Вышел в свет черновик стандарта WebGL

    [WebGL]Черновик стандарта WebGL описывает свободный кросс-платформенный API, предназначенный для подключения OpenGL ES 2.0 к холсту (<canvas>) в качестве контекста, возвращаемого стандартной функцией canvas.getContext().

    Публичная версия черновика была выложена 10 декабря (в четверг) на CVS сайта Khronos Рабочей группою WebGL.

    Арун Ранганатан (Arun Ranganathan) выложил во блоге hacks.mozilla.org достаточно подробный вводный рассказ о том, как включить эту функцию в еженощных тестовых сборках браузера Firefox, и как обеспечить её работу на тех видюхах, которые не поддерживают OpenGL ES 2.0 сами собою. (Читатели в тамошних комментариях проявляют неимоверную радость и признаются в том, что ждут не дождутся новой версии Файерфокса.)

    [WebGL demo screenshots]Владимир Вукичевич (Vladimir Vukićević) также посвятил краткую блогозапись этому событию.

    Всё это является очередным шагом к появлению в Паутине такой трёхмерности, которая не потребует никаких плагинов, однако станет невозбранно поддерживать OpenGL (и, в частности, язык шейдеров GLSL ES). И эта трёхмерность будет кросс-платформенною. Браузеры, которые приуготавливаются понимать WebGL, поимённо перечислены на заглавной странице вики WebGL: это Apple WebKit, Google Chrome, Mozilla Firefox и Opera.

    Практическим примером использования WebGL является джаваскриптовая библиотека X3DOM, поддерживающая использование сцен X3D внутри обычных вебостраниц.

    Похожие публикации

    Средняя зарплата в IT

    113 000 ₽/мес.
    Средняя зарплата по всем IT-специализациям на основании 10 037 анкет, за 2-ое пол. 2020 года Узнать свою зарплату
    Реклама
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее

    Комментарии 17

      +3
      Интересно в этот раз 3d выстрелит или нет. Ведь vrml провалился не из-за того что у него меньше фич чем у X3D, а он просто оказался никому не нужен. Вот vrml-ом мы в сове время все горели, было мего круто показать интернет магазин с 3d витриной. А сейчас, ну да класс, радует, теоретически полезно, но пока крупные игроки не сделают что-либо(кроме поддержки в браузерах), я думаю это представляет чисто академический интерес, ну и для энтузиастов.
        0
        X3D — прямой наследник VRML в плане форматов. Если теперь выйдет его аппаратная поддержка в рамках другого формата, HTML5, то вообще замечательно
          +2
          Да я в курсе про наследственность, я же про другое говорил.
          +1
          Учитывая тенденцию последнего времени на real 3D на флеше, то видно, что есть не только азарт в глазах и идеи — но и готовы рализации. Практический смысл есть.
            0
            пока что в этом направлении перспектив у flash я вижу больше тк вся работа с мультимедия там уже достаточно отработана и сложилась. Но время покажет.
              0
              плюс теперь худо-бедно, но настраивается аппаратное ускорение. но всякие flash-игры выиграют именно в сфере WebGL. а flash-3D осантся уделом магазинов, простая мультимедия, мини-игры.
              и, имхо, это приведет к расслоению…
            0
            Чего всех беспокоит труп vrml, не зацикливайтесь на слове 3д. Это как в свое время некоторые считали что в линуксе по десктопу будут 3д модельки из квейка вместо окон летать, а по факту появился компиз. Здесь тоже самое: замена сильверлайту, флешу и прочей «закрытой» фигни. Даешь открытый, кросс-платформенный веб.
            0
            Конец немного предсказуем. Где-то с середины текста было такое ощущение, что автор топика — Мицгол. Так и вышло.
              +3
              Стойкое ощущение, как от бреда, отличает любой его текст. Ему мало извращаться с еженощно приуготавливаемыми вебостраницами, так он еще и англицизмы в русский язык тянет «невозбранно». От такого уродования языка хочется вбить ему деревянный кол в череп.
                –1
                Шшш… ш… Он вас забанит!
                +1
                И что, топик от этого становится сразу плохим? Некошерным? Мицгол уже не человек? )
                  –2
                  (согласно кивая головою) Человек, человек. Человек и клоун.
                +1
                и как обеспечить её работу на тех видюхах, которые не поддерживают OpenGL ES 2.0 сами собою.
                Программно? 10 SPF? именно не FPS, a SPF)
                  0
                  А там будет готовый чайник? :)
                    0
                    Там он есть (в качестве демонстрации). Жмякните мышою по чайнику: это активная гиперссылка.
                    0
                    Поелику невозбранно аки-паки иже херувимы.
                      0
                      ждем биндинги для флеша.

                      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                      Самое читаемое