<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Комментарии / Профиль laborant_code]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/laborant_code/comments/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: комментарии пользователя laborant_code]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 09:04:49 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      

      
        
  
    <item>
      <title>19.03.2026 10:26:03 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689860</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689860</link>
      <description><![CDATA[<p>Честно, я не думал, что Пакмен окажется сложнее «Сапёра» или «Тетриса». А когда полез в логику, понял, что это совсем другой уровень. В общем, код разросся так, что переписывать на модули стало просто лень. Но вы правы, что надо бы заняться, или хотя бы в следующей версии на этом сделать акцент.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:26:03 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>19.03.2026 10:19:06 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689804</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689804</link>
      <description><![CDATA[<p>Про плавный скролл тоже заметил, но пока думаю, как это исправить.</p><p>А про точки, тут вообще отдельная история. Не хотелось делать просто «съел всё и молодец, давай по кругу», хочется какой-то более интересный функционал завязать на этом, а не просто бесконечное поедание на одной локации. Так что программа пока не финальная, скорее всего, будет ещё одна статья с доработками.</p><p>А так спасибо за комментарий!</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:19:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>19.03.2026 10:13:07 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689756</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689756</link>
      <description><![CDATA[<p>Прикольно. Я даже о такой версии не слышал, звучит гораздо веселее, чем оригинал)</p><p>И ещё больше удивляет, что вы в это играли на PDP-11. Получается, вы застали самое зарождение легендарных игр? И какая ваша любимая из классических-легендарных игр?</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:13:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>13.02.2026 15:28:34 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29525892</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29525892</link>
      <description><![CDATA[<details class="spoiler"><summary>Если кому-то тоже интересно</summary><div class="spoiler__content"><figure class="full-width "><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7ff/aef/974/7ffaef974aebf6cb467c152b2a1f2ee8.png" alt="вывод кода" title="вывод кода" width="989" height="1063"><div><figcaption>вывод кода</figcaption></div></figure></div></details><p>Стиль интересный, как понял фотография до этого была другая? Надпись, наверное, лучше сверху сделать, а то у меня она почти не видно (увидеть в спойлере можно)</p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 15:28:34 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>13.02.2026 15:19:18 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29525864</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29525864</link>
      <description><![CDATA[<details class="spoiler"><summary>Спойлер финал этого проекта</summary><div class="spoiler__content"><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/848/825/9cf/8488259cf768671d35c1963bf42921b6.png" alt="конец" title="конец" width="446" height="371"><div><figcaption>конец</figcaption></div></figure></div></details><p>Классно получилось, мне очень понравилось.</p><p>Из мелочей: с телефона не работает, чуть меньше бы фигуру и надпись скрыть до самого конца. Но идея отличная, а конец особенно порадовал, я люблю такие картинки)</p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 15:19:18 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>11.02.2026 10:12:39 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29514488</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29514488</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо, рад, что наши идеи совпали, если поделитесь кодом — будет супер, с большим интересом изучу.</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 10:12:39 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>11.02.2026 10:09:03 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29514470</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29514470</link>
      <description><![CDATA[<p>Согласен, стоило промолчать. Каждый всё равно остался бы при своём мнении.</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 10:09:03 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>10.02.2026 23:02:31 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29512290</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29512290</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо! Аналогия с яркой вспышкой (createFlashEffect) была удачной. Взял её за основу, немного переработав формулировку, чтобы звучало немного посмешнее.  </p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 23:02:31 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>10.02.2026 22:49:11 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29512268</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/993246/#comment_29512268</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за комментарий!<br>Хотел начать с вашей последней мысли, что handmade тут нет — тут не согласен. Всё, что вы делаешь — даже сейчас популярное оживление фотографий через ИИ — это handmade (вы потратил время, придумал идею, и вещь, которую вы сделали, тоже уникальна).</p><p>Насчёт нейронки: да, в этой статье и как в самой первой, где мне тоже писали про ИИ, он есть, и я не скрываю — часто ей пользуюсь, но не всё написано с его помощью от начала до конца. Думаю, сейчас любой человек так или иначе использует LLM-инструменты в работе.</p><p>А так был бы рад получить обратную связь не в формате "всё плохо, надо по-другому, вот раньше было лучше", а скорее: "во введении хотелось бы увидеть больше про личную историю проекта" или "не пишите весь код — зайти на GitHub не проблема, лучше покажите ключевые моменты" или "вот пример хорошей статьи, возьмите отсюда логику и структуру".</p><p>Вот такие комментарии хотелось бы получать, но всё равно спасибо — даже критика помогает двигаться вперёд.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 22:49:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>25.01.2026 21:21:07 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/987426/#comment_29433426</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/987426/#comment_29433426</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за ваш комментарий! Абсолютно согласен: счастливый сотрудник — продуктивный сотрудник.</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 21:21:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>15.01.2026 08:05:17 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29385792</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29385792</link>
      <description><![CDATA[<p>Точно не знаю, в чём был замысел компании. Могу предположить, что они намеренно дали такое ТЗ, чтобы проверить, как кандидат работает с неопределённостью: может ли он самостоятельно мыслить и предлагать жизнеспособные решения, а не просто механически пишет код по пунктам, которые рассписал более опытный коллега.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 08:05:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>15.01.2026 07:39:25 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29385640</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29385640</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за логичный вопрос! Вы правы, по роли я был разработчиком, а название «Админ vs Студент» — метафора, которая пришла мне в голову. «Студент» толкал к быстрому решению по минимуму ТЗ, а «Админ» настаивал на системе, которой реально пользоваться. Спор между «сдать работу» и «сделать продукт».</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 07:39:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>13.01.2026 21:42:14 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29380280</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29380280</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за отзыв! Это не реклама php и lavarel, а разбор реального тестового задания в компанию, куда я устраивался — пишу первую статью такого формата. Структуру БД и подсчёт места обязательно учту как пожелание на будущее, отличная идея.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 21:42:14 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>13.01.2026 18:30:58 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29379586</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983692/#comment_29379586</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за добрые слова!</p><details class="spoiler"><summary>Не по теме</summary><div class="spoiler__content"><p>P.S. Насчёт Химок — видимо, у меня есть двойник. Если встретите&nbsp;его&nbsp;снова, передайте, чтобы деревянных котиков не трогал.  </p></div></details>]]></description>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 18:30:58 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>09.12.2025 20:42:45 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29230210</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29230210</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за предложение - это действительно интересное развитие проекта (думал об это). Однако использование готового шахматного ИИ не очень хотелось бы, а реализация собственного это прям отдельная масштабная задача</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 09 Dec 2025 20:42:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>09.12.2025 20:39:21 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29230194</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29230194</link>
      <description><![CDATA[<p>Нет, я не публиковал этот материал. Существует только прототип (логика на Python), который был описан в моей предыдущей статье на Хабре. Больше ни на Хабре, ни на других платформах я ничего подобного не размещал</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 09 Dec 2025 20:39:21 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>08.12.2025 20:39:25 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29225000</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29225000</link>
      <description><![CDATA[<p>Отличная аналогия с морским боем. Эта идея с туманом войны в шахматах зацепила меня с самого начала, чувство неожиданности, как в стратегиях, очень крутое и необычное для игры, которую я знаю почти с детства. Именно из-за этого я и решил написать прототип</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 20:39:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>08.12.2025 20:25:40 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29224954</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29224954</link>
      <description><![CDATA[<p>Рад, что идея с шахматами в тумане понравилась, насчёт зрения пешки, в текущей логике пешка видит только клетки, на которые может сходить в данный момент (вперёд, если клетка свободна, или по диагонали, если там противник), но думаю можно поменять логику.</p><p>Страница с правилами согласен, добавлю в ближайшее время. Еще в статьи вроде есть спойлеры (пишу вроде, т.к. первй раз их использую в статье). Спасибо за комментрарий</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 20:25:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>08.12.2025 08:02:12 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29221266</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29221266</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за комментарий, понимаю, что проект не финальный, поэтому если есть идеи по улучшению, буду рад их услышать, чтобы в будущем проект стал еще лучше </p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 08:02:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>08.12.2025 07:55:55 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29221238</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/967956/#comment_29221238</link>
      <description><![CDATA[<p>Вы верно подметили нюанс работы "тумана войны" для пешки. В проекте она реализована, как возможно следующего хода, то есть у пешки это два-три правила: 1 - Зона постоянной видимости перед собой 1 или 2 клетки. 2 - Зона условной видимости (клетки по диагоналям), они подсвечиваются, как возможные ходы только при наличии там вражеской фигуры, т. к. без нее туда хода нет. 3 - Взятие на проход, подсвечивает пустую клетку подсказывая, что можно взять на проход вражескую пешку</p><p>Поэтому на фотографиях пешка не видит F5, т.к. сейчас она не может туда пройти, потому что клетка пуста срабатывает 2 правило </p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2025 07:55:55 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

      

      

    
  </channel>
</rss>
