Как стать автором
Обновить

Комментарии 42

но больше нигде не припомню, чтоб генерация происходила не ручным распределением выделенных балов по характеристикам, а путем отвечания на вопросы

навскидку: TES3:Morrowind, Ragnarok Online
а до 1992? (=
ох… в столь нежном возрасте мне если и довелось во что-то поиграть, то это была Электроника («Ну, погоди!»)
Ultima
Я же не говорю, что такого больше нигде не было. Это просто я такого не помню.
jagged alliance, хотя может и другой жанр
Еще в Vampire: The Masquerade — Bloodlines
ADOM :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В Ragnarok Online ручная генерация стартовых характеристик. Тест на профпригодность это просто способ попасть в нужный город при создании нового персонажа. Он ровным счётом ни на что не влияет. А генерация через ответы на вопросы есть во многих рогаликах. ADoM, например.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А где «заткнулись»? Я переигрывал где-то в районе 2006(±1) год, вроде получилось (кроме Хаоса, где по по мануалу лабиринт прошел), может помогу. ;)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Тоже была одной из первых моих игр такого жанра. Причина — карта Hercules, отображающая на черно-белом мониторе псевдо-CGA режим.

Меня тогда поражало как они в такое малое кол-во килобайт сохранения запихали такой гигантский лабиринт, а точнее посещенные клетки.
Я думал об этом еще тогда. На самом деле это не супер сложно. Нужен алгоритм нумерования клеток, а состояние клетки — 1бит (посещена или нет). Но они об этом подумали и сделали!
На самом деле скоро все будут играть в аналоговый тетрис
Вот секретная съёмка из лабораторий Tetris analógico
vimeo.com/2419155?hd=1

Ознакомьтесь и будте готовы)
Скорее механический, чем аналоговый, но все равно прикольно. Люблю механический «пинг-понг» (там где шайба на воздушной прослойке скользит).
Это то же самое что и Аэрохокей или нет?
Судя по всему да, никогда не было необходимости его как-то называть — «шайбу гонять» — и все понятно.
Спасибо что напомнили. Первая игра в которую я играл на своем компьютере, и одна из самых лучших.
вспомнил свою игру детства… beast and bumpkins — симулятор деревни. никак не хочет запускаться. ни на висте ни на хп ни на 98(((
DOSBOX вам поможет www.dosbox.com
Да, знатная была игрушка. Еще несколько лет после ее знал наизусть эти самые заклинания.

А касательно английского языка — о да. Так именно и учили. Hero Quest первый, со словарем. Цивилизация первая — со словарем. Loom и Monkey Island — со словарем. Metal Mutant — со словарем, правда, французский так и не выучил.
Ну, ваш ник как бы намекает, что вы в игру много играли :-)

Sagaris, если меня не подводит память, идентифицировал предметы за довольно крупные суммы денег :)
Какие же это крупные? ;) Ставка фиксированная. Самое интересное, что обычно предмет после идентификации становился дороже, но далеко не всегда больше, чем на стоимость идентификации, а иногда он даже дешевел ;)
Моей голытьбе-партийцам расценки вашего тёзки казались грабительскими!
Хе-хе, закончил проходить игру. Нет, Сагарис все-таки жадный дед, причем жадный — не то слово. Определить glaive of fire стоило 500 бакинских, каменное сердце — 160, обсидиановый молот — 900 монет, club of holy power — 620, зеркальце — 200 и т.д.

После окончания игры, когда я узнал что Сагарис — на самом деле Суракис, и что он должен был мне помогать в моем квесте, я прямо офигел. Неплохо чувачок помог — заодно и деньжат на черный день подзаработал. Напоминает анекдот про еврейского Деда Мороза: «Детки, не хотите ли купить подарочки?».

И вы еще будете утверждать, что он нормальные деньги берет за идентификацию?

Самое обидное, что он ничего толкового не говорит об предмете, который идентифицирует.
Ну не горячитесь, у монополистов ведь жизнь тоже не сахар ;) А самое полезное, что после идентификации предмет можно использовать в новом качестве, а это дорогого стоит ;)
Предмет можно было использовать и до того. Правда в случае со свитками — с непредсказуемым результатом.
По крайней мере, я без идентификации использовал scrying mirror и globe of blood.

Ничего, как только мой маг получил золотую аркану Знания, услуги сагарисовской обдираловки стали не нужны :)
Играл я в эту игру на Robotron 1834, с зеленым cga-монитором. Пальцы до сих пор помнят KUN, RALKOR, AMRAS, суффиксы MUR, LAZAR, TEL. Телепорты BORASAL, BORAMIS, SAGARIS и ALARIQ

Черт, видимо придется переиграть :)
Ага, точно, заклинания хорошо запоминаются. У меня даже ник Ралькор в паре форумных игр по системе D&D.
Всю игру на ники растащили! ;)
Верный знак, что игра удалась
Шикарная игрушка была. Начинал учить английский именно по ней (ну еще Police Quest помогал). Там действительно очень интересно и живо описывались места, по которым ты идешь.
Я вот помню, почему я не прошел до конца Уукрул — на работе появились зачатки интернета и мне показали сайт game.org, на котором была практически аналогичная MORPG через telnet в тектовом режиме 8-)
Я успел! ;) MUD в моей жизни появились только в 1996, но мельком, потому как Интернет в то время был только чайными ложками.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ностальгия =)
На машине уже который месяц висят первые 5 игр серии «Might & Magic». Ван Канегхем — кудесник, ей богу. Ничего тотально нового не придумал, но так отшлифовал классику…

А сабж классичный, до боли) Сколько таких клёвых РПГ было… Все и не упомнишь) И классика по DnD («Глаз бехолдера», оригинальные «Ночи Невервинтера», сеттинговые «Рэйвенлофт» и «Тёмное солнце» — не говоря уже о более поздних BG и Planescape с IwD), и альтернативные подходы («TES», «Wizardry», Hero Quest", «Ultima»).

Кстати: для фанатов старого подхода к РПГ — под Маки (с портом на Винду) с изрядной регулярностью выходит игрушка Avernum. Тоже классика, хотя внешне больше к Baldur's Gate тяготеет. Максимум текста, минимум всего остального (и лишнего), занятный сеттинг.
www.avernum.com/

Что-то чересчур много всего вспомнил. Пойти, что ли, Безымянным с Морте поболтать? =)
Играю в Уукрул.
И снова возникли вопросы, на которые раньше не было ответа, а теперь есть у кого спросить.
Всякие кости, тряпки и т.д. — понятно, выкидывать, они бессмысленны. А что дает Stick of Chalk, книги, что дает incense (ее можно жечь на алтаре, но я так и не нашел практического применения), всякие parchment и т.д.?
В игре есть много вещей, не обязательных для прохождения игры. Книги, афаик, можно читать, в них идет добавка к сюжету. Я воспринимаю Уукрул как книгу, а не как игру, которая имеет алгоритм прохождения.
Смахнул скупую слезу.
Мне больше нравилась Eye of the Beholder, она попроще была.
И возможности посмотреть карту там вообще не было, так что тетрадка с нарисованными лабиринтами живо всплыла в памяти.
Дык у ЕоБ и системные требования повыше были :) она же на 720К дискету не влазила!!! :) А от тетрадки в Уукруле никуда не денешься, ибо есть места, где карта не работает или бесполезна. к ЕоБ я не возвращался, к Уу возвращался 2 раза :) Хотя на вкус и цвет все фломастеры разные :)
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории