Как стать автором
Обновить

Комментарии 17

Отличный интерфейс! Жаль что не могу попробовать, я линуксоид и у меня нет Windows года с 2000-го.

Будет классно если сделаете версию на JavaScript и выложите куда-нибудь.

Я когда-то тоже крестики-нолики написал: https://games.germanov.dev/tictactoe/

Wine? Предположу, что игра написана без наворотов и должна пойти.

Надеюсь после того как я изучу unity, смогу и веб-версию сделать.

Понравилось оформление, но игровой процесс для меня неинтересный, так как нужно переводить внимание то на батарейки, то на поле, я однозадачный и не люблю игры с рассеиванием внимания. Уточню - это не игра плохая, это я бракованный :D В институте играли в бесконечные крестики-нолики, были случаи когда приходилось подкладывать листок из-за выхода за пределы тетради.

Возможно будет комфортнее играть на медленной скорости.

Но в целом согласен, что не всем может быть привычным в подобных играх смотреть куда-то кроме поля.

Можно попробовать сделать такой ui, что бы курсор был ещё и индикатором заряда: игрок часто смотрит на курсор, и это было бы удобнее, чем смотреть в угол экрана.

Интересная идея.

Мне правда кажется это немного разрушит атмосферу игры в блокноте.

Но может додумаю как реализовать.

что если вместо батареек сделать курсор в виде чернильной ручки в которой виден уровень чернил и уже чернила расходовались / пополнялись?

Тогда надо 3 ручки рисовать, или определять 3 деления. Так как важная составляющая игры - разная скорость восстановления каждой батарейки.

В изначально версии игры, которая была реализована в Google sheet, была одна линия с тремя делениями, и энергия от 2-го до 3-го деления восстанавливплась быстро, от 1-го до 2-го средне, а до 1-го деления медленно.

В этой же версии намеренно вёл батарейки, т. К. Мне показалось более наглядным, что рисование одного элемента минус 1 батарейка (а не одно деление)

Спасибо за предложение, подумаю как лучше сделать.

С чернилами отличная идея. Дам затестить вашу игру детям.... Можно чтобы чернила заливались тремя столбиками с разной скоростью. Так по видео - симпатично.

Очень приятно, что детям дадут поиграть. Очень жду от детей обратной связи.

По поводу идеи с чернилами мне нравится, но 3 столбика мне кажется громоздко для отображения около курсора.


Наверное заменю энергию на чернила.

Поиграли, понравилось. Те, что постарше, быстро поняли, что нельзя допукать расхода третьей батареи. В целом понравилась прорисовка. Зависла 1 раз. Думаю, из-за батареи ноута.

В институте играли в бесконечные крестики-нолики

Кажется оно )

Здорово! То есть Вы до этого лета вообще не программировали? Обучение начали до переезда? И где так (респект и уважуха) учат?

До этого лета, максимум что я умел, в консоли задачку написать для нахождение площади прямоугольника. И было это 10 лет назад в университете.

Я учусь на программе Масы в Израиле. Обучает нас компания Ционет. Летом у нас был обучающий, он же отборочный курс по JavaScript, с тестовым заданием в конце. Сама программа началась в августе.

Подробнее про обучение на программе когда-нибудь может посвящу отдельный пост.

Интересная концепция. И избавляет от дисбаланса походового варианта.

Можно еще что-нибудь на поле добавить. Препятствия или доп. заряд, для разнообразия.

Вообще у меня в планах, сделать игру "Точки" по такому же принципу. Идея с препятствиями и доп зарядами хотел реализовать, через возможность тратить заработанные очки, на различные бонусы. А бонусы как раз будут, буст по восстановлению энергии, поставить в какую-то клетку препятствие, уничтожить клетку (даже если в ней уже был какой-то элемент.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории