<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"  >
  <channel>
    <title>Комментарии к публикации «Как включить 3D-звук в играх в Windows 7/8/10»</title>
    <link>https://habr.com/ru/post/523234/</link>
    <description><![CDATA[Комментарии к публикации «Как включить 3D-звук в играх в Windows 7/8/10»]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Mon, 16 May 2022 06:23:13 GMT</pubDate>
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>




            <item>
      <title>03.02.2022 16:16:19 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_24027989</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_24027989</link>
      <description><![CDATA[<p>Всё равно должен включаться через драйвер программный ЕАХ 5. А какой у вас чип в плате стоит? Посмотрите в общей информации/Мультимедия AIDA64, какой у вас там стоит звуковой чип, AIDA64 умеет определять. То что в Асус Xonar DX стоит ASUS AV100 - это переамркировка. </p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 03 Feb 2022 16:16:19 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>03.02.2022 16:06:46 Fenyx_dml</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_24027947</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_24027947</link>
      <description><![CDATA[<p>У вас другая звуковуха - dgx, а у меня DX, возможно в этом разница.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 03 Feb 2022 16:06:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator>Fenyx_dml</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>03.02.2022 15:59:00 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_24027913</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_24027913</link>
      <description><![CDATA[<p>Всё отлично работает на 10ке, утилита Sensaura подтверждает!</p><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/101/31d/c31/10131dc31073c26cc7577980b32375ac.png" width="1563" height="899"><figcaption></figcaption></figure><p>я специально для проверки установил 10ку и скачал последнюю версию драйвера с сайта Asus</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 03 Feb 2022 15:59:00 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>31.01.2022 21:13:57 Fenyx_dml</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_24015051</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_24015051</link>
      <description><![CDATA[<p>У меня карта asus DX. Винда -10. Когда увидел такую интригующую вещь (давно сокрушался о потере волшебства 3д звука в современном мире), сразу кинулся проверять! И что? В панели xonar dx audio centre кнопочка gx есть и она включена. В аиде никакой поддержки еах! Пощелкал, обновил в аиде страницу - ноль эффекта. Расстроился. Опять обманули.</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2022 21:13:57 GMT</pubDate>
      <dc:creator>Fenyx_dml</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>12.09.2021 10:38:02 v1000</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_23474644</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_23474644</link>
      <description><![CDATA[<p>Aureal в свое время опередил время. Как-то после него еще поигрались с 3Д звуком, да и забыли. С другой стороны, осенью выходит Forza Horizon 5, в которой обещают звуковой движок на основе трассировки лучей. </p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 12 Sep 2021 10:38:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator>v1000</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>23.02.2021 09:05:24 perfect_genius</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22719814</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22719814</link>
      <description><![CDATA[<p>У вас старый Скайп?</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 23 Feb 2021 09:05:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator>perfect_genius</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>24.01.2021 20:07:04 ZUZ</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22588752</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22588752</link>
      <description><![CDATA[«Тип проводного соединения — USB»<br>
там тупо встроена своя собственная звуковуха]]></description>
      <pubDate>Sun, 24 Jan 2021 20:07:04 GMT</pubDate>
      <dc:creator>ZUZ</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>22.01.2021 01:58:56 RuLine</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22577534</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22577534</link>
      <description><![CDATA[Задам глупый вопрос. А как реализован объемный звук в гарнитурах типа logitech g35? <br>
Как они понимают 3d звук из приложения?<br>]]></description>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2021 01:58:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator>RuLine</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>12.11.2020 04:21:43 semmaxim</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22294296</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22294296</link>
      <description><![CDATA[Хм, спасибо.<br>
Это всё-таки неофициальный сайт, а до официального, указанного в github (http://kcat.strangesoft.net/openal.html) не достучаться.]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2020 04:21:43 GMT</pubDate>
      <dc:creator>semmaxim</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>11.11.2020 13:27:33 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22291838</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22291838</link>
      <description><![CDATA[Почему же, этот сайт, который здесь указан доступен<br>
<a href="https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1363-dsoal/">community.pcgamingwiki.com/files/file/1363-dsoal</a>]]></description>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2020 13:27:33 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>11.11.2020 11:25:54 semmaxim</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22290978</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22290978</link>
      <description><![CDATA[Хм, сайт с бинарниками DSOAL недоступен. Никто не поделится, пожалуйста?]]></description>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2020 11:25:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator>semmaxim</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>22.10.2020 08:37:11 navion</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22212616</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22212616</link>
      <description><![CDATA[Спасибо, эта штука называется «GX Game Audio Engine» и в новых картах отсутствует.]]></description>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2020 08:37:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator>navion</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>21.10.2020 14:31:54 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22209532</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22209532</link>
      <description><![CDATA[Xonar SE не пробовал, не знаю и на сайте нет мануала пользователя. Нужно брать такую звуковую Асус, у которой будет кнопка GX в панели драйвера<br>
<img src="https://habrastorage.org/webt/xh/w8/l1/xhw8l1n9w5mlg5wb0jhp9_ttjze.png" alt="image">]]></description>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2020 14:31:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>21.10.2020 14:16:46 navion</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22209442</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22209442</link>
      <description><![CDATA[А на Xonar SE есть поддержка EAX или тоже выпилили?]]></description>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2020 14:16:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator>navion</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>21.10.2020 08:21:26 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22207202</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22207202</link>
      <description><![CDATA[У меня Audigy Rx странно работает — в некоторых приложениях, которые используют ASIO или ЕАХ хрипит сильно, а вот на Асусах DGX/DS вообще не встречал проблем. Про звуковые карты компании Креатив можно забыть — ужасное качество, ужасная совместимость со старыми играми. Похоже там уже давно не работают те увлеченные люди, которые разрабатывали Sound Blaster`ы в 90х годах. Наверное там сейчас работают маркетологи, которые хотят извлечь максимум прибыли при минимальных затратах.]]></description>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2020 08:21:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>20.10.2020 19:46:38 navion</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22205482</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22205482</link>
      <description><![CDATA[<blockquote>Sound Blaster Z/Zx/AE не использует аппаратный DSP-процессор для обработки ЕАХ, а делает это программно через драйвер по упрощенным алгоритмам.</blockquote><br>
EAX 5.0 на Sound Blaster Z лучше вообще не включать: в Battlefield 2 с профилем X-Fi появились щелчки и как будто срезали половину частотного диапазона.]]></description>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2020 19:46:38 GMT</pubDate>
      <dc:creator>navion</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>16.10.2020 07:59:08 deinlandel</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22188448</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22188448</link>
      <description><![CDATA[До сих пор сижу на Audigy 2 из-за возможности без задержки слышать микрофон и прочие воткнутые в карту инструменты]]></description>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2020 07:59:08 GMT</pubDate>
      <dc:creator>deinlandel</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>16.10.2020 07:55:26 deinlandel</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22188416</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22188416</link>
      <description><![CDATA[В моей версии винды Settings -&gt; Sound -&gt; Sound Control panel, там два раза клик по нужному устройству, и там последняя вкладка Spatial Sound. Еще оно у меня доступно по правому клику по иконке динамика в панели задач]]></description>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2020 07:55:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator>deinlandel</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>14.10.2020 13:31:08 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22180670</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22180670</link>
      <description><![CDATA[Самая простая тулза для теста — это RightMark3DSound. Нужно закинуть в папку программы файлы dsoal-aldrv.dll и dsound.dll и станут активны уровни ЕАХ в меню System (у меня на скриншоте аппаратный ЕАХ 2, если использовать DSOAL то будут доступны и EAX 3/4)<br>
<img src="https://habrastorage.org/webt/nw/dj/vb/nwdjvbru3v19bcfhr_toqh9lkhs.jpeg" alt="image"><br>
Но лучше всего в играх слушать, где есть в настройках галочка ЕАХ. Из стоящих старых игр могу посоветовать «Warcraft 3», «Requiem — Avenging Angel», «F.E.A.R.», «Diablo 2», «Dungeon Siege 2», «Space Siege», «Shadowgrounds». Есть целый список игр с ЕАХ, но в этом списке я не видел потрясающей стратегии «Star Wars Empire at War», которая предлагает выбрать любой ЕАХ 1-4<br>
<img src="https://habrastorage.org/webt/wn/gk/2a/wngk2ajg1-nkblvt6dd5sj3yxpc.jpeg" alt="image">]]></description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 13:31:08 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>14.10.2020 12:42:30 Rast1234</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22180430</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22180430</link>
      <description><![CDATA[<p>А есть какая-нибудь демка или тулза чтобы достоверно услышать разницу с EAX и без? А то вот так натанцуешься с бубном, галочку включишь в игре, а какой с этого профит, не понятно..</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 12:42:30 GMT</pubDate>
      <dc:creator>Rast1234</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>14.10.2020 11:52:32 MaksimkaKLCH</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22180138</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22180138</link>
      <description><![CDATA[Странная, конечно, фишка, но кому-то может пригодится. Спасибо за статью!]]></description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 11:52:32 GMT</pubDate>
      <dc:creator>MaksimkaKLCH</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>14.10.2020 08:31:55 TigerClaw</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22179110</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22179110</link>
      <description><![CDATA[В целом EAX крут но сейчас сомнителен. Максимально он используется в не таком большом числе игр. И для многих разница в звуке не существенна, ну он же есть. А вот его поддержка на современном железе ну такая себе. Особенно камень в лагерь креатива. Как результат с учетом косяков в драйверов и ряда решений карточки превращаются в тыкву и у меня большое желание заменить X-FI Titanium HD на что то более современное в виде AE-5 Plus там хотя бы можно переключаться между линейным выходом и наушниками.]]></description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 08:31:55 GMT</pubDate>
      <dc:creator>TigerClaw</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>14.10.2020 08:11:54 MVE</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22179020</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22179020</link>
      <description><![CDATA[В последних билдах убрали галочку Turn on 7.1 virtual surround sound при включении Windows Sonic for Headphones. Но я вижу опцию Virtual Surround в соседней вкладке Enhancements. Это одно и то же?]]></description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 08:11:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator>MVE</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>14.10.2020 07:31:56 TigerClaw</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22178858</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22178858</link>
      <description><![CDATA[Динамики там отличные не спорю, но вот качество самих ушей такое себе.]]></description>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 07:31:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator>TigerClaw</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 22:15:40 SADKO</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177984</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177984</link>
      <description><![CDATA[<p>kx дрова могли обходится и без asio, там была куча готовых модулей, плюс можно было писать свой код для dsp.<br>
Я перетащил тогда много всякого с emulator-а.<br>
А в играх читерил невешивая ядрёный компрессор, слышал шаги за версту.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 22:15:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator>SADKO</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 22:11:27 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177970</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177970</link>
      <description><![CDATA[EAX 3.0:<br>
 Аппаратная поддержка 64 индивидуальных каналов.<br>
 Контроль за ранними реверберациями и отражениями для каждого источника звука.<br>
 Динамический переход между окружающими моделями.<br>
 Улучшенная дистанционная модель для автоматического управления реверберацией и начальными отражениями в зависимости от положения источников звука относительно слушателя.<br>
 Расчёты Ray-Tracing (отражение лучей) для получения параметров отражения для каждого источника звука.<br>
 Отдельные отражения для дальних эхо.<br>
 Улучшенное дистанционное представление, призванное заменить статические реверберационные модели.<br>
EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Новый уровень реализма достигается за счёт поддержки местных отражений, изолированных отражений, «бесшовных» переходов между звуковыми сценами и другими особенностями.]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 22:11:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 21:07:38 LAG_LAGbI4</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177836</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177836</link>
      <description><![CDATA[интересно, а все эти звуковые движки учитвают стены там всякие, скорость или только позицию ушей и источника звука?]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 21:07:38 GMT</pubDate>
      <dc:creator>LAG_LAGbI4</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 19:48:28 denisshabr</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177594</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177594</link>
      <description><![CDATA[Для фантомного питания микрофона. Например BM-800 за $10 + такая звуковая за $1 — довольно популярная недорогая связка.<br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Yiv-kPam65Y">www.youtube.com/watch?v=Yiv-kPam65Y</a> здесь например даже с петличкой за $1 звук становится довольно хорошим, в разы лучше чем на встроенной. Качество вполне нормальное для озвучивания ютуба, не для записи вокала конечно.]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 19:48:28 GMT</pubDate>
      <dc:creator>denisshabr</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 19:36:50 mistergrim</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177542</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177542</link>
      <description><![CDATA[<blockquote>Если же этого не произошло и у вас картинка, как на самом первом скриншоте, значит родной Windows dsound.dll не даёт перехватить API, как это было и в моём случае.</blockquote>Лечится созданием пустого файла с именем приложения и расширением .local, напр. game.exe.local.]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 19:36:50 GMT</pubDate>
      <dc:creator>mistergrim</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 19:19:08 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177478</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177478</link>
      <description><![CDATA[Но там динамики 50мм хорошо звучат]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 19:19:08 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 19:12:45 BD9</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177460</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177460</link>
      <description><![CDATA[<blockquote>из недорогих наушников нужно начинать с Axelvox HD 241</blockquote><br>
Axelvox, он же Superlux, он же ещё кто-то там…<br>
Копия AKG, жёсткое изголовье из алюминиевых трубок, которые потрескались при попытке их разогнуть. Наушники ещё живы, но как-то не очень. За такую цену можно купить AKG, Audio-Technica, Numark, Behringer,…]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 19:12:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator>BD9</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 18:48:09 Javian</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177410</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177410</link>
      <description><![CDATA[В RightMark у звуковых за 2$ жуткие характеристики. Их можно улучшить впаяв конденсаторы большой емкости, но для какого-то качества там далеко. Зачем они влоггерам?]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 18:48:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator>Javian</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 18:36:16 VioletGiraffe</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177384</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177384</link>
      <description><![CDATA[А как правильно играть на многоканальной системе (5.0 / 7.0)? Делать по инструкции для наушников и давать A/V ресиверу разложить сигнал на имеющиеся в системе каналы?]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 18:36:16 GMT</pubDate>
      <dc:creator>VioletGiraffe</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 18:21:12 denisshabr</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177330</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177330</link>
      <description><![CDATA[На картах с нормальным ASIO, даже на sb live с драйверами kx project, во времена XP можно было навесить кучу vst эффектов на микрофон в реальном времени в любой аудио-программе, в том же Cakewalk.<br>
<br>
Сейчас же хочется хотя бы просто режим караоке на встройке, без танцев с бубнами, но увы. Никогда не знаешь, на какой встроенной есть режим прослушивания микрофона, а на какой его нет.<br>
Вот например продают простые внешние usb-звуковушки за $2 для микрофонов на али, каждый второй влоггер их советует, но умеют ли они звук микрофона выводить в реальном времени без задержки (на другую звуковую), или их используют только для записи?]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 18:21:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator>denisshabr</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 18:14:09 Javian</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177320</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177320</link>
      <description><![CDATA[В свое время Creative Live!/Audigy2 в реальном времени накладывала эффекты. Во времена ХР одно время нравились эффекты для микрофона Special FX Voice — Zeus, Male to Female.]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 18:14:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator>Javian</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 18:06:25 denisshabr</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177288</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177288</link>
      <description><![CDATA[Вот бы ещё подобный проект, который на всех встроенных звуковых картах включал бы режим караоке без задержки. Потому что полный бардак, где-то в via/realtek он есть в драйверах в виде кнопки «прослушивать с этого микрофона», а где-то такой кнопки совсем нет, и никакие драйвера не помогают.<br>
Например на Realtek ALC892 ничего не удалось найти для прослушивания с микрофона без задержек. (без всяких ASIO2ALL).]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 18:06:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator>denisshabr</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 17:14:44 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22177100</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22177100</link>
      <description><![CDATA[Не всем играм нужен 5.1-звук. Для 3D-шутеров будет достаточно для позиционирования, для домашнего кинотеатра, киношки смотреть, а вот слешерам, диблойдам, всяким Dark Souls`ам нужен звук объемного звучания, т.е. реверберация различных помещений. Для разных типов игр нужны различные технологии 3D-звука, да и в 3D-шутерах для идеального позиционирования нужен wavetracing с ранними отражениями, а эту технологию не заменят ни 5.1-звук, ни 9.1-звук. <br>
5.1-звук — идеален для кинотеатров.]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 17:14:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 16:14:12 deinlandel</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22176804</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22176804</link>
      <description><![CDATA[Согласен, я отстал от жизни. Тем не менее, еще в Audigy RX использовался чип E-MU, драйверы от которого совместимы со старыми картами Audigy]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 16:14:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator>deinlandel</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 13:50:58 zx80</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22175920</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22175920</link>
      <description><![CDATA[Ничего подобного! Современные карточки Creative Sound Blaster Recon3D/Z/Zx/ZxR/AE-5/7/9 делаются на чипе Sound Core3D, корторый не имеет аппаратных блоков ЕАХ! Ничего общего с Audigy.<br>
<a href="https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=33&amp;t=452647">forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=33&amp;t=452647</a>]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 13:50:58 GMT</pubDate>
      <dc:creator>zx80</dc:creator>
    </item>
    <item>
      <title>13.10.2020 13:36:16 deinlandel</title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/post/523234/#comment_22175836</guid>
      <link>https://habr.com/post/523234/#comment_22175836</link>
      <description><![CDATA[Не так много современных игр заморачиваются поддержкой EAX/DS3D. Зато многие поддерживают 5.1-звук.<br>
<br>
И вот очень простой способ этот 5.1 звук превратить в «объемный» для наушников.<br>
<a href="https://support.microsoft.com/en-us/windows/how-to-turn-on-spatial-sound-in-windows-10-ca2700a0-6519-448d-5434-56f499d59c96">support.microsoft.com/en-us/windows/how-to-turn-on-spatial-sound-in-windows-10-ca2700a0-6519-448d-5434-56f499d59c96</a><br>
<br>
Проверял, работает.<br>
<br>
Для более продвинутых есть такая вещь, как <a href="https://sourceforge.net/projects/hesuvi/">sourceforge.net/projects/hesuvi</a>, которая с помощью Equalizer APO (сам по себе крутая вещь, system-wide эквалайзер с поддержкой VST и прочего) имитирует различные системы превращения 5.1 звука в 2.0 объемный (CMSS, Dolby, DTS и т.д.)]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 13:36:16 GMT</pubDate>
      <dc:creator>deinlandel</dc:creator>
    </item>



  </channel>
</rss>
