Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Проблемы обновленного App Store

Блог компании Nevosoft Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *
Крис Ньюман (Chris Newman), исполнительный директор Lightwood Games, весьма критично прокомментировал изменения, внесенные Apple в последнюю версию iOS 6. По его оценке, нововведения App Store – это катастрофа для инди-разработчиков. Считаем нужным поделиться мнением Криса Ньюмана с российскими девелоперами и читателями Хабра (с полным переводом текста о сомнительных изменениях в iOS 6 можно ознакомиться на ресурсе App2Top).

image image
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6 +21
Просмотры 17K
Комментарии 40

Сколько стоит попасть в ТОП Apple App Store?

Блог компании Mobile Business Technologies Разработка мобильных приложений *
Конечно, прежде всего нужно сказать пару капитанских напутствий из разряда “сделайте офигенное приложение, лучшее в своем роде и бла-бла-бла”. К этому стремятся все, а получается у Систрома единиц.

Поэтому, если отбросить “честные” способы попадания в ТОП (которые случаются с теми самыми единицами), то вопрос уже стоит не в том “как” туда попасть, а в том, сколько это будет стоить. Ведь, если вы ненароком не изобрели ничего, что само по себе способно взорвать рынок, прорваться среди порядка 800 тыс. подобных вашему приложений, задача не из легких.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑15 и ↓10 +5
Просмотры 28K
Комментарии 6

Какую часть прибыли теряют разработчики, выпуская приложения только на английском языке?

Блог компании Ackuna, Inc. Аналитика мобильных приложений *
Вполне понятно, что мобильное приложение, выпущенное только на английском языке, вряд ли сможет стать успешным на рынке той страны, где этот язык не является основным. И если для каких-то локальных приложений вроде справочников или служб такси это не является критичным, то казуальные игры поступают недальновидно, отказываясь от самой крупной части мирового рынка. Мы(Ackuna) решили посмотреть, какого процента прибыли может недосчитаться команда, разрабатывающая мобильные игры, если исключить из поля зрения страны, где не говорят по-английски.

Две языковых стратегии: Candy Crush Saga и Clash of Clans


Казуальная игра Candy Crush Saga по данным App Annie стала в 2014-м году одним из самых популярных приложений в мире. Это удивительно, но в App Store она была представлена только на английском и японском языках. Несмотря на это, приложение демонстрирует большие успехи на рынках США, Германии, Франции и Бразилии по количеству загрузок и доходу в Google Play и App Store. При этом Candy Crush Saga но не входит в топ-10 популярных приложений на таких крупных рынках, как Россия и Китай. А ведь только в Китае число пользователей смартфонов практически в три раза больше, чем всё население США.
Значит ли это, что успех связан с фокусировкой на рынках с максимально платежеспособной аудиторией? Не обязательно. Давайте посмотрим на то, какой путь выбрала команда Clash of Clans, ставшей самым доходным игровым приложением 2014 года. Этот продукт имеет поддержку многих языков: японского, корейского, китайского, испанского, русского… Такая диверсификация обеспечила ему вхождение в топ-10 приложений на рынках, показывающих самые высокие темпы роста доходов от мобильных игр – Японии, Южной Корее и Германии.
Видимо, вопрос заключается в конечной цели разработчиков. Создатели Candy Crush Saga делали компанию на продажу, и смогли, как мы знаем, успешно продаться Activision Blizzard. Разработчики Clash of Clans решили сосредоточиться на доходах от пользователей приложения. Чтобы убедиться в разумности такого предположения, изучим статистические данные.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 5.4K
Комментарии 2

Особенности продвижения приложений в СНГ, на западных рынках и в Азии

Я пиарюсь
Предыдущая статья про 15 нестандартных инструментов продвижения мобильного приложения неожиданно хорошо зашла на Хабре. Это говорит о том что тема для сообщества актуальна.

В данной статье вас ожидает большой текст (TLD:DR!) о продвижении приложения в СНГ, на западных рынках и в Азии, с подробным разбором каждого из рынков и большим количеством полезных ссылок.

Запасайтесь чаем и добро пожаловать под кат.

image
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3 +24
Просмотры 13K
Комментарии 7

Свежая подборка ресурсов для маркетолога мобильных приложений: книги и блоги

Блог компании Productivity Inside Growth Hacking *Монетизация мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Продвижение игр *


Оставаться хорошим маркетологом без постоянного самообразования немыслимо — банальная истина, о которой, тем не менее, часто забывают. А если вы занимаетесь продвижением мобильных приложений, то задача усложняется: не так легко найти проверенные источники с актуальной информацией, которую можно использовать на практике. Сегодня мы приготовили для вас пятничную подборку из 10 книг последних лет и 10 блогов, которые могут быть полезны маркетологу мобильных приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 19K
Комментарии 2

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #206 (29 мая-04 июня)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Уже завтра открывается новая WWDC, а пока мы обсуждаем новый смартфон Энди Рубина, успехи инди-игр, архитектуру Android-приложений, искусственный интеллект и распознавание изображений, работу с отзывами и бесконечное ASO.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 10K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #214 (24 — 30 июля)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Завершаем неделю очередным дайджестом: пробуем ARKit, скрываем номера, локализуем, уменьшаем размеры, реализуем новый UI, ищем проблемы и точки роста. Все это и многое другое в нашей новой подборке!

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 7.4K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #215 (31 июля — 5 августа)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
В новом дайджесте мы разбираем Android на части, спорим с Apple по поводу PWA, смотрим, как делается новостной агрегатор, исследуем Firebase, учимся на дизайнеров интерфейсов, возвращаем и вознаграждаем пользователей.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 9.6K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #217 (14 августа— 20 августа)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
На этой неделе у Nokia вышел новый флагман – чистый Android, хорошие камеры, топовая начинка. А кроме этого в нашем дайджесте борьба Яндекса со Swift, вторая серия борьбы с ДИТом, красочный код, помогающий в разработке, будущее дизайна и тестирования иконок.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 8.9K
Комментарии 2

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #219 (28 августа — 3 сентября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Пока мы разбирались с ARKit, Google представил свой вариант фреймворка дополненной реальности – ARCore. Но всем приложениям по-прежнему нужна оптимизация, локализация, быстрые релизы, аналитика и реклама. Все это в нашем новом дайджесте.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Просмотры 8.2K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #220 (4 сентября — 10 сентября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Пока мы готовимся к премьере новых iPhone, давайте посмотрим на последний отсчет Google, дизайн ВКонтакте, использование CoreML и преимущества ARCore, посчитаем математику кликеров и иллюзию выбора. Все это и многое другое в новом дайджесте!

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Просмотры 9.1K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #222 (18 — 24 сентября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Дайджест с прекрасным номером 222 – мы снова разбираемся с работой Android, новой iOS, Kotlin, дизайном и маркетингом приложений и игр.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 8.8K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #223 (25 сентября — 1 октября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Подводим итоги очередной недели мобильным дайджестом. В нем мы рассказываем про разработку прибыльной игры школьниками, про iOS-релизы в Badoo, про новые правила App Store и победителей Google Play, иллюзии скорости и движения, анонимность и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 11K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #224 (2 октября — 8 октября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
У Google новые смартфоны, новые наушники, новая камера и даже новая NoSQL-база данных! У iOS же открытый код ядра и проблемы с Uber. Если серьезно, то в новом дайджесте есть еще оптические эффекты, отказ HP от Windows 10 Mobile, сертификация Xamarin University, игровая реклама, лучшие приложения и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 11K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
В конце очередной недели мы снова делимся отборными материалами — увольнением худшего лучшего разработчика, ошибками Apple, волшебными моментами Android, оптическими иллюзиями и архитектурами, мгновенными играми и приложениями.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 8.7K
Комментарии 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #228 (30 октября — 5 ноября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
iPhone X наконец-то поступил в продажу и вызвал нешуточный ажиотаж, по крайней мере в России. В этом дайджесте есть руководство по разработке для него, а также опрос о зарплатах, работа с картами и шрифтами в Android, правильный онбоардинг и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Просмотры 8.9K
Комментарии 2

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #229 (6 ноября — 12 ноября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
В новой подборке мы обозреваем материалы прошедшей короткой недели: продуктизацию мозга, хаос в тестах, разностороннюю разработку Badoo, пустые экраны и полные архитектуры.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 9.9K
Комментарии 2

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #230 (13 ноября — 19 ноября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
Microsoft выпустила несколько интересных инструментов для мобильных и ML разработчиков, Apple написала как определяет лица, Google как работает смешанная стабилизация в новых Pixel, а разработчики Shadow Fight 3 о том, как они делали новую версию игры. Все это и многое-многое другое в нашей еженедельной подборке.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 9.1K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #231 (20 ноября — 26 ноября)

Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Разработка под Android *
В новом дайджесте мы собрали истории про A/B-тестирование в Яндексе, про Google и Swift, про закрытие проектов, про новых тамагочи, про автоматизацию всего сущего и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 7.5K
Комментарии 0

Кейс: продвижение мобильного браузера Smart Search через влогеров

Блог компании Zorka.Mobi Монетизация мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *
Recovery mode
Делимся своим опытом и рассказываем о том, как подобрать подходящих лидеров мнений и получить максимальную отдачу от аудитории при бюджете в $10 тысяч.

image

Почему влогеры


В уходящем 2017 году практически все российские маркетологи мобильных платформ выучили термин influencer marketing. Под ним подразумевается размещение рекламы у лидеров мнений (влогеров, блогеров) и в популярных пабликах на платформах с разными форматами контента: YouTube, Instagram, Twitter, Twitch и тому подобное.

Всего голосов 16: ↑8 и ↓8 0
Просмотры 2.4K
Комментарии 7