<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/devgame_ou/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя devgame_ou]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 12:39:19 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Как создать HandBook для своей компании]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/686500/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/686500/?utm_campaign=686500&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/70d/d51/782/70dd51782c8f472234a16e199862dbcd.jpg" /><p>Чем больше сотрудников становится в компании, тем больше появляется необходимость собрать всю информацию и все данные компании в одном месте.&nbsp;</p><p>В этой статье мы расскажем вам как решить эту проблему с помощью корпоративной книги, а также поделимся основными моментами разработки, на которые стоит обратить внимание, чтобы ускорить процесс ее создания.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/686500/?utm_campaign=686500&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 05 Sep 2022 14:03:46 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[DEVGAME_OU]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Управление персоналом]]></category><category><![CDATA[Офисы IT-компаний]]></category><category><![CDATA[IT-компании]]></category>
      <category><![CDATA[корпоративная культура]]></category><category><![CDATA[handbook]]></category><category><![CDATA[it-компании]]></category><category><![CDATA[hr]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Метод проб и ошибок: как создать игру, которая понравится всему миру]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/648479/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/648479/?utm_campaign=648479&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7f6/786/c87/7f6786c87bf2d2b29e803d285784bae4.jpg" /><p>У каждого геймдизайнера наверняка в запасе есть десяток идей, которые он хочет реализовать. Однако придумать игру — дело несложное. Сложнее понять, имеет ли твоя идея потенциал, и стоит ли двигаться с ней дальше.</p><p>Меня зовут Матвей Палаш (Product Owner, DEVGAME), и я собрал несколько советов, которые помогут придумать крутую игру и выбиться вперед, даже если ваш конкурент — это Touch Instinct.</p><p>Сразу оговорюсь, что в данной статье не будет какого-то инновационного метода. Скорее список основных правил, которыми полезно руководствоваться. Что ж, начнем!</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/648479/?utm_campaign=648479&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 29 Jan 2022 08:48:15 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[DEVGAME_OU]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Unity]]></category><category><![CDATA[Дизайн игр]]></category><category><![CDATA[Игры и игровые консоли]]></category><category><![CDATA[Дизайн мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[геймдизайн]]></category><category><![CDATA[игры]]></category><category><![CDATA[unity]]></category><category><![CDATA[концепт]]></category><category><![CDATA[игровая разработка]]></category><category><![CDATA[game design]]></category><category><![CDATA[game developing]]></category><category><![CDATA[мобильная игра]]></category><category><![CDATA[gamedev]]></category><category><![CDATA[разработка концепций]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
