<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/abgitdev/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя abgitdev]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 23:40:24 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Запретный 3ds Max на Mac mini M4: 1 час 21 минута на интерьер]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1050156/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1050156/?utm_campaign=1050156&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1d3/588/53b/1d358853b488caad205ef41cf98efac0.jpg" /><p>Autodesk не рекомендует 3ds Max на Apple Silicon. Я всё равно завёл 3ds Max 2022 + Chaos Corona 15 на Mac mini M4 через Parallels и отрендерил интерьер на CPU за 1 час 21 минуту. Внутри: полный порядок установки, фикс лагов вьюпорта, обход ошибки AVX2 и честные замеры.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1050156/?utm_campaign=1050156&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:51:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[abgitdev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[3D-графика]]></category><category><![CDATA[DIY или Сделай сам]]></category><category><![CDATA[Софт]]></category><category><![CDATA[macOS]]></category><category><![CDATA[Графический дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[3ds Max]]></category><category><![CDATA[Chaos Corona]]></category><category><![CDATA[Parallels Desktop]]></category><category><![CDATA[Mac mini M4]]></category><category><![CDATA[Apple Silicon]]></category><category><![CDATA[Windows 11 ARM]]></category><category><![CDATA[CPU-рендеринг]]></category><category><![CDATA[эмуляция x64]]></category><category><![CDATA[AVX2]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Картинки рвало полосами, а файлы при этом были чистыми]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/1049478/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/1049478/?utm_campaign=1049478&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c3b/c3b/fc9/c3bc3bfc9983e30e40ed4a1c4b319380.jpg" /><p>Три ночи я был уверен, что у меня сломан рендер.</p><p>Вертикальные картинки — те самые 9:16, под обои телефона и под сторис, — на экране разъезжались горизонтальными полосами. Как будто старый телевизор поймал помехи. Квадрат рисуется нормально. Горизонталь — нормально. А вертикалку рвёт в труху.</p><p>Три раза я  её «починил». И все три раза чинил вообще не то.</p><p>Правда оказалась дурацкой и красивой одновременно: файлы были в полном порядке. Рвало только то, как macOS показывала их на экране. Но к этому моменту я уже немного поседел.</p><p>Это не история из серии «смотрите, какой я молодец». Это честный рассказ, как обычный человек без программистского образования за неделю собрал себе на Mac локальный генератор картинок — и на какие грабли наступил по дороге. Я энтузиаст, не разработчик. И сразу самое важное, чтобы потом не было неловко: <strong>я не написал ни одной строчки кода. Ни единой.</strong> Даже Xcode толком не открывал. Код писал вместе со мной Claude Code, модель Opus 4.8. И сам движок генерации — тоже не мой. А моё во всём этом — то, что движок не топит ваш Mac и не показывает вам битые картинки. Звучит мелко? Вот про эту мелочь и весь рассказ. Прятать тут нечего, про границы расскажу честно прямо сейчас.<br></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1049478/?utm_campaign=1049478&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:12:51 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[abgitdev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Swift]]></category><category><![CDATA[macOS]]></category><category><![CDATA[Open source]]></category><category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category><category><![CDATA[Ненормальное программирование]]></category>
      <category><![CDATA[FLUX.2]]></category><category><![CDATA[MLX]]></category><category><![CDATA[Apple Silicon]]></category><category><![CDATA[macOS]]></category><category><![CDATA[Swift]]></category><category><![CDATA[генерация изображений]]></category><category><![CDATA[локальная нейросеть]]></category><category><![CDATA[on-device AI]]></category><category><![CDATA[Klein]]></category><category><![CDATA[open source]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
