<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/varhal/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя varhal]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sat, 02 May 2026 18:48:33 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Руководство новичка по разработке плагинов для графического редактора Sketch]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/310968/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/310968/?utm_campaign=310968&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/files/232/1cb/748/2321cb7489b44f0db4f988dbdb3755b9.png"><br>
<br>
<i>Приветствую друзья! Меня зовут Антон, я развиваю сайт <a href="http://ux.pub" rel="nofollow">ux.pub</a> посвященный графическому редактору Sketch. Очень часто мне на почту приходят вопросы о тонкостях разработки плагинов для Sketch. Я не разработчик и не специалист в создании плагинов, поэтому я решил сделать перевод самого подробного руководства по созданию плагинов от Mike Mariano.</i><br>
<br>
<h2>Часть 1  — С чего начать?</h2><br>
Вы хотите начать писать Sketch-плагины и не знаете, с чего начать? Продолжайте читать, так как этот пост как раз для вас!<br>
<br>
Освоить базу не так просто. Есть масса примеров уже существующих плагинов, но очень сложно понять, с чего нужно начать. В помощь вам я собрал всю нужную информацию, которую только удалось отыскать, в одном месте.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/310968/?utm_campaign=310968&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 26 Sep 2016 06:51:37 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Varhal]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Cocoa]]></category><category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category>sketch</category><category>sketchapp</category><category>CocoaScript</category><category>javascript</category><category>sketchplugin</category><category>плагины sketch</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Как не выпрыгнуть из окна, идеальный рабочий процесс дизайнера]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/303038/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/303038/?utm_campaign=303038&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<p>Как дизайнеры, мы постоянно экспериментируем с разными инструментами и процессами, чтобы найти наиболее эффективные решение. После массы таких экспериментов я выработал свой идеальный рабочий процесс, которыми и поделюсь в этом посте. Дизайн — это процесс, и вариант этого процесса, который я опишу ниже, использовался мной на всех проектах по созданию так называемых “habit-forming” продуктов (т.е. продуктов, формирующих привычки), которые так любят пользователи.<br>
<br>
<img src="https://habrastorage.org/files/f63/44d/b3c/f6344db3c56a42c1a0d45c4d738b17ea.png"><br>
</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/303038/?utm_campaign=303038&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2016 06:33:43 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Varhal]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Графический дизайн]]></category><category><![CDATA[Дизайн мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[Интерфейсы]]></category><category><![CDATA[Прототипирование]]></category>
      <category>Прототипирование</category><category>Adobe Photoshop</category><category>AxureBalsamiq</category><category>Flinto</category><category>Illustrator</category><category>Justinmind</category><category>Omnigraffle</category><category>Pixate</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Верстка email рассылок от А до Я для чайников]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/252279/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/252279/?utm_campaign=252279&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Уже 3 с лишним года занимаюсь дизайном и версткой почтовых рассылок, которые ориентированы на англоязычных пользователей. За время работы перелопатили огромную кучу информации, перепробовали много вариантов верстки, набили достаточное количество шишек. Были найдены и исправлены типичные баги, которые в той или иной мере повторялись во всех почтовых клиентах. Также нашлись проблемы с некоторыми CSS свойствами — различные почтовые клиенты интерпретировали их по разному. Каждое письмо тестировалось на самых популярных почтовых клиентах: Gmail, Outlook, Yahoo, Android, iOS, MozillaThunderbird, Microsoft Outlook, The Bat. Рассылки ходят на сотни миллионов пользователей и приносят очень хорошие результаты. Итак, приступим к изучению.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/252279/?utm_campaign=252279&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2015 13:46:48 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Varhal]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[HTML]]></category><category><![CDATA[Веб-разработка]]></category><category><![CDATA[Верстка писем]]></category>
      <category><![CDATA[верстка писем]]></category><category><![CDATA[email рассылки]]></category><category><![CDATA[правила верстки]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
