За первый месяц продано 10000 копий

А minecraft разве не разрабатывался изначально одним разработчиком? Потом за какие то бешеные деньжиши продал игру.

Разрабатывался. Всё так, потом microsoft купили

Я бы ещё добавил Kenshi. Чувак пилил игру 12 лет и только на заключительных этапах добавил рабочей силы, игра очень хорошо выстрелила

Gedonia, правда там миллионы рублей, но мб и до ляма баксов дотянула.

по Papers Please есть даже неплохая экранизация

Рекомендую Return of the Obra Din от создателя Papers, Please. Судя по всему опять создана в одиночку

Undertale так же заслуживает внимание.

А Factorio и RimWorld? Там сразу команды были или потом появились?

Factorio на самых ранних этапах разрабатывалась одним человеком, еще до краудфандинга, но даже в early access уже была команда
Rimworld разработан студией.

Наверно все же некорректно их считать как разработанным одним человеком.

Mount and Blade? Правда, её муж с женой делали.

Если их считать за "одну сатану", то можно сказать, что игра сделана в одиночку.

Можно также сказать что в большинстве игр "созданных в одиночку" привлечен композитор музыки.

Интересно, Лука Галланте со своим Vampire Survivors уже заработал миллион или ещё нет. Также интересно, почему его забыли упомянуть в этом посте. Вот уже где реальная история успеха на ровном месте.

Всех не упомянешь) Я эту статью создал 2 недели назад. Опубликовал только сегодня. А о Vampire Survivors я написал 24 октября у себя в телеграм канале.

Вампирчики не успели выехать в релиз, буквально, а уже понабежали подражатели, и наклепали своих Survivors версий.

Ну так то все играют в вампиров уже почти год. И подражатели появились почти сразу.

Stanley Parable и Stanley Parable: Ultra Deluxe в одиночку?
???
image

В Plague Inc играл, когда ее еще в Стиме не было по-моему. До ковида явно было далеко. Но почему-то никто не помнит Bio.Inc, аналогичную игру, где надо убить одного конкретного человека, разрушая системы его организма.

И - да, АрстоТцка же. Если б мне в Papers, please такой паспорт сунули - сразу tab-ОТКАЗ ;)

Недавно узнал, что великая игра WarZone создана одним человеком.

С некоторыми оговорками:

  • Music by Chris Haigh

  • Card and special unit artwork by Sam Trout

  • Icons by Lorc

  • Maps created by the players

  • This product includes GeoLite data created by MaxMind, available from http://www.maxmind.com.

  • Everything else by Fizzer

Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории