<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/videoeffect/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя videoeffect]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sun, 03 May 2026 00:59:38 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Image Processing изображений из космоса для CG]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/527552/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/527552/?utm_campaign=527552&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Приветствую! Меня зовут Тим, я CG артист, режиссёр и автор научно-популярного проекта SGR A. В этой статье я хотел бы рассказать как создаю текстуры космических тел как для своих проектов, так и для кино, используя реальные снимки космических аппаратов.<br/>
<br/>
<img src="https://sun9-22.userapi.com/SS1-z9OTJL4b_aEUrLOje7kCOThQWHAwBF_eIA/V2vhv0meUaU.jpg" alt="image"/><br/>
<i>Большое красное пятно сделано симуляцией дыма и частиц на основе оригинального изображения* (C4D+Octane+x-particles)</i><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/527552/?utm_campaign=527552&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2020 13:45:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[VideoEffect]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Компьютерная анимация]]></category><category><![CDATA[Научно-популярное]]></category><category><![CDATA[Обработка изображений]]></category><category><![CDATA[3D-графика]]></category>
      <category><![CDATA[космос]]></category><category><![CDATA[cgi]]></category><category><![CDATA[нейронные сети]]></category><category><![CDATA[солнечная система]]></category><category><![CDATA[планеты]]></category><category><![CDATA[астрономия]]></category><category><![CDATA[кино]]></category><category><![CDATA[текстуры]]></category><category><![CDATA[текстуры планет]]></category><category><![CDATA[sgr_a]]></category><category><![CDATA[cinema 4d]]></category><category><![CDATA[photoshop]]></category><category><![CDATA[octane]]></category><category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
