Комментарии 79
Уже радует :) Ждём.
Возможно и Линукс скоро будет игровой платформой ничуть не хуже Windows :)
Возможно и Линукс скоро будет игровой платформой ничуть не хуже Windows :)
+14
хочется конечно не только увидеть эти игры во всей красе, но и услышать (я на EAX и прочие приятные вещи намекаю), а пока в этом плане лучше win xp ничего нет
openal конечно… но пока, на сколько я знаю, там только софтверные зачатки объёмного звука, да и в этих играх он не поддерживается
openal конечно… но пока, на сколько я знаю, там только софтверные зачатки объёмного звука, да и в этих играх он не поддерживается
-1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну почему сразу 15 лет? Если Valve в ближайшее время действительно выпустит Steam и собственные игры для Linux (а все идет к тому), то это, скорее всего, и многих других разработчиков подтолкнет к аналогичному решению. Конечно, не сразу, но, я думаю, все будет быстрее.
+13
С таким энтузиазмом можно порт Unreal Tournament 2007 ждать.
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
xinput2 только недавно появился, а раньше без него было сложно навороченые манипуляторы приделывать.
А так X11 особо не мешает, ибо от игры получает уже отрендеренную картинку. Рендеринг же графики в самих же иксах медленный.
Вот к примеру попробуйте сравнить скорость работы Qt с растерным рендерингом и рендерингом через X11, второй сольет в 10 раз! Сейчас им мало кто пользуется, по сути дела от иксов в основном юзается управление окнами да устройствами ввода
А так X11 особо не мешает, ибо от игры получает уже отрендеренную картинку. Рендеринг же графики в самих же иксах медленный.
Вот к примеру попробуйте сравнить скорость работы Qt с растерным рендерингом и рендерингом через X11, второй сольет в 10 раз! Сейчас им мало кто пользуется, по сути дела от иксов в основном юзается управление окнами да устройствами ввода
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
эээээ… костыль? в линуксе? при чем здесь последний вообще?
умойтесь холодной водичкой, протрезвейте, подышите свежим воздухом; потом ознакомьтесь с историей Иксов. После того как узнаете, что система старше линукса в полтора раза, почитаете еще что о них — возвращайтесь, но постарайтесь больше не говорить глупостей.
умойтесь холодной водичкой, протрезвейте, подышите свежим воздухом; потом ознакомьтесь с историей Иксов. После того как узнаете, что система старше линукса в полтора раза, почитаете еще что о них — возвращайтесь, но постарайтесь больше не говорить глупостей.
+2
Если вспомните хотя бы слухи про Starcraft 2, все выглядит далеко не так уныло. Linux определенно готов стать игровой платформой и то, что это происходит все более ускоряющимися темпами — налицо. Инертность производителей игр и железа должна пройти.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
1. Производительность графики не приблизится к таковой у Windows.
Все современное видео (кино, мульты) рендерится под *nix. Я не профи в данной области, но, по-моему, очевидно, что от рендеринга до вывода динамической картинки на экран — пара шагов, было бы желание. Здесь все дело только в драйверах и желании разработчиков их писать. Плюс смотрите комментарий ко 2му пункту
2. Не появятся стандарты в GUI. Точнее, не станет один GUI на всех.
What is по-вашему «стандарт GUI»? OpenGL и DirectX сосуществуют и что лучше — далеко не ясно: Why you should use OpenGL and not DirectX.
3. Линуск не станет коммерческой платформой для разработчиков. Т.е. возможностью продавать софт и игры под линукс. И «проприетарный» перестанет быть синонимом говна.
ЛинуСК никогда не станет коммерческой платформой-) А вот под ЛинуКС уже давно все продают.
4. Рак на горе не свистнет.
весомо, ничего не скажешь…
+2
> а в дикой сложности разработки под линукс
А мужики из id Software и Valve не знали.
> 1. Производительность графики не приблизится к таковой у Windows.
Про Unigine слышали?
> 2. Не появятся стандарты в GUI. Точнее, не станет один GUI на всех.
Вы про GTC vs. Qt? Ничто не мешает GTK-софту работать в KDE (пишу их GTK-шного Хромиума из под Кед) и наоборот.
> 3. Линуск не станет коммерческой платформой для разработчиков. Т.е. возможностью продавать софт и игры под линукс.
Раньше, когда игры поставлялись в основном на оптических носителях это было проблемой, но не сейчас, в эпоху Интернет.
> 4. Рак на горе не свистнет.
Поподробнее, пожалуйста.
А мужики из id Software и Valve не знали.
> 1. Производительность графики не приблизится к таковой у Windows.
Про Unigine слышали?
> 2. Не появятся стандарты в GUI. Точнее, не станет один GUI на всех.
Вы про GTC vs. Qt? Ничто не мешает GTK-софту работать в KDE (пишу их GTK-шного Хромиума из под Кед) и наоборот.
> 3. Линуск не станет коммерческой платформой для разработчиков. Т.е. возможностью продавать софт и игры под линукс.
Раньше, когда игры поставлялись в основном на оптических носителях это было проблемой, но не сейчас, в эпоху Интернет.
> 4. Рак на горе не свистнет.
Поподробнее, пожалуйста.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Wine 1.1.43 / Ubuntu — полет Steam нормальный.
к сожалению, производительность Source-игр не выдерживает пока никакой критики.
так что ждем и надеемся.
к сожалению, производительность Source-игр не выдерживает пока никакой критики.
так что ждем и надеемся.
-2
Valve услышали мои молитвы
+2
Valve в в отношении мультисистемности лучшая компания. Кто еще делает игры для всех ос?
0
idSoftware
+4
ну если только они, все равно таких не много
+1
угу, вот только они отказались от поддержки Linux в последующих проектах
0
Как вы объясните тогда выход Quake Live под Linux?
-1
Спустя три недели после заявлений Джона Кармака, которые раструбили журналисты и блоггеры, Тимоти Бессет, отвечащий за портирование на Linux в idSoftware заявил в интервью, что никаких изменений в планах нет, и добавил «будь я проклят, если мы не выкроим время для сборки для Linux.» Жаль, что это не столь горячая новость не получила должной огласки.
+6
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
S2 Games
0
Вот видите как их мало! Компаний которые делают, тоже мало, соответственно.
0
Мало, или нет, но с универсальным пакетным менеджером, коим по сути и является Steam-клиент, Mac и Linux заинтересуют большее количество разработчиков и издателей.
-1
да, но говорить «Кто еще делает игры для всех ос» имея в виду компанию которая пока не выпустила ни одной своей игры вне Windows (имеются в виду ПК ОС… консоли не считаем)… как-то неправильно что ли
-1
Первый шаг уже сделан. Выпустили steam
-1
вообще-то пока не выпустили
+2
Под Mac OS обещают в течении месяца, если я не путаю, значит и до Linux-версии осталось не так долго, ведь основная работа это, по идее, отвязка движка Source и сделанных на его основе игр от DirectX и добавление возможности использовать OpenGL и прочие кросплатформенные технологии.
0
Но бета уже есть, не так ли?
0
blizzard. точнее их игры легко эмулируются под вайном(который при этом не эмулятор) за счет поддержки opengl.
0
Отлично! Именно по HL я и тоскую больше всего под Убунтой.
+4
store.steampowered.com/public/client/ уж несколько дней как возвращает 403
-1
store.steampowered.com/public/client/steam_client_linux
0
Эта информация устарела. Файл уже вернули.
+1
просто автор привёл скрипт с урлом store.steampowered.com/public/client/ который всё-таки возвращает 403
+1
И точно, скрипт стоило бы поправить. Просто я подумал, что вы писали об удалении файла steam_client_linux, которое было произведено Valve несколько дней назад.
+1
+10
Ничего удвительного, они же свой движек с использование opengl переписали.
0
Видимо, виндовые пользователи желаемый объем денег приносить перестали.
-1
Ubuntu 10.04, Steam, Photoshop LE (всё таки хотелось бы в будущем)… В рамках одного из моих домашних компьютеров наступит локальный ОН
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
steam клиент под линукс уже сто лет как существует, он служит для получения серверной части некоторых игр.
тот клиент что в этой новости — это случайно не он же?
тот клиент что в этой новости — это случайно не он же?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Source, Steam & Linux