<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/jmeprogrammer/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя jmeprogrammer]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Tue, 05 May 2026 21:07:11 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Почему я выкинул все старые DVD / CD или как поменялось моё потребление контента]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/389951/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/389951/?utm_campaign=389951&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[На выходных я случайно полез разбирать хлам на полке и обнаружил стопку аккуратно сложенных DVD/CD дисков. Их оказалось более сотни. Среди них были как купленные диски, так и записанные. На них были фильмы, мультфильмы и музыка.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/bde/9af/879/bde9af8790134b5f8e9451308f34af26.jpg"/><br/>
<br/>
Я их собирал потому, что надеялся, что когда-нибудь буду их пересматривать и слушать. Но прошло более 10 лет, а диски я так ни разу и не достал. Всё это добро отправилось на мусорку.<br/>
<br/>
Всё изменилось. Теперь мне их некуда вставлять и неначем воспроизводить. Развитие высокоскоростного интернета, облачных и стриминговых сервисов изменило мой мир потребление контента. Теперь я пользуюсь стриминговыми сервисами по подписке. <br/>
<br/>
Почему именно по подписке? Да потому-что за смешную ежемесячную плату я получую доступ ко всем новинкам в офигительном качестве со всех доступных мне устройств. В данной статье я хочу рассказать о нескольких сервисах и приложениях, которые я использую для потребления контента.<br/>
<br/>
Возможно через несколько лет и эти способы потребления контента будут устаревшими… поживём увидим :)<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/389951/?utm_campaign=389951&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2016 14:52:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Гаджеты]]></category><category><![CDATA[Лайфхаки для гиков]]></category><category><![CDATA[Будущее здесь]]></category>
      <category><![CDATA[DVD]]></category><category><![CDATA[cd]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Twins Memory Game — клон очередной игры найди пару? Или все-таки что-то новенькое? Краткая история разработки игры]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/whisperarts/articles/293842/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/whisperarts/articles/293842/?utm_campaign=293842&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Мы решили подойти к созданию игры на базе простой механики “найди пару” не совсем стандартно. В итоге появилась не просто игра <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whisperarts.memorygame&amp;referrer=utm_source%3Dmegamozg%26utm_medium%3Dlinc%26utm_campaign%3Dmain">Twins Memory Game</a>, а целый игровой мир с сюжетом, со множеством локаций, уровней и ограничениями на уровнях. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/504/600/c87/504600c8795849daba3a647be9029077.png"/><br/>
<br/>
Подробнее о процессе работы над игрой, с какими трудностями мы столкнулись и как все-таки их разрули вы узнаете под катом.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/293842/?utm_campaign=293842&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2015 14:02:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (Whisper Arts)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Whisper Arts]]></category>
      <category><![CDATA[TMG]]></category><category><![CDATA[twinsmemorygame]]></category><category><![CDATA[memorygame]]></category><category><![CDATA[whisperarts]]></category><category><![CDATA[игры]]></category><category><![CDATA[разработка]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как увеличить доходы в мобильном приложении от баннерной рекламы?]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/whisperarts/articles/291498/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/whisperarts/articles/291498/?utm_campaign=291498&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Собственно сабж. На графике видно, как небольшое изменение в приложении увеличило количество кликов на рекламу. При этом количество запросов рекламы и пользователей не изменилось.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/f41/086/a00/f41086a003ee4c0d803c05080dc0a134.png"/><br/>
<br/>
Речь идет про приложение &quot;<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whisperarts.kids.breastfeeding">Грудное вскармливание</a>&quot; для молодых мам. Хотите узнать как мы это сделали? Просим под кат.<br/>
<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/291498/?utm_campaign=291498&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 10:54:15 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (Whisper Arts)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Whisper Arts]]></category><category><![CDATA[Медийная реклама]]></category><category><![CDATA[Контекстная реклама]]></category><category><![CDATA[Повышение конверсии]]></category><category><![CDATA[Аналитика мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[admob]]></category><category><![CDATA[баннерная реклама]]></category><category><![CDATA[монетизация]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Какой день недели выбрать для раздачи плюшек пользователям мобильных приложений?]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/whisperarts/articles/290546/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/whisperarts/articles/290546/?utm_campaign=290546&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/files/864/a60/f95/864a60f951274326b034a8e4405bb72e.png"/><br/>
<br/>
Мы являемся разработчиком детских образовательных приложений. У нас есть приложение «Детский интерактивный развивающий журнал», в рамках которого мы выпускаем внутри образовательный контент в виде отдельных выпусков журнала на различные темы. Мы решили провести акцию для постоянных и новых пользователей. А именно раз в неделю в течение всего лета делать один из наших журналов бесплатным для приобретения.<br/>
<br/>
Но возникли определенные трудности с тем, какой день оптимальнее всего выбрать для раздачи бесплатных номеров журналов. <br/>
Наши рассуждения и вариант дня недели, на котором мы остановились, под катом.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/290546/?utm_campaign=290546&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 11:53:32 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (Whisper Arts)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Whisper Arts]]></category><category><![CDATA[Аналитика мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[Управление медиа]]></category>
      <category><![CDATA[whisperarts]]></category><category><![CDATA[kids]]></category><category><![CDATA[дети]]></category><category><![CDATA[приложения]]></category><category><![CDATA[edugamecreator]]></category><category><![CDATA[образование]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Монетизация детских приложений в зависимости от возраста. Рассуждения]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/twins/articles/238969/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/twins/articles/238969/?utm_campaign=238969&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Всем привет. Наше подразделение занимается разработкой детских образовательных мобильных приложений уже более 3 лет. 3 года — срок немаленький, за это время мы накопили опыт, которым хотим поделится в своей статье. А именно рассказать об особенностях монетизации приложений, ориентированных на различный возраст.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/files/53d/3a1/dec/53d3a1dece324787858a0fdd6176109d.png"/><br/>
<br/>
В последнее время мы стали получать очень много отзывов (процентов 50) о том, что наше приложение «<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whisperarts.kids.journal">Детский интерактивный развивающий журнал</a>» очень классное и интересное, но вот что удивило нас в этих отзывах: они написаны простым детским языком или, проще говоря, детьми. Некоторые жалуются, что родители не разрешают покупать приложения, другие говорят что разрабы жмоты, третьи просят сделать все бесплатным и пожалеть бедных детей, у которых есть девайс, но нет денег. <br/>
<br/>
Родители, а готовы ли вы платить за образовательный контент? Или же вы не следите чем занимаются дети на устройствах?<br/>
<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/238969/?utm_campaign=238969&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2014 07:20:42 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (WebCanape)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании WebCanape]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[монетизация]]></category><category><![CDATA[дети]]></category><category><![CDATA[приложения]]></category><category><![CDATA[мобильные приложения]]></category><category><![CDATA[Whisper Arts]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как быстро подготавливать кроссплатформенный контент для мобильных устройств (и немного про конкурс Imagine Cup 2014)]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/twins/articles/222495/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/twins/articles/222495/?utm_campaign=222495&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Ранее в одной из <a href="http://habrahabr.ru/company/twins/blog/166093/">наших статей</a> мы рассказывали о том, как мы пытались победить кроссплатформенность и мультиэкранность и использовать в качестве ресурсов не обычные изображения, а векторный формат изображений SVG. <br/>
<br/>
На этом наши эксперименты не остановились, и мы решили создать нечто, что поможет нам в будущем еще быстрее и эффективнее готовить кроссплатформенный контент. И вот спустя год хотим поделиться, чего мы достигли, что у нас получилось и как это работает.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c6d/3c7/66f/c6d3c766fcfafed879c67984518aeeaa.jpg"/><br/>
<br/>
В итоге у нас получилось не просто приложение, а целая ПЛАТФОРМА для создания кроссплатформенного развлекательно-образовательного контента. Позвольте представить вам WA Edugame Creator.<br/>
<br/>
Заинтересованы? Прошу под кат.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/222495/?utm_campaign=222495&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 14 May 2014 07:45:42 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (WebCanape)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании WebCanape]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[#myimcupstory]]></category><category><![CDATA[дети]]></category><category><![CDATA[кроссплатформенная разработка]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Особенности разработки детских мобильных приложений. Практические советы]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/twins/articles/219865/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/twins/articles/219865/?utm_campaign=219865&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Всем привет. Эта весна выдалась богатой на конференции, посвященные мобильным разработкам. Нам посчастливилось принять участие в некоторых из них в качестве спикеров и модераторов. Рассказывали мы про личный опыт разработки детских мобильных приложений. Слушали других известных разработчиков детских приложений. Обменивались опытом и советами. В этой статье мы хотим поделиться с вами полезными практическими советами разработки детских приложений.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f67/cc2/c54/f67cc2c54302b61047e28abb11afd227.jpg"/><br/>
<br/>
Мы поговорим про:<br/>
<ol>
<li>проектирование детских приложений,</li>
<li>тестирование,</li>
<li>монетизацию,</li>
<li>продвижение.</li>
</ol><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/219865/?utm_campaign=219865&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2014 06:10:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (WebCanape)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании WebCanape]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[приложения для детей]]></category><category><![CDATA[практические советы]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Kid's Shell — детская оболочка для запуска только разрешенных приложений на телефоне или планшете Android]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/twins/articles/163951/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/twins/articles/163951/?utm_campaign=163951&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Помимо разработки сайтов, в свободное время мы занимаемся разработкой детских мобильных приложений. В частности образовательных мобильных приложений для наших детей. Для всех хабра-пап и хабра-мам мы приготовили немного спокойствия в канун новогодних праздников.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/233/881/1a7/2338811a75bd4527fc49911d495497f3.png"/><br/>
<br/>
Данный пост посвящается всем владельцам мобильных устройств на базе операционной системы Android, а именно:<br/>
<ul>
<li>родителям у которых есть маленькие дети до 7 лет</li>
<li> всем у кого есть племянники и племянницы</li>
<li> всем тем, кто периодически даёт своё Android — устройство ребенку, чтобы занять его хоть на какое-то время.</li>
</ul><br/>
Очень часто после того, как устройство побывает в руках ребенка, возвращается оно не в лучшем виде. Ребенок запустит какое-либо стороннее приложение, залезет в настройки, отправит SMS и обязательно еще позвонит кому-нибудь ). Установить приложение через Google Play или совершить покупку внутри приложения — это вообще милое дело.<br/>
<br/>
Для того чтобы телефон можно было безопасно давать ребенку мы и разработали Kid's Shell — детскую оболочка для запуска только разрешенных приложений на телефоне или планшете.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/163951/?utm_campaign=163951&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 25 Dec 2012 17:52:42 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (WebCanape)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании WebCanape]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[дети]]></category><category><![CDATA[хабра-папа]]></category><category><![CDATA[детские приложения]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Сайт сделали, что дальше? Организация службы поддержки web-студии]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/twins/articles/150287/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/twins/articles/150287/?utm_campaign=150287&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/c45/bea/4eb/c45bea4ebe03e9d76735deced02b8b4d.jpg"/><img src="https://habrastorage.org/storage2/3b1/ae0/1c7/3b1ae01c7f641dc5fcac55873b6e764d.jpg"/><img src="https://habrastorage.org/storage2/a3b/3c1/c25/a3b3c1c25060cf9a2fbb4977e795de07.jpg"/><br/>
<br/>
Очень часто при заказе сайта клиенты выбирают компанию (или фрилансера) только по соотношению “цена/качество”. При этом на такой важный параметр, как дальнейшее сопровождение, внимание не обращают. Хотя именно быстрая, профессиональная и недорогая поддержка чаще всего является залогом успеха сайта и удовлетворенности заказчика.<br/>
<br/>
Что происходит при отсутствии выделенной службы поддержки? Клиент ждет ответа, ждет доработок — да хоть какой-то реакции! — и не получает ее в ожидаемое время с ожидаемым качеством. Тогда клиент ищет другие варианты.<br/>
<br/>
Он обращается в одну студию, потом в другую. Везде ему в поддержке предыдущего сайта отказывают. И предлагают создать новый, более навороченный, лучше прежнего…<br/>
<br/>
А ведь первоначально созданный сайт полностью удовлетворял потребностям клиента. Просто с ростом потребностей сайт нужно развивать и дорабатывать. Для этих целей и существует техническая поддержка, куда клиент может обратиться за помощью, проконсультироваться или заказать доработки по сайту.<br/>
<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/150287/?utm_campaign=150287&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 27 Aug 2012 09:46:59 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (WebCanape)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании WebCanape]]></category>
      <category><![CDATA[поддержка]]></category><category><![CDATA[otrs]]></category><category><![CDATA[тикеты]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Самодельный NFC в телефоне — неудавшийся эксперимент]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/135983/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/135983/?utm_campaign=135983&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Вот уже боле полутора лет я являюсь счастливым обладателем Android телефона HTC Desire. И вот захотелось мне проапгрейдить телефон. Помимо установки кастомной прошивки захотелось сделать что-то необычное. И тут я вспомнил про NFC и бесконтактные способы оплаты. “Вот было бы здорово засунуть проездной билет прямо в телефон” — подумал я. Метро — основной вид транспорта, которым я пользуюсь. Но очень часто бывали случаи, когда я забывал перекладывать проездной билет из одной одежды в другую, и приходилось заново стоят в очередях, чтобы купить билет. При этом мобильный телефон всегда был у меня с собой и я его ни разу не забывал его.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/9f2/5d5/bff/9f25d5bff2b098bba59620c889b3db47.jpg"/><br/>
<br/>
Сразу скажу, что эксперимент не удался… но обо всем по порядку.<br/>
Кому интересна попытка создания NFC проездного билета в телефоне — прошу под хабраcut.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/135983/?utm_campaign=135983&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 19:16:00 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[DIY или Сделай сам]]></category>
      <category><![CDATA[desire]]></category><category><![CDATA[NFC]]></category><category><![CDATA[проездной]]></category><category><![CDATA[метро]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Proдвинутый папа — территория для IT пап]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/86754/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/86754/?utm_campaign=86754&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Уважаемые Хабра-папы (а так же те, кто собирается стать папой в ближайшее время). Я папа, со стажем 2 года и в данном посте я хочу рассказать Вам о том, как родилась идея портала для пап <a href="http://www.geekdad.ru">Proдвинутый папа</a>. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage/d8e4c7be/f2083586/6966ae2b/513de1fd.jpg"/><br/>
<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/86754/?utm_campaign=86754&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Давайте заглянем внутрь проекта</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 12:41:36 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Я пиарюсь]]></category>
      <category><![CDATA[папа]]></category><category><![CDATA[дети]]></category><category><![CDATA[семья и дети]]></category><category><![CDATA[geekdad]]></category><category><![CDATA[хабра-папа]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[BugZilla как система постановки задач и контроля работы. Реальный опыт использования]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/twins/articles/92769/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/twins/articles/92769/?utm_campaign=92769&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Планирование, постановка задачи, контроль — вот одни из важных принципов на которых строится управление проектами и web проектами в частности. А в процессе руководства удаленными командами и организации взаимодействия между ними, без использования систем постановки и контроля задач не обойтись.<br/>
В данном посте я хочу рассказать о самой популярной системе багтрекинга <a href="http://www.bugzilla.org/">BugZilla</a> и успешном ее внедрении и эксплуатации в <a href="http://www.twinscom.ru/">веб-студии «Твинс»</a>. Почему-то на хабре БагЗиллу всегда упоминают вскольз. Но никто и никогда подробно не ней не останавливался. А зря…<br/>
<br/>
На первый взгляд кажется что здесь черт ногу сломит. Но когда ты поработаешь в этой системе, то понимаешь, что все грамотно и четко продумано. Система обладает колосальнейшими возможностями, просто кастомизируется и легко встраивается в процесс разработки веб проектов.<br/>
<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/92769/?utm_campaign=92769&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 06 May 2010 11:50:50 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[jmeprogrammer (WebCanape)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании WebCanape]]></category>
      <category><![CDATA[bugzilla]]></category><category><![CDATA[постановка задач]]></category><category><![CDATA[контроль]]></category><category><![CDATA[ошибки]]></category><category><![CDATA[таск менеджмент]]></category><category><![CDATA[таск-менеджер]]></category><category><![CDATA[багзилла]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
