Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Здорово! Блики на объектах просто великолепие, сударь, у Вас талант! :) Интересно сколько заняло страниц ГДД

Да, Тина, этой мой шедевр) когда я еще был школьник) В том возрасте я даже не знал что такое ГДД) Пришел уже позже, когда стал нанимать художников, программистов, ГД, локализаторов и т.п.) с возрастом приходит опыт и ресурсы)

https://habr.com/ru/post/524072/

Очень милая и красивая рисовка :)

Круто. Я тоже с игр начинал. Правда, потом перешёл в кровавый энтерпрайз за деньгами. А не думали сделать себе где-нибудь страничку, чтобы собрать все свои игры в одном месте?

Была такая страничка http://joxflash.ru/ с 2005 по 2022 год. Несколько месяцев назад закончился хостинг. И продлевать уже не вижу смысла. Думаю видео сделать о них, если зайдет аудитории.

Да, тоже работаю в энтерпрайзе. На себя не вытянул)

Hidden text

Моя первая и единственная зарелизившаяся флешка, почти совсем типичный арканоид (2011г.)

Тоже начал вливаться в это дело в 2006 с Game Maker'a, потом C++, потом Flash. До сих пор верю в инди разработку, хотя не делал уверенных шагов в ее сторону уже 10 лет.
Еще вокруг Флеша было крепкое сообщество, блоги, уроки, было легко двигаться в этом потоке. Такое мощное коммьюнити я мало где находил, все потому что у Флеша был низкий порог входа и потому что это был универсальный инструмент. Золотые времена... Эх

Классное увлечение для школьника тех лет, сейчас главно развиваться дальше!

похоже разработчики unrial Engine пошли не тем путем графику улучшать

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории