Комментарии 12
Видео уроки — это… частые перемотки, нудная перепечатка кода.
0
видео уроки — это альтернатива )). кому-то проще учиться по книге, кому-то по видео
0
Опять эти glVertex…
По-моему, это нехорошо — учить deprecated-функционалу.
По-моему, это нехорошо — учить deprecated-функционалу.
+1
Кроме glVertex современный OpenGL имеет достаточно разнообразный набор команд и функций. А о причинах выбора мною OpenGL написано выше.
0
Я не против OpenGL ;) Я за современный(как Вы правильно подметили) OpenGL, а glVertex'у там не место.
0
Мда… и вот почему каждый, кто делает видеоуроки заостряет особое внимание на том как извлечь файлы из архива, скопировать их и тому подобное…
+1
Можно предложить альтернативу:
Лекция 4.1. Основы программирования компьютерной графики при помощи OpenGL — 1 час 12 минут
Лекция 4.2. Основы программирования компьютерной графики при помощи OpenGL 34 минуты
лектор: Алексей Николаевич Малов ст. преподаватель каф. ИиСП МарГТУ (на хабре присутствует)
Лекция 4.1. Основы программирования компьютерной графики при помощи OpenGL — 1 час 12 минут
Лекция 4.2. Основы программирования компьютерной графики при помощи OpenGL 34 минуты
лектор: Алексей Николаевич Малов ст. преподаватель каф. ИиСП МарГТУ (на хабре присутствует)
-1
Материал неплохой, но качество подачи материала не особенно высокое.
Очень мало информации за 70 минут. Большая разница между уровнем материала и уровнем вопросов («сколько вершин нужно задать чтобы нарисовать точку?»). Очень мало иллюстраций для такой иллюстративной темы. Удивляет что при наличии слайдов докладчик пишет на доске и в изображает в воздухе.
Очень мало информации за 70 минут. Большая разница между уровнем материала и уровнем вопросов («сколько вершин нужно задать чтобы нарисовать точку?»). Очень мало иллюстраций для такой иллюстративной темы. Удивляет что при наличии слайдов докладчик пишет на доске и в изображает в воздухе.
+1
Я просматривала эти лекции. Они мне совершенно не понравились.
Причины:
1. Нет четкой логики. Очень много лишней информации (может для студентов на лекции это и хорошо, но для быстрого и качественного самообучения — это плохо).
2. Преподавателем не используются «живые» примеры в «real time» (неужели нельзя установить на ноут VS и все показать на примерах).
Причины:
1. Нет четкой логики. Очень много лишней информации (может для студентов на лекции это и хорошо, но для быстрого и качественного самообучения — это плохо).
2. Преподавателем не используются «живые» примеры в «real time» (неужели нельзя установить на ноут VS и все показать на примерах).
0
Кстати, почти весь материал лекций — это озвучка книги OpenGL Red Book
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Видеоуроки по OpenGL