Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Странно, что вы узнали только косвенно о ней :) Это один из старейших проектов, достойных альтернатив ему, к сожалению или радости, фактически нет.
Был один, достаточно молодой правда… Но в любом случае и правда странно, что только сейчас Вы о нём узнали…
Он нередко позиционируется как «кроссплатформенный DirectX» в интернетах…
Узнал я о нём не вчера и не позавчера, просто я и на хабре недавно, поэтому смог отпостить только сейчас, поскольку этого ещё никто не сделал :)
На Linux перебрался не так давно, а до этого на винде писал под DX. Там не приходилось задумываться о подобных средствах.
Удивительно, что мало комментов… неужели такие вещи людям неинтересны?
Вообще был бы какой нить цикл статей про оупенсоурс 3D разработку кроссплатформенную… Так сказать «создать простеюшую 3D игруху с нуля»
Интересны. Но в этой статье ничего особенного не раскрывается :)

Круто было бы, например, туториал с реализацией простенькой игры.
Писал специально как поверхностный обзор. А вообще планировал развивать эту тему, только народу тут похоже действительно эта тема не очень интересна =(
Повторяю, очень интересна. Уверен, многие давно приглядываются к SDL, но информации достаточно мало, на русском же нет вообще.
жаль нет кармы чтобы поставить плюс комменту и посту, просто напишу коммент:
тема очень интересна и требует продолжения(один из примеров озвучен выше)
Меня в полноэкранных приложениях, основанных на SDL всегда раздражало, что они намертво блокируют клавиатуру (под linux, по крайней мере). Из-за этого все горячие клавиши оконного менеджера перестают работать. Никто не знает, можно ли это обойти?
Недавно описывали SDL в свежем выпуске белорусской газеты «Компьютерные новости».
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории