<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Комментарии / Профиль laborant_code]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/laborant_code/comments/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: комментарии пользователя laborant_code]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:12:10 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      

      
        
  
    <item>
      <title>13.07.2026 11:06:54 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1057138/#comment_30215444</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1057138/#comment_30215444</link>
      <description><![CDATA[<p>Хороший вариант, но как говорится: читы — бан, кемперство — бан, автоматизация заботы о питомце — удаление и потом бан. Всем удачи! </p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 11:06:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>01.07.2026 10:12:06 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1051796/#comment_30174368</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1051796/#comment_30174368</link>
      <description><![CDATA[<p>Думаю, не в чём. Простые и залипательные игры — это круто, но, когда их становится слишком много и они похожи друг на друга, глаза замыливаются. Хотя согласен: придумать что-то лёгкое и затягивающее всегда трудно.  </p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:12:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>01.07.2026 08:35:23 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1051796/#comment_30173882</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1051796/#comment_30173882</link>
      <description><![CDATA[<p>Я с вами согласен, но есть одно «но». Игр такого типа было много и до Flappy Bird, и после, да и сейчас в магазинах приложений десятки аналогов. И ведь в них играют — наверное, не так массово, но играют. И странно получается: неужели всего лишь простота и уязвлённое самолюбие заставляют нас раз за разом играть в одно и то же? Если это правда, то это грустно. Что тогда начинающему разработчику — проще наклепать сто аналогов Flappy Bird и только потом, если останутся силы, придумать что-то больше</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:35:23 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>17.06.2026 10:39:38 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30121330</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30121330</link>
      <description><![CDATA[<p>Хорошая идея, мне нравится, но надо подумать, что будет канонично — чтобы яблоко съело что-то и повысило себе защиту от змей.</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 10:39:38 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>16.06.2026 20:59:45 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30119166</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30119166</link>
      <description><![CDATA[<p>Если рассуждать со стороны логики, то вы правы, но тогда пропадает шарм игры змейка, как будто</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 20:59:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>16.06.2026 18:08:29 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30118692</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30118692</link>
      <description><![CDATA[<p>Про не неподвижность, скорее как в оригинале ты же вначале стоишь на месте, а потом нельзя остановиться. А про змей посмотрю, что можно сделать</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 18:08:29 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>16.06.2026 18:04:25 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30118680</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30118680</link>
      <description><![CDATA[<p>Тогда скорее Боузер и пытаешь похитить принцессу, а не спасти, как марио</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 18:04:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>16.06.2026 14:12:49 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30117868</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30117868</link>
      <description><![CDATA[<p>Вот, как и писал раньше, скорость и баланс появления надо продумать. А про рекорд 645 — это мастерство, которое не пропьешь <span class="habrahidden">(xd, я даже не заметил, что он был на скрине). Это, скорее всего, просто до усложнения появления был, а потом уже стало сложно и до 400+ очков дойти.</span></p><p>Спасибо за ваше мнение!</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 14:12:49 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>16.06.2026 14:05:44 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30117830</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30117830</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за отзыв! Но если так подумать, смысл Pac-Man как раз в жемчужинах, а тут скорее надо выживать, как в Galaga только без уничтожений своих противников.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 14:05:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>16.06.2026 13:56:26 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30117788</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/#comment_30117788</link>
      <description><![CDATA[<p>Спасибо за отзыв! И отдельный респект за то, что не просто прошли мимо, а поиграли и даже написали свой рекорд — 208 очков.</p><p>Вы точно подметили ту проблему, которую я и сам заметил, — это баланс. Сейчас на 200-300+ очках баланс уходит в перекос: змей слишком много, а высокая скорость и маленькое поле почти не оставляют шансов на бесконечную игру, как это принято в подобных жанрах.</p><p>Пока думаю, как можно улучшить или сбалансировать хардкор и саму игру, чтобы сохранить гармонию, поэтому, если есть идеи, рад буду услышать, может даже добавлю со временем.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 13:56:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.05.2026 10:35:01 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_30000800</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_30000800</link>
      <description><![CDATA[<p>Как я писал выше, чтобы не произошел «бац» и сделал эмулятор. А так сам забрал у брата нормальный 3д кубик в жизни. </p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 10:35:01 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>21.05.2026 10:30:50 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_30000782</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_30000782</link>
      <description><![CDATA[<figure class=""><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4b1/898/b71/4b1898b7160c84fa86a0bc3ebb12f84d.png" alt="вот такие я не видел" title="вот такие я не видел" width="194" height="194"><div><figcaption>вот такие я не видел</figcaption></div></figure><p>Я знал, что кубиков Рубика так много разных форм, но не знал, что есть так много классических по виду, но с разными размерами квадратов.</p><figure class=""><img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/570/300/dce/570300dcea1aa0b29421601c64d833d2.jpeg" alt="Void cube — Википедия" width="225" height="225"><div><figcaption>Void cube — Википедия</figcaption></div></figure><p>Ладно void cube тоже что-то новое и странное )</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 10:30:50 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.05.2026 10:32:21 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996426</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996426</link>
      <description><![CDATA[<p>Ахахаха, не заметил, когда вставил, но котик же красивый<strong>˓˓ก₍⸍⸌̣ʷ̣̫⸍̣⸌₎ค˒˒</strong>  </p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:32:21 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.05.2026 10:28:15 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996390</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996390</link>
      <description><![CDATA[<p>Как бы несмешно была написана эта фраза я с ней согласен, поэтому и написал код, но также я забрал у брата кубик Рубика, чтобы не покупать) </p><p>И вот анекдот на эту тему «<span class="habrahidden">Копишь-копишь себе на «Ламборгини» и айфон, а потом&nbsp;— бац!&nbsp;— не сдержался и купил кубик Рубика на остановке.</span>»</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:28:15 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.05.2026 10:10:56 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996276</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996276</link>
      <description><![CDATA[<p>Прикольно, я даже не знал, что у кубика Рубика 3×3 и 4×4 существует так много разновидностей</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:10:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>20.05.2026 10:04:43 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996232</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1035748/#comment_29996232</link>
      <description><![CDATA[<p>Согласен, таймер нужно будет добавить,&nbsp;просто&nbsp;устал с поворотами разбираться, поэтому улучшения и фишки оставил чуть-чуть на потом.</p><p>А так ещё идея была: добавить ширму (изначально у всех сторон&nbsp;чёрный&nbsp;цвет), и когда пользователь нажмёт кнопку «старт», то перед ним появиться цвета и примерно&nbsp;15-30&nbsp;секунд на осмотр до начала сборки. Но больше пока ничего не приходит в голову, что можно добавить ещё.</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:04:43 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>09.05.2026 18:11:45 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1030144/#comment_29950290</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1030144/#comment_29950290</link>
      <description><![CDATA[<p>Простите не могли бы привести пример, что вы считаете «кривым», а то без конкретики сложно понять, что претензия к коду, к его логике или почему именно эти куски я взял, просто вначале подумал, что оставил старый код или что-то не то написал, но ничего такого не увидел. Спасибо за ответ.</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 09 May 2026 18:11:45 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>06.05.2026 10:59:59 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1030144/#comment_29934722</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1030144/#comment_29934722</link>
      <description><![CDATA[<p>Вы абсолютно правы, механика действительно старая, но это не делает игру менее великой. Она стала популярной, её знают или хотя бы слышали о ней миллионы людей. Сейчас тоже выходит много аналогов, но такого эффекта больше никогда не было. Если так подумать, то поэтому я и назвал её великой — не за уникальность гейм-дизайна, а за то, что она сумела зацепить внимание целого поколения в нужный момент.</p><p>&nbsp;</p><p>Да, главный фактор успеха — это вирусная волна, поднятая блогерами. В январе 2014 года PewDiePie и другие гиганты ютуба начали выпускать видео со своими криками от бессилия, и это создало эффект снежного кома. Игра оказалась в нужное время в нужном месте. Будь на месте Flappy Bird другая игра — возможно, мы бы сейчас обсуждали её, но в итоге этой игрой стала именно Flappy Bird</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 10:59:59 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>19.03.2026 10:26:03 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689860</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689860</link>
      <description><![CDATA[<p>Честно, я не думал, что Пакмен окажется сложнее «Сапёра» или «Тетриса». А когда полез в логику, понял, что это совсем другой уровень. В общем, код разросся так, что переписывать на модули стало просто лень. Но вы правы, что надо бы заняться, или хотя бы в следующей версии на этом сделать акцент.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:26:03 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>19.03.2026 10:19:06 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689804</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/#comment_29689804</link>
      <description><![CDATA[<p>Про плавный скролл тоже заметил, но пока думаю, как это исправить.</p><p>А про точки, тут вообще отдельная история. Не хотелось делать просто «съел всё и молодец, давай по кругу», хочется какой-то более интересный функционал завязать на этом, а не просто бесконечное поедание на одной локации. Так что программа пока не финальная, скорее всего, будет ещё одна статья с доработками.</p><p>А так спасибо за комментарий!</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:19:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

      

      

    
  </channel>
</rss>
