<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/repkar/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя repkar]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 22:57:35 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Как связать вовлечение с монетизацией в мобильных играх и приложениях]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/playgendary/articles/492806/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/playgendary/articles/492806/?utm_campaign=492806&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/webt/kf/19/qw/kf19qwflm4wstbqylty6lnn9cl0.png"><br>
<br>
Сейчас подписки есть везде: от сервисов для чтения книг или просмотра сериалов до пакетов профессионального софта и утилит. При этом проверенные и классические модели монетизации никуда не делись. <br>
<br>
Google в рамках своего <a href="https://eventsonair.withgoogle.com/events/googleplay" rel="nofollow">вебинара</a> рассказал о подходах к вовлечению пользователей, видах монетизации, как их связать вместе и применить на своем проекте. С примерами и данными из Google Play.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/492806/?utm_campaign=492806&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2020 16:37:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Repkar (Playgendary)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Playgendary]]></category><category><![CDATA[Дизайн игр]]></category><category><![CDATA[Монетизация игр]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category>разработка игр</category><category>геймдев</category><category>монетизация</category><category>вовлечение</category><category>retention</category>
    </item>
  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
