<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/fighterrrkit/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя fighterrrkit]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sun, 03 May 2026 14:51:51 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Программирование сетевых приложений на языке C++]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/119055/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/119055/?utm_campaign=119055&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Доброго времени суток! Я хочу поделиться с вами опытом, накопленным за несколько месяцев работы над данной темой.<br/>
Сейчас сетевые игры и приложения продолжают набирать популярность, а вместе с тем возрастает число желающих написать свою собственную программу, работающую с сетью.<br/>
Началось всё с того, что мне необходимо было написать обычный чат на языке C++. Естественно, нужно было найти способ попроще, при этом не потратив много времени.<br/>
<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/119055/?utm_campaign=119055&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 11 May 2011 12:31:28 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[fighterrrkit]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Чулан]]></category>
      <category><![CDATA[программирование]]></category><category><![CDATA[сети]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
