<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Комментарии / Профиль dev96]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/dev96/comments/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: комментарии пользователя dev96]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 13:49:13 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      

      
        
  
    <item>
      <title>12.10.2022 21:06:18 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/336908/#comment_24815224</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/336908/#comment_24815224</link>
      <description><![CDATA[Зачем вообще искать проникновение AABB-AABB? В узкой фазе любого физ. движка AABB уже не используется, ибо зачастую в узкой фазе имеем дело уже с вращающимися объектами…]]></description>
      <pubDate>Wed, 12 Oct 2022 21:06:18 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>22.12.2019 15:39:57 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/480368/#comment_21047528</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/480368/#comment_21047528</link>
      <description><![CDATA[<p>При моей не любви к MacOS и XCode, там профилировщики ооочень удобные.<br/>
Никто, случайно, не знает аналог профилировщика аллокаций XCode под Windows?</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 22 Dec 2019 15:39:57 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>13.11.2019 20:45:18 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/475420/#comment_20883896</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/475420/#comment_20883896</link>
      <description><![CDATA[Можете почитать про алгоритмы CCD (Continuous Collision Detection).<br>
Везде проблема с туннелированием решается по разному. <br>
Ну и проблема эта возникает не только с линейным движением, но и с вращательным. <br>
Havok, например, не решает в CCD проблему быстрого вращения.]]></description>
      <pubDate>Wed, 13 Nov 2019 20:45:18 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>28.10.2019 20:26:53 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/473066/#comment_20816766</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/473066/#comment_20816766</link>
      <description><![CDATA[На практике везде используется динамическое AABB-дерево.<br>
Изначально строится дерево, содержащее подскэйленные + увеличенные по направлению движения (прогнозирование) баунды. Когда баунд тела выходит за пределы текущего баунда, тогда уже вставляют элемент по новой. При этом дерево полностью не перестраивают. На этом моменте еще можно провести множество оптимизаций, связанных с поиском новых столкновений и актуализацией старых.<br>
Также разделяют деревья для статических и динамических элементов, у которых может быть различной стратегия обновления.<br>
Ну и разделение деревьев положительно сказывается на запросах к сцене (raycast, overlap, sweep и т.д.)]]></description>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 20:26:53 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>10.05.2019 06:36:00 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/450998/#comment_20135126</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/450998/#comment_20135126</link>
      <description><![CDATA[Может видели?<br>
<a href="http://www.codercorner.com/blog/?cat=4">www.codercorner.com/blog/?cat=4</a><br>
Блог автора той самой физики и одного из ведущих разработчиков PhysX. <br>]]></description>
      <pubDate>Fri, 10 May 2019 06:36:00 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>22.04.2019 19:45:20 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/vk/articles/448956/#comment_20062210</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/vk/articles/448956/#comment_20062210</link>
      <description><![CDATA[Большое спасибо за статью.]]></description>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 19:45:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>03.04.2019 20:07:16 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/446534/#comment_19981250</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/446534/#comment_19981250</link>
      <description><![CDATA[На хабре была статья о том, что начиная с VS19 отладчик запускается в отдельном 64-битном процессе. И гифка с примером на Gears Of War.]]></description>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2019 20:07:16 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>03.04.2019 19:47:57 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/446534/#comment_19981190</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/446534/#comment_19981190</link>
      <description><![CDATA[Я бы не сказал, что проблемы расширений — это прям беда Visual Studio. <br>
Проблема обычно со всякими CMake и т.п. Решения давно уже не меняются внутри. Toolset-ы предыдущих версий можно спокойно ставить через installer.<br>
А MSVC, кстати, можно скачать без IDE (MSVC Build Tools). <br>
Да и VS официально поддерживает GCC и CLang.]]></description>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2019 19:47:57 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>03.04.2019 19:33:05 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/446534/#comment_19981142</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/jugru/articles/446534/#comment_19981142</link>
      <description><![CDATA[Вы точно включили toolset vc141 и C++17?<br>
structured bindings точно работали в 15.9.5, а if statement with initializer я начал юзать уже в RC19.<br>
Вообще вот: <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/overview/visual-cpp-language-conformance?view=vs-2019">docs.microsoft.com/en-us/cpp/overview/visual-cpp-language-conformance?view=vs-2019</a><br>
И то и другое с 15.3 работают. <br>
Уточню на всякий случай, что по умолчанию проект настроен на C++14.]]></description>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2019 19:33:05 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>11.03.2019 20:43:09 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/443100/#comment_19867884</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/443100/#comment_19867884</link>
      <description><![CDATA[Так я не выполнял никакие действия из бесплатной лицензии, так что обычная демо и была.]]></description>
      <pubDate>Mon, 11 Mar 2019 20:43:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>11.03.2019 20:26:19 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/443100/#comment_19867818</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/443100/#comment_19867818</link>
      <description><![CDATA[А насколько скоро статья будет?<br>
<br>
Кстати, по теме бесплатной версии: раньше были ограниченные переходы в бесплатной версии. Потом, в какой-то момент после переустановки системы, я поставил PVS и ограничение переходов вообще отсутствовало. Это был баг или вы ограничение убрали?<br>]]></description>
      <pubDate>Mon, 11 Mar 2019 20:26:19 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>06.03.2019 21:23:30 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/438864/#comment_19845996</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/438864/#comment_19845996</link>
      <description><![CDATA[Как раз на выходных занимался свои проектом и допиливал логгер на базе fmtlib и потихоньку начал прикручивать тот самый календарь (date) под MSVC из репозитория автора.<br>
Так вот, у меня созрел вопрос: как обстоят дела с часовыми поясами? Я не до конца разобрался в этом вопросе, но меня уже волнует вопрос быстродействия. Поскольку там парсится база часовых поясов и прям вшивается в runtime-api. Далее, насколько я понимаю, current_time_zone не инициализируется при запуске, как делается в либах C, а постоянно запрашивается и через строчный идентификатор возвращает объект date::time_zone. Просто как-бы если вовремя работы поменять часовой пояс, то сишный localtime вернет время по старому часовом поясу…<br>
У кого-нибудь есть не столь поверхностные познания об этих вещах? И проверял ли кто-нибудь быстродействие std::chrono + date в этом вопросе?<br>
<br>
P.S. Поюзал денек этот календарь и чет он не особо удобным показался, хотя я был рад его анонсу. А fmtlib в std очень рад. Теперь жду концепты и полноценную поддержку C++20.<br>
P.S.S. constexpr math — вот теперь заживем...)<br>]]></description>
      <pubDate>Wed, 06 Mar 2019 21:23:30 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>07.02.2019 15:32:56 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/439172/#comment_19726658</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/439172/#comment_19726658</link>
      <description><![CDATA[В UE4 и PhysX тоже пачка таких макросов]]></description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2019 15:32:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>06.02.2019 19:36:07 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/habr/articles/439140/#comment_19721526</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/habr/articles/439140/#comment_19721526</link>
      <description><![CDATA[<blockquote>Начисленный им инвайт был тут же активирован для прокачивания аккаунта до полноценного, в результате чего у пользователя в профиле написано, что он пригласил сам себя. Это, опять же, не баг, а фича. </blockquote><br>
<br>
А я испугался, и думал, что это баг или я нажал куда-то ни туда)]]></description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2019 19:36:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>03.02.2019 11:03:55 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/438620/#comment_19700648</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/438620/#comment_19700648</link>
      <description><![CDATA[<p>Проверил)<br>
В видео, которое вы упомянули (которое, кстати, называется "Making a game in 10 minutes") референсом была эта игра.</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 03 Feb 2019 11:03:55 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>03.02.2019 10:06:36 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/438620/#comment_19700510</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/438620/#comment_19700510</link>
      <description><![CDATA[Скорее вот оригинальная игра с этой идеей геймплея(2012):<br>
<a href="https://www.superhexagon.com/">www.superhexagon.com</a>]]></description>
      <pubDate>Sun, 03 Feb 2019 10:06:36 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>31.01.2019 15:41:02 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/438348/#comment_19689646</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/438348/#comment_19689646</link>
      <description><![CDATA[Поздравляю, что вовремя (даже через чур рано) нашел свое призвание]]></description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2019 15:41:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>31.01.2019 15:29:12 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/438146/#comment_19689572</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/438146/#comment_19689572</link>
      <description><![CDATA[А по производительности есть сравнение в цифрах?]]></description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2019 15:29:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>31.01.2019 15:23:20 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/438146/#comment_19689512</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/438146/#comment_19689512</link>
      <description><![CDATA[И оно там весьма скудное)<br>
Я, когда делал давно свой логгер, формат задавал единожды и единожды его преобразовывал в последовательность команд.<br>
Вы реализовали форматирование в своем логгере?<br>
<br>
P.S. я чет первым делом подумал про формат сообщений, а не разбор параметров.]]></description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2019 15:23:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

  
    <item>
      <title>31.01.2019 15:16:39 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/438146/#comment_19689468</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/438146/#comment_19689468</link>
      <description><![CDATA[И string_view тоже ведь читается compile-time.<br>
<br>
P..S. Возьмите fmtlib. Поддерживает printf-style и python-style.<br>
Есть spdlog на его основе, но я бы не рекомендовал его брать, ибо он header-only и ради какой-то ерунды инклюдит вам windows.h<br>]]></description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2019 15:16:39 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

      

      

    
  </channel>
</rss>
