<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Комментарии / Профиль ripoder]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/ripoder/comments/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: комментарии пользователя ripoder]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 03:35:57 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      

      
        
  
    <item>
      <title>09.09.2016 06:41:40 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/309388/#comment_9796944</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/309388/#comment_9796944</link>
      <description><![CDATA[Бывает, не бери близко к сердцу]]></description>
      <pubDate>Fri, 09 Sep 2016 06:41:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>08.09.2016 09:53:29 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/309388/#comment_9795274</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/309388/#comment_9795274</link>
      <description><![CDATA[Очень зацепила агрессивность автора (далее Джонни). По этому отпишу<br/>
1. Джони, скольких людей ты убыл, опубликовав эту статью?<br/>
Если анализировать мир с подобным подходом, то получится следующее:<br/>
каждый день на тебя смотрят люди и тратят свое время. Пусть будет 50 человек по 30 секунд (условно, начиная с 20ти летнего возраста).<br/>
Получается 1500 секунд в день. Пусть, условно, это будет продолжаться еще 30 лет. Получаем 4562 часа, делим на 16 (кстати, ты спишь по 8 часов, Джонни, тебе повезло). Итого, Джонни, ты потратил 285 человеко-дней. Скольких ты убил?<br/>
<br/>
Каждый день ты тормозишь других людей, глобализацию никто не отменял. Скольких ты убил?<br/>
А сколько времени потратила на тебя твоя мама? Ты убиваешь свою маму! Подумай об этом, Джонни.<br/>
<br/>
С такой логикой рассуждений — мы убиваем жизнь вокруг нас, которая в свою очередь убивает нас. Спасибо кеп. Действительно отличная жизненная позициция. Следующий раз когда тебя будут медленно обслуживать в Маке скажи менеджеру, что они тебя убивают (я буду смеяться вместе с ними)<br/>
<br/>
2. <blockquote>Ну извини, 5 лет в геймдеве, сейчас по компьютерному зрению — не профессионал.</blockquote><br/>
Извени, но когда я вижу подобное, мне хочется в очередной раз блевануть (первый раз — во время прочтения коментов, в первую очередь твоих). Нифига себе у тебя мнение о себе. 5 лет опыта уже проффесионал? В плюсах? Пройдя через гейм дев?<br/>
Как правило профессиналы так не кичаться. И уж точно не лажают, обсырая определенные подходы и выкладывая файл который содержит подходы которые они обсырают. Согласись, Джонни, звучит глупо<br/>
<br/>
Геймдев геймдеву рознь. И багов там очень много. И можно 5 лет фиксить баги и словить звезду. 5 лет опыта -теперь я бог, синьйор и могу все обсырать как захочу. А все остальные ничего не понимают.<br/>
5 лет в геймдеве тоже ни о чем не говорит. Потому что есть очень много сфер и технологий, которые геймдев не затрагивает. Так что извольте не претендовать на истинность с 5тью годами в геймдеве.<br/>
<br/>
Комьютерное зрение… пойми, Джони, это словосочетание никого уже не пугает лет 5.<br/>
И снова таки, компьютерное зрение компьютерному зрению рознь. Прикручивать openCv к апликушке на андроиде и разрабатывать алгоритмы дополненой реальности это две разные вещи. Первое не впечатляет, а второе не претендует на определяющую часть девелоперской темы.<br/>
<br/>
Так что следующий раз, Джонни, не убивай людей своими статьями. А лучше запусти машину (с помощью уже готового решения) обучать нейронную сеть (с уже подобранными параметрами) и молись, что в этот раз ты разметил свой датасет лучше, чем в прошлый…<br/>
<br/>
P.s.<br/>
Ни в коем случае не хотел обидеть людей занимающихся геймдевом и комп. зрением. Плюсую всем, каждому свое.<br/>
Просто Джонни зацепил своим профессионализмом. ]]></description>
      <pubDate>Thu, 08 Sep 2016 09:53:29 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

      

      

    
  </channel>
</rss>
