Как стать автором
Обновить

Sony удалила 25-летнюю историю игр с сайта PlayStation.com

История IT Игры и игровые консоли
image
Источник: Delisted Games

С официального сайта PlayStation исчезла библиотека игр с момента выхода первой консоли Sony до старта продаж PS4, сообщает ресурс Delisted Games. Пользователи предполагают, что это может быть связано с ошибкой веб-дизайнера сайта.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 8.6K
Комментарии 9

В Microsoft Flight Simulator снизили размер начальной установки со 170 ГБ до 83 ГБ

Хранение данных *Хранилища данных *Игры и игровые консоли

В симулятор полетов Microsoft Flight Simulator снижен размер начальной установки. В примечаниях к последнему патчу сообщается, что его сократили со 170 ГБ до 83 ГБ.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 4K
Комментарии 12

Ностальгия: роемся у «Танчиков» под капотом

Разработка игр *
Многие из нас выросли на «Танчиках», «Марио» и прочих нетленных шедеврах времён рассвета игровой индустрии. Приятно порой вспомнить, как днями напролёт резались с друзьями у экранов телевизоров, меняя джойстики как перчатки. Но время не стоит на месте, и одни интересы сменяются другими. Однако, порой любовь к старым-добрым игрушкам не угасает.
Я отношу себя к людям именно таким, и мой интерес к старым играм пошёл в сторону реверс-инжиниринга, что и привело меня в IT-сферу, где я и осел с концами.

Я хочу рассказать вам о том, что же под капотом у железных монстров из знаменитой игры Battle City (в простонародье «Танчики») с не менее знаменитой приставки Nintendo Entertainment System (сокращённо NES, в России более известен её китайский клон «Dendy»). Мне в своё время эта информация показалась довольно любопытной — надеюсь, такой же она покажется и вам.
Читать дальше →
Всего голосов 233: ↑232 и ↓1 +231
Просмотры 92K
Комментарии 72

Grand Theft Auto V — знакомство с миром игры

Разработка игр *
Recovery mode


Rockstar как и обещали выпустили сегодня ролик, знакомящий нас с миром игры.


Пресс-релиз от компании "1С-Софтклаб":
Сегодня компания Rockstar Games представила миру первое геймплейное видео находящейся в разработке игры Grand Theft Auto V, премьера которой состоится 17 сентября.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑59 и ↓35 +24
Просмотры 51K
Комментарии 113

Компилируем змейку в браузере

Компиляторы *
Из песочницы
Видели linux на эмуляторе PC, написанном на javascript?
Если нет — вот небольшой пост о нем.
А вот он сам.

Этот эмулятор — неплохой способ познакомится с консолью linux.
Если у вас есть или была Ubuntu(а это тоже linux), в ней был пользовательский интерфейс, как в Windows, программы и игры устанавливаются при помощи менеджера пакетов.

Ну а что же можно сделать здесь?
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7 +16
Просмотры 9.9K
Комментарии 32

Самая редкая игра для NES выставлена на аукцион

Управление e-commerce *Игры и игровые консоли

Её обладателем может стать любой желающий, готовый расстаться с 100 тыс. долларов


Stadium Events можно считать пробой контроллера Family Fun Fitness Control Mat компании Bandai. Сегодня подобное можно найти, к примеру, в автоматах Dance Dance Revolution.

На аукцион выставлена копия в лучшем состоянии — её даже не открывали, она всё ещё в заводской упаковке. Подлинность — 85 баллов из 100 по оценке Video Game Authority. На данный момент сумма замерла на отметке 99850 долларов. Это порядка 6 млн рублей по текущему курсу.

Редкость вызвана тем, что Nintendo купила Family Fun Fitness прямо в момент выхода игры. Копии были отозваны для ребрендинга, но несколько всё равно просочились. Из всех продуктов, которые появлялись на прилавке, это самая редкая игра для Nitendo Entertainment System, игровой приставки, известной в России своим клоном Dendy.

Но не стоит думать, что лот действительно уйдёт за 100 тысяч.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Просмотры 18K
Комментарии 14

PlayStation 4 Pro: впереди паровоза

Блог компании Бандеролька Видеотехника Игры и игровые консоли
Recovery mode
Вчера стартовали продажи PlayStation 4 Pro, самой мощной игровой консоли в мире.

Читайте обзор новинки, заботливо подготовленный Бандеролькой ➜



Всего голосов 26: ↑15 и ↓11 +4
Просмотры 47K
Комментарии 127

Как создать игру, если ты ни разу не художник

Java *Разработка игр *Разработка под Android *Kotlin *
Из песочницы

В жизни каждого программиста бывали моменты, когда он мечтал сделать интересную игру. Многие программисты эти мечты реализовывают, и даже успешно, но речь сейчас не о них. Речь о тех, кто любит играть в игры, кто (даже не имея знаний и опыта) и сам пытался их когда-то создавать, вдохновляясь примерами героев-одиночек, добившихся всемирной известности (и огромных прибылей), но в глубине души понимал, что тягаться с гуру игростроя ему не по силам.

И не надо…
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑106 и ↓1 +105
Просмотры 39K
Комментарии 71

Как читерство меняет сообщество спидраннеров

Социальные сети и сообщества Игры и игровые консоли Киберспорт
Перевод

«Попался!» Знакомый многим экран.

Когда австралийский геймер под ником «Anti» завершил полное прохождение Grand Theft Auto: San Andreas всего лишь за четыре часа, это достижение показалось почти невозможным. Однако любой фанат спидраннинга — действа, в котором игроки стремятся как можно быстрее пройти игру с разными наборами правил, образующими отдельные «дисциплины» соревнований — мог увидеть невероятное прохождение в таблице лидеров игры. Anti опубликовал весь процесс онлайн.

Тут вспоминается старая поговорка, и действительно: это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Ещё один спидраннер начал анализировать видео Anti, чтобы оптимизировать собственные маршруты в игре, но заметил, что некоторые автомобили при ускорении оставляли за собой слабые дымные следы. Так как ни в одном другом спидран-прохождении GTA: San Andreas в таблице лидеров подобного поведения замечено не было, этот игрок задался вопросом: неужели Anti каким-то образом модифицировал игру, чтобы добиться своего рекордного времени?

В PC-версиях игр серии GTA все файлы, управляющее поведением автомобилей, можно легко открыть простым текстовым редактором наподобие «Блокнота». Фанаты игры знают об этом. И слегка увеличив некоторые переменные, чтобы машины ускорялись чуть быстрее, этот игрок смог воссоздать эффект дыма из прохождения Anti. Вскоре после этого некоторые игроки начали жаловаться на это в спидран-сообществе; кто-то даже создал монтаж видео, в котором было множество доказательств того, что Anti модифицировал игру, чтобы сэкономить секунды, необходимые для его рекордов.

В августе 2018 года модераторы таблицы лидеров наконец-то решили, что нужно действовать. Они объявили Anti бан на год за подозрения в читерстве. Это решение оказало огромный эффект на крошечное сообщество спидраннеров GTA, особенно потому, что Anti был уважаемым игроком этой сцены. На тот момент Anti принадлежало несколько мировых рекордов в каждой из игр серии.
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4 +50
Просмотры 38K
Комментарии 36

Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей

Научно-популярное Старое железо Игры и игровые консоли Киберспорт
Из песочницы
Рано или поздно жизненный цикл любого электронного устройства по исчерпанию технологического потенциала подходит к концу. И игровые консоли здесь не исключение. Наиболее успешным удаётся не только пересечься с консолью-преемником, но и с почестями уйти на покой. Оставляя геймерам богатое наследие, такие системы навсегда входят в зал славы ретрогейминга, где обретают пожизненный авторитет и культовый статус.

Освоение передовых технологий вкупе с агрессивным маркетингом и чувством времени превозносили одних производителей и сокрушали других. Так попеременное лидерство Sega и Nintendo в четвёртом поколении к началу 90-х годов перестало быть стабильным и прогнозируемым. Отныне в «царя горы» хотели потягаться Philips (с CD-I), Atari (с Jaguar) и только-только основанная The 3DO company (c 3DO Interactive multiplayer). Но время расставило всё по местам: и ценой мимолётного (подчас даже мнимого) успеха, в итоге, стало закономерное забвение…

image

Так или иначе, отжившие свой век консоли осели не только в стоковых барахолках и гаражах, но и на полках коллекционеров и геймеров. И тем отраднее для высшей консольной справедливости, что некоторым системам удалось продолжить своё посмертное существование, правда, в несколько ином амплуа. Кому-то было позволено искупить свой прижизненный провал, а кому-то, напротив, укрепить ранее завоёванные позиции.

Но обо всём по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 9.7K
Комментарии 8

Консоль-призрак. Panasonic M2

Научно-популярное Старое железо Игры и игровые консоли Киберспорт
Сейчас в это трудно поверить, но в середине пятого поколения существовала сила, способная противостоять как мощи Nintendo 64, так и несокрушимости Sony PlayStation.

И я говорю не про Sega Saturn, чьё солнце стремительно закатывалось за горизонт, и тем более не про Sega 64X, слухи о которой были далеки от правды, и даже не про Dreamcast, чьи спецификации ещё не были утверждены. Нет, всё перечисленное выше меркло перед настоящим бульдозером поколения, грозившим к осени 1996 года стать самым технологичным игровым устройством.



Ведь именно тогда компания Matsushita после годичной бравады и пустопорожних обещаний планировала выпустить самую мощную 64-битную машину — Panasonic M2.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 10K
Комментарии 5

Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

История IT Научно-популярное Старое железо Игры и игровые консоли Киберспорт
После краха игрового рынка в 1983 году и его триумфального возрождения в 1985 году силами Nintendo игровой мир навсегда преобразился. И пока Sega и Nintendo вели непримиримую борьбу за господство над умами и кошельками геймеров, в недрах конкурентов зрел бесструктурный заговор. В разгар 16-битных страстей, растянувшись на весь 1993 году, свершилась пятая консольная революция: FM Towns Marty, Amiga CD32, 3DO Interactive multiplayer, Atari Jaguar начали раскачивать лодку, в которой до этого беззаветно плыли лишь «большая S» и «большая N». Наступление 32 бит было повсеместным. Разрастаясь как на дрожжах, пятое поколение принимало в строй 32X, Sega Saturn, PC-FX, Sony PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin, M2…

Брезжил золотой век компьютерных развлечений, дарящий безграничное погружение в «виртуа» и совершенно новый игровой опыт. По сравнению с отмирающим 16-битным миром консоли 5-го поколения справедливо замахивались на 3D-графику, открытые миры и яркий экспириенс, которые ранее были доступны лишь на аркадных машинах и настольных компьютерах. Отныне мощное железо и CD-ROM полностью развязывали руки игровым разработчикам. Поэтому появление действительно стоящих и технологически сложных игр было лишь делом времени.



И если разработчикам с первыми 32-битными «ласточками» всё было понятно: FM Towns Marty и Amiga CD32 были практически идентичны своим компьютерам-прародителям, FM Towns и Amiga 1200 соответственно. То программирование игр под другие консоли начиналось с нуля, с освоения девелоперских станций (девкитов). Разнообразие форм и размеров этих станций и сейчас поражают воображение, а их значимость и коллекционная ценность тем более заслуживают упоминания вслух.

Но обо всём по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 7.7K
Комментарии 8

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn

Разработка игр *История IT Научно-популярное Старое железо Игры и игровые консоли
До пятого поколения аппаратное обеспечение консолей было примерно равным по производительности и отличалось крайне незначительно. Чего нельзя сказать о 32/64-битных машинах, кои стали наводнять рынок с начала 1993 года. Именно тогда беззаботные контры Sega vs Nintendo обратились в борьбу «все против всех». Пятое поколение породило лавинообразные изменения в отрасли, когда каждый производитель старался сделать свою систему мощнее, чем у конкурентов. Так всего за 3 года сегмент расслоился на откровенных лидеров во главе с Sony и аутсайдеров во главе с Atari. 32-битная планка была задрана непомерно высоко для дебютантов поколения, погребя мечты тех немногих геймеров, кто поверил в силу Atari Jaguar, 3DO и 32X.

К счастью, здоровая конкуренция высветлила лучших из лучших. И именно о них сейчас и пойдёт речь, а точнее о девкитах к этим системам.



Так компания, некогда называемая Service Games, но знакомая всем именно как Sega, не просто поспевала за трендами, но вела в этом направлении активнейшую работу. Залогом успеха послужил аркадный задел Sega, сформированный такими машинами, как Sega System 1, Sega System 2, Sega System 16, в конечном счёте приведший к созданию передового для 1988 года консольного железа Sega Genesis. В том же году была выпущена Sega System 24, а два года спустя — Sega System 32, имевшая в своём чреве 32-битный RISC-процессор. Sega настолько плотно занималась аппаратным обеспечением, что вскоре появились аркадные кабинеты, работающие с полноценной 3D-полигональной графикой. Sega Model 1, а затем и пришедшая ей на смену Sega Model 2 не просто были успешными, они были революционными машинами для 1990 и 1993 годов соответственно.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26
Просмотры 11K
Комментарии 33

Паяем легендарную ATARI 2600 с нуля

Компьютерное железо Старое железо DIY или Сделай сам Игры и игровые консоли
Из песочницы

Atari 2600 или ее клонов у меня никогда не было, да и, в общем-то, не интересовался ею в принципе. Идея собрать свой клон с нуля родилась спонтанно после просмотра видео на Ютубе. Еще одной монетой в копилку этого проекта стала относительная простота схемы, желание напрячь мозг, ну и спортивный интерес.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0 +54
Просмотры 12K
Комментарии 9

Портативная игровая консоль, работающая от крошечного ядерного генератора

Производство и разработка электроники *Компьютерное железо Энергия и элементы питания Игры и игровые консоли
Перевод
image

В детстве нам казалось, что Sega Game Gear постоянно требуются свежие батарейки, но и Game Boy имел сильный аппетит к Duracell и Energizer. Современным портативным консолям наподобие Switch достаточно ночной зарядки, но чтобы иметь возможность продолжать играть в Tetris даже в постапокалиптической пустоши, Иэн Чарнас создал карманную консоль с ядерным источником питания, вообще не требующую батареек.
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1 +39
Просмотры 22K
Комментарии 53

Hacker.gifts, или Что подарить программисту?

Блог компании SkillFactory Занимательные задачки Python *Игры и игровые консоли Логические игры
Перевод

Сегодня, пока начинается наш курс по Fullstack-разработке на Python, рассказываем о стартапе Hacker.gifts, который отвечает на вопрос в заголовке. Автор оригинальной статьи приобрёл головоломку для себя, чтобы помочь читателям разобраться, понравиться ли она кому-то ещё. Под катом вы найдёте решение, общие впечатления и ссылку на задачу посложнее.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 11K
Комментарии 3