<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/darkwinddev/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя darkwinddev]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 12:39:16 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/325960/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/325960/?utm_campaign=325960&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Всем привет. В своей статье я хочу рассказать про бесплатные юнити плагины, которые использовал для создания своих игр. Есть плагины для разработки, монетизации, аналитики, соцсетям и т.д. Вот ссылка на список в <a href="https://github.com/darkwind666/awesome-unity-plugins-assets-tools-services-games-projects-resources">гитхабе</a>.<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/796/178/209/7961782099e040bf8cb49d644c85bd83.jpg"/><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/325960/?utm_campaign=325960&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 04 May 2017 08:35:13 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darkwinddev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[C#]]></category><category><![CDATA[Unity]]></category><category><![CDATA[Программирование]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[unity]]></category><category><![CDATA[unity3d]]></category><category><![CDATA[space beaver]]></category><category><![CDATA[c#]]></category><category><![CDATA[unity plugins]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Первый опыт разработки игры для Apple Watch]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/322540/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/322540/?utm_campaign=322540&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Всем привет! В своей статье я хочу рассказать о опыте разработки игры для Apple Watch. Игра называется Space Beaver(Бобер и Космос). Она также доступна и на iphone. Но в этой статье будет рассказ именно о версии для часов. Исходный код <a href="https://github.com/darkwind666/SpaceBeaverAppleWatch">здесь</a>. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/2fb/8eb/887/2fb8eb8877e943a3807a546c24b9fb8b.jpg"/><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/322540/?utm_campaign=322540&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 23 Mar 2017 08:36:18 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darkwinddev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Swift]]></category><category><![CDATA[Программирование]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[swift]]></category><category><![CDATA[apple watch]]></category><category><![CDATA[mobile development]]></category><category><![CDATA[Apple]]></category><category><![CDATA[WatchKit]]></category><category><![CDATA[SpriteKit]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category><category><![CDATA[watchOS]]></category><category><![CDATA[gamedev]]></category><category><![CDATA[open source]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как сделать тетрис за полгода на cocos2dx]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/265809/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/265809/?utm_campaign=265809&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[В своей статье я бы хотел поделиться технической частью игры, которую сделали два человека. Будут рассмотрены основные архитектурные шаблоны (design patterns) и приёмы, дополнительные библиотеки, особенности портирования при работе с движком cocos2dx. Исходный код <a href="https://github.com/darkwind666/BeaverTetris">здесь</a>.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/93f/e8c/ae3/93fe8cae30334fbe86ccbd13c0a4479a.png"/><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/265809/?utm_campaign=265809&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 14:08:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[darkwinddev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[C++]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category><category><![CDATA[ООП]]></category>
      <category><![CDATA[game development]]></category><category><![CDATA[cross-platform]]></category><category><![CDATA[mobile development]]></category><category><![CDATA[cocos2dx]]></category><category><![CDATA[cocos2d-x]]></category><category><![CDATA[c++]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
