<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Комментарии к публикации «Сегодня Half-Life исполнилось 15 лет»]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/articles/202808/</link>
    <description><![CDATA[Комментарии к публикации «Сегодня Half-Life исполнилось 15 лет»]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Fri, 01 May 2026 03:19:29 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      

      
        
  
    <item>
      <title>21.11.2013 16:24:27 betrachtung</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7012322</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7012322</link>
      <description><![CDATA[Увы, Xbox давно отдал, проходил без DLC.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 16:24:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[betrachtung]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 15:41:18 darthslider</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7012170</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7012170</link>
      <description><![CDATA[Посмотрите DLC Missing Link, если не играли. Оно не длинное и сюжетно не особо значимое, но геймплей там отличный. Не так сильно тыкают носом в маршруты для стелса.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 15:41:18 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darthslider]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 14:40:13 betrachtung</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011914</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011914</link>
      <description><![CDATA[Стелс был улучшен, это да. Но шутером он остался крайне слабым. Плюс очень огорчает то, что игра и на максимальной сложности проходится абсолютно без напряга, а все возможные обходные пути прямо-таки подносятся на тарелочке.<br/>
Ну и мир там, на мой взгляд, менее атмосферный, сюжет довольно вялый и неубедительный. Вот что радует — это потрясающая картинка, каждый пиксель выглядит стильно.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 14:40:13 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[betrachtung]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 14:37:21 betrachtung</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011890</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011890</link>
      <description><![CDATA[Не помню. Кажется, мне в целом Xen не очень понравился, и поэтому я и забросил игру. Конечно, если б знал, что так немного оставалось…<br/>
А вообще, мне свойственно было забрасывать игры. Практически ничего и никогда не проходил до конца.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 14:37:21 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[betrachtung]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 14:36:26 DenimTornado</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011882</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011882</link>
      <description><![CDATA[Ну, это сложный вопрос. Ведь, скорее всего, имел место временной скачок между событиями первой и второй части.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 14:36:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[DenimTornado]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 14:33:54 DenimTornado</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011868</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011868</link>
      <description><![CDATA[Хм, а почему не добили?? Я бы спать не смог.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 14:33:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[DenimTornado]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 12:59:17 AusTiN</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011384</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011384</link>
      <description><![CDATA[А есть такое же, но на Half-Life 2?]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 12:59:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[AusTiN]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 12:56:33 allegator</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011362</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7011362</link>
      <description><![CDATA[да уж, паркур-распрыжки чумачечие… ))]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 12:56:33 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[allegator]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 10:42:11 allegator</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7010482</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7010482</link>
      <description><![CDATA[ППКС! С удовольствием недавно использовал возможность отблагодарить Valve и заодно стать обладателем лицензионной версии всех выпущенных франшиз Valve (HL, CS, Portal, ...). После чего с удовольствием скачал и прошел ХЛ1. Да, бОльшая часть удовольствия связана с ностальгией (ну и с новомодными фишками — ачивками, значками в профиль и др...), а не с графикой или нелинейностью сюжета, но… это того стОит! :)))<br/>
PS: никогда бы раньше не поверил, что на моем компе в 2013м появятся лицензионные ХЛ или, например, Duke Nukem 3D (которого сейчас и прохожу)… ))) Очень благодарен за это Steam-у! :)]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 10:42:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[allegator]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.11.2013 02:13:38 betrachtung</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7008314</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7008314</link>
      <description><![CDATA[Я забросил игру на финальном боссе — я не знал, что это финальный босс.]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 02:13:38 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[betrachtung]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 23:21:58 SO10</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7008162</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7008162</link>
      <description><![CDATA[только сейчас заметил, что мистер Фримен уже младше меня!]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 23:21:58 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[SO10]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 19:52:42 darthslider</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007536</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007536</link>
      <description><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution геймплейно сильно улучшил оригинал, в остальных аспектах вполне себе на уровне.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 19:52:42 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darthslider]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 19:25:53 betrachtung</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007400</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007400</link>
      <description><![CDATA[При всех несомненных достоинствах шедеврального Deus Ex в плане атмосферы и сюжета, геймплей там имел довольно значимые слабые стороны, и одной из основных было абсолютно никакущее (не в плане эффективности, а в плане убедительности и ощущений от использования) оружие. Вот в этом как раз очень не помешало бы ориентироваться на HL, в котором каждый выстрел дробовика всё шире растягивает довольную ухмылку игрока.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 19:25:53 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[betrachtung]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:59:45 Antares19</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007292</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007292</link>
      <description><![CDATA[Самое первое впечатление — неожиданно упавший перед носом шкаф в самом начале. <br/>
Наушники были качественные, монитор большой — подпрыгнул с кресла высоко 8))]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:59:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Antares19]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:44:47 darthslider</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007244</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007244</link>
      <description><![CDATA[Я в школьных сетевых баталиях в ХЛ1 был богом shift+ctrl+jump. Мне почему-то казалось, что это очень просто )]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:44:47 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darthslider]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:43:28 darthslider</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007236</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007236</link>
      <description><![CDATA[Ну там пока не весь ХЛ1, Ксена почти нет (]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:43:28 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darthslider]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:36:09 DIHALT</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007206</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007206</link>
      <description><![CDATA[Clive Barker’s Undying в этом плане просто шедевр. Шаришься по этому замку и прям мороз по коже. ]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:36:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[DIHALT]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:34:26 DIHALT</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007202</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007202</link>
      <description><![CDATA[За хищника — детский утренник. За чужого вот задорно и весело, как Марио. За морпеха же самая мякотка. ]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:34:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[DIHALT]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:26:44 GeckoPelt</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007178</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007178</link>
      <description><![CDATA[Уууу… Одна из самых наилюбимейших игр:)<br/>
<br/>
Salesman: Would you like to buy a monkey?<br/>
Henchman: Excuse me?<br/>
Salesman: I have a very fine monkey for you. Only 20 dollars, American.<br/>
Henchman: Sorry, I don’t want a monkey.<br/>
Salesman: Why not?<br/>
Henchman: Because I don’t like monkeys! Now get that filthy beast away from me!<br/>
Salesman: Are you insulting my monkey?<br/>
Henchman: I’m sure it’s a perfectly excellent monkey, but I don’t want it. Now please leave, I am very busy!<br/>
Salesman: Ten dollars.<br/>
Henchman: No! I wouldn’t have the dreadful thing, even if it was free!<br/>
Salesman: Free!?! You want my children to starve?!?<br/>
Henchman: If they’re hungry, I suggest you feed them the monkey.<br/>
Salesman: This is a very valuable monkey! My wife will kill me if she knew i was offering it to you so cheap!<br/>
Henchman: You don’t seem to understand. I DON’T WANT A MONKEY!!!<br/>
Salesman: … Infidel…]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:26:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[GeckoPelt]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:22:33 dordzhiev</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007160</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007160</link>
      <description><![CDATA[Брр, гаргантюа ]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:22:33 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[dordzhiev]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:18:52 dordzhiev</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007138</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007138</link>
      <description><![CDATA[Блин, поэтому я морпеха не проходил. А за хищника и чужого збс :)]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:18:52 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[dordzhiev]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 18:03:24 MParshin</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007084</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007084</link>
      <description><![CDATA[Кстати, по поводу переиграть. Есть такой проект — <a href="http://habrahabr.ru/post/151469/">Half-Life Black Mesa</a>, там добровольцы перетащили первый Half-Life на движок второго. Переигрывал уже дважды. Очень круто, очень понравилось. Впечатления от HL1 только укрепились.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 18:03:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MParshin]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:59:58 kothor</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007072</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007072</link>
      <description><![CDATA[Ооо, помню-помню:) Решал эту проблему олдскульным путем — прыжок + выстрел базукой под ноги — в результате остается от силы 10-15% жизни, но зато — уже на другой стороне:). Это сейчас можно открыть интернеты и посмотреть как проходится очередной затык (хотя их сейчас еще надо найти:) ), а тогда…]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:59:58 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[kothor]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:44:17 darthslider</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007018</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007018</link>
      <description><![CDATA[NOLF действительно отличная игра, жаль, что серия угасла (не считая J.A.C.K. или как-там оно называлось).]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:44:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darthslider]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:39:56 Biga</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007002</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7007002</link>
      <description><![CDATA[Вы уверены? The cake is a lie.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:39:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Biga]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:39:25 Xenotester</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006998</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006998</link>
      <description><![CDATA[В портал 2 они задали очень высокую планку. Если они не смогут её превзойти в ХЛ3, то просто не станут выпускать третью часть]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:39:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Xenotester]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:36:14 Xenotester</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006988</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006988</link>
      <description><![CDATA[… а Борей всё ещё на ходу.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:36:14 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Xenotester]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:05:51 g3tty</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006910</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006910</link>
      <description><![CDATA[Разумеется, щас всего вышеперечисленного с лихвой в каждом шутере. Но, тем не менее, в большинство из них я просто не могу играть. Начиная с того, что половина из них сделана топорно и сштампована с какого-нибудь им подобного экземпляра чуть менее, чем полностью. Заканчивая тем, куда собственно двигаются современные игры, а именно, если в том же хл люди сами бродили в поисках решения(а оно далеко не всегда там очевидно, даже зная «концепцию рычагов», как и во 2 части), использовали разум, как если бы это делал реальный игрок, то в современных играх везде «нажмите кнопку»(ага, то-то не сообразили), «встаньте в пяти метрах от стены в этот круг», «стреляйте в глаз главному монстру, иначе огребете» и т.п. бред от которого вымораживает.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:05:51 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[g3tty]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 17:01:49 agmt</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006894</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006894</link>
      <description><![CDATA[<a href="http://crankshaft.3dn.ru/temp_dir/Black_Mesa_Research_Facility_HL_Map.jpeg">crankshaft.3dn.ru/temp_dir/Black_Mesa_Research_Facility_HL_Map.jpeg</a><br/>
Но упомянутая чуть выше схема «от руки» круче, да.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 17:01:49 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[agmt]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 16:58:33 kothor</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006874</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006874</link>
      <description><![CDATA[Вот как раз его вспоминал чуть повыше — единственная игра, которую я прошел только один раз, потому что проходить было реально страшно: постоянно нехватает оружия, оно вечно ломается в неподходящий момент, а еще внезапно появляющиеся монстры:).]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 16:58:33 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[kothor]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 16:58:20 g3tty</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006870</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006870</link>
      <description><![CDATA[Мда, с таким утрированным подходом, можно описать звездные войны как «битва на джедаев и ситхов на световых мечах за галактику» или матрицу как «избранный в компьютерной программе типа борется за свободу». Что касается сюжета, то это одна из ключевых составляющих почему хл1 для меня лучшая игра(наравне с атмосферой, экшеном, потрясающей проработкой уровней/врагов/перестрелок). В какой еще игре вы бродите по уровням, включая топливо, чтобы потом поджарить тентакля? В какой игре запускаете каскадный резонанс а потом отправляетесь на другую планету его исправить, сбиваете вертолеты, запускаете ракеты, взаимодействуете с другим персоналам, уничтожаете боссов, катаетесь на уровне on a rail с постоянными засадами, проходите trip mine левел(jump only) и тд и т.п.? Собирая все элементы в единое целое, мы получим для 98 года не просто игру, БОЛЬШЕ ЧЕМ ИГРУ.<br/>
Кстати, искренне благодарен разработчикам BMS за отличный ремейк. ]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 16:58:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[g3tty]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 16:54:11 kothor</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006858</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006858</link>
      <description><![CDATA[Аналогично:) На моей памяти это была первая игра, где была атмосфера и можно было погрузиться полностью в игровой мир. Еще одна похожая по атмосферности игра была — System Shock 2 и, конечно, NOLF, странно, что о них еще никто не вспомнил. ]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 16:54:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[kothor]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 16:22:17 Svbakulin</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006776</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006776</link>
      <description><![CDATA[Тру. Меня хедкраб застал в вентиляции, где то посредине игры, где все было вроде бы тихо и спокойно. Летел через всю комнату )]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 16:22:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Svbakulin]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 16:18:56 Goodkat</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006768</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006768</link>
      <description><![CDATA[<blockquote>оставляет безудержное желание понять, разобраться, а факты так скудны. Half-Life для каждого свой</blockquote>Для меня Халфлайф состоял из двух разных по сложности и продолжительности частей: <br/>
Первая часть была очень долгой и сложной (я прошёл её только где-то разо с пятого, причём сохраняться нельзя) — нужно долго-долго ехать на поезде, для нетерпеливого игрока эта часть самая сложная. <br/>
Вторая часть намного проще и пролетает незаметно — нужно просто бегать по коридорам и убивать всех подряд.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 16:18:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Goodkat]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 15:17:26 darthslider</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006568</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006568</link>
      <description><![CDATA[Спасибо!]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 15:17:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darthslider]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 14:54:46 ChessShire</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006496</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006496</link>
      <description><![CDATA[1 + 5 = 6<br/>
6/3 = 2<br/>
То есть ещё два года ждать эту игру.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 14:54:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[ChessShire]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 14:36:35 ujav</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006398</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006398</link>
      <description><![CDATA[Это объединённый коллаж, исходники:<br/>
<a href="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2012/02/halflife-first-eight-corinthian-2000.jpg">cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2012/02/halflife-first-eight-corinthian-2000.jpg</a><br/>
<a href="http://joshmillard.com/mapstalgia/big/half-life%20part%202%20by%20corinthian%202000.jpg">joshmillard.com/mapstalgia/big/half-life%20part%202%20by%20corinthian%202000.jpg</a>]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 14:36:35 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[ujav]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 14:27:27 dimkagfx</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006358</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006358</link>
      <description><![CDATA[… и всегда там хотелось побегать, посмотреть, весь комплекс обойти :) Некоторые добротные моды, кстати говоря, давали такую возможность — точно помню что в Azure Sheep я бегал в тех самых начальных локациях, что видно из поезда.]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 14:27:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[dimkagfx]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 13:31:22 Jacetejob</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006054</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7006054</link>
      <description><![CDATA[помню как с открытым от восхищения ртом смотрел через окна вагона по дороге к Black Mesa… ]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 13:31:22 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Jacetejob]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.11.2013 11:25:51 ScratchBoom</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7005402</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/202808/#comment_7005402</link>
      <description><![CDATA[Первый раз прошёл Half-Life в 9 классе. Пока Гордон Фриман сидел в стазисе, мне стало столько же лет, сколько ему).]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2013 11:25:51 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[ScratchBoom]]></dc:creator>
    </item>
  

      

      

    
  </channel>
</rss>
