Как стать автором
Обновить

Ancient Domains of Mystery

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K
Последние статьи про NetHack на Хабре сподвигли меня на написание небольшого обзора еще одного roguelike – ADOM.





В отличие от NetHack, ADOM – игра с закрытым кодом. По этой причине у нее только один вид интерфейса (ASCII), и немного ограниченное количество поддерживаемых ОС. С другой стороны, никто до конца не знает, чего же там напрограммил Томас Бискуп, потому играть веселее.

ADOM не ограничивается подземелиями, для исследования игроку доступна достаточно обширная территория с лесами, полями, болотами и даже рекой.



Сюжет ADOM завязан на силах Хаоса, ворвавшихся в мир. Своими усилиями игрок может спасти обитателей Drakalor Chain. Или покорить. Или вообще заняться своими делами – концовок в игре несколько, хотя самая популярная начинается со слов «You die...».

Помимо случайно сгенерированных подземелий, в ADOM встречается множество локаций со своими, особыми правилами. Деревушки, подводные пещеры, мистические храмы, забытые библиотеки…



Основа roguelike – это, конечно, подземные локации, каждая из которых уникальна и неповторима. В ADOM встречаются места, где путь назад не будет таким же, как путь вперед. Так, в Бесконечном Подземелии каждый переход по лестнице приводит игрока в новую случайную локацию. Единственный ориентир в ID – это счетчик глубины (говорят, что ID тянется вниз аж до UINT32_MAX).

По ADOM написано много разных гайдов (я особенно рекомендую этот), где рассмотрено множество вопросов. Поскольку даже реверсный инженеринг бинарника не дает ответа на некоторые вопросы (например о местонахождении Свитка Всемогущества), то игрок встретит множество неожиданных вещей на своем пути.

ADOM весьма лоялен к новичкам, так как рядом с точкой начала есть локации для неподготовленных персонажей. Но не забывайте, глупая смерть поджидает вас за каждым углом!



Один из самых сложных моментов в roguelike – это огромное количество комбинаций клавиш. Я советую напечатать список-подсказку из справки и не убирать его далеко от себя в первые дни игры.

В данный момент автор ADOM, Томас Бискуп, работает над новой версией ADOM – JADE. Много новых вкусных плюшек и планов, но пока что ни одного публичного релиза. Но и классический ADOM доставит вам немало приятных минут, так что скачивайте архив и отправляйтесь в прогулку по Drakalor Chain. И да пребудет с вами удача и дружественно настроенный RNG! :)
Теги:
Хабы:
+26
Комментарии52

Публикации