Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Использование метаклассов в Python

Python
Некоторые средства метапрограммирования не так часто используются в ежедневной
работе, как обычные в ООП классы или те же декораторы. Для понимания же целей
введения подобных средств в язык требуются конкретные примеры промышленного
применения, некоторые из которых и приведены ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Просмотры38K
Комментарии 29

«Наследование» не от классов

Python
image
В Питоне совсем не важно, что вы поместите в определение класса. Это могут быть строки, числа, объекты, переменные. В третьем Питоне можно даже передавать именованные аргументы.
Реализация
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+41
Просмотры3.5K
Комментарии 33

Вникаем в метаклассы Ruby

Ruby
Перевод

Примечание переводчика: данный пост является логическим развитием, а точнее «предысторией» поста Вникаем в include и extend и был подсказан в комментариях к нему пользователем murr, за что ему большое спасибо.

Классы и объекты в Ruby связаны между собой достаточно затейливо и не сразу можно понять что к чему. Из-за особого назначения классов очень легко потерять из вида тот факт, что классы — это тоже объекты Ruby. От «обычных» объектов их отличает два вещи: они служат образцом для создания новых объектов и они являются частью иерархии классов. Все верно, классы могут иметь экземпляры себя (объекты), суперклассы (родителей) и подклассы (детей).

Если классы — это объекты, то у них должен быть свой собственный класс. Классом всех классов (как объектов) в Ruby является класс Class:

# один из способов создать новый класс
Dog = Class.new
    
# общепринятый способ создания класса
class Dog
    # какая-то реализация собачьего поведения
end

Dog.class
=> Class

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Просмотры45K
Комментарии 11

Метаклассы в Python

Python
Перевод
Как сказал один из пользователей StackOverflow, «using SO is like doing lookups with a hashtable instead of a linked list». Мы снова обращаемся к этому замечательному ресурсу, на котором попадаются чрезвычайно подробные и понятные ответы на самые различные вопросы.

В этот раз мы обсудим, что такое метаклассы, как, где и зачем их использовать, а также почему обычно этого делать не стоит.

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑88 и ↓3+85
Просмотры130K
Комментарии 16

Метаклассы в Objective-C

ПрограммированиеObjective CООП
Из песочницы
Данная статья представляет собой перевод статьи What is a meta-class in Objective-C?

Перевод является авторским. Незначительные дополнения в основном касаются документации Apple и добавлены исключительно для удобства уважаемых читателей. При копировании перевода статьи ссылка на оригинал перевода обязательна. Давайте будем уважать совместный труд.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Просмотры26K
Комментарии 7

Метаобъектный протокол Common Lisp на примере реализации прототипной объектной системы

ПрограммированиеLispООП

Введение


Common Lisp, а точнее, его объектная система, CLOS, предоставляет пользователю языка совершенно замечательный механизм, а именно, метаобъектный протокол.

К сожалению, очень часто этот компонент языка незаслуженно остается без должного внимания, и в данной статье я постараюсь это несколько компенсировать.

Вообще, что такое метаобъектный протокол? Очевидно, это слой объектной системы, который, судя по названию, каким-либо образом оперирует над ней самой, и управляет ей.

Для чего он нужен? На самом деле, в зависимости от языка и объектной системы, список применений может быть практически безграничен. Это как добавление коду декларативности(аннотации в Java и аттрибуты в C#), так и разнообразная генерация кода и классов в рантайме(здесь можно вспомнить разнообразные persistance и ORM фреймворки), так и многое другое.

С моей лично точки зрения, лучше всего метаобъектные протоколы себя зарекомендовали со стороны закрепления паттернов проектирования на уровне объектной системы. Такие паттерны, как, скажем, синглтон, которые в языках без достаточно развитого ООП приходится снова и снова реализовывать методом copy-n-paste, в моем любимом Common Lisp создаются буквально из пары десятков строчек кода и переиспользуются в дальнейшем исключительно указанием метакласса[1].

Тем не менее, в нижеследующем тексте я хочу сосредоточиться на кое-чем более интересном, а именно — на изменении правил работы самой объектной системы, самих ее основ. Именно добавление возможностей подобного изменения и было ключевой целью разработчиков метаобъектного протокола для Common Lisp.

Итак, дальнейший текст будет посвящен созданию прототипной объектной системы, подобной JavaScript, в Common Lisp, с использованием метаобъектного протокола и интеграцией ее в CLOS. Полный код проекта доступен на github[2].
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5+23
Просмотры7.8K
Комментарии 4

Метаклассы в C++

Блог компании Инфопульс УкраинаПрограммированиеСовершенный кодC++Компиляторы
В этой статье мы поговорим о новом предложенном расширении языка С++ — метаклассах. Герб Саттер с коллегами работал над этим предложением около 2 лет и, наконец, этим летом представил его общественности.

Итак, что же такое «метакласс» с точки зрения Герба Саттера? Давайте вспомним наш С++ — самый прекрасный в мире язык программирования, в котором, однако, веками десятилетиями существуют примерно одни и те же сущности: переменные, функции, классы. Добавление чего-то фундаментально нового (вроде enum classes) занимает очень много времени и рассчитывать дождаться включения чего-то нужного вам здесь и сейчас в стандарт — не приходится. А ведь кое-чего и правда не хватает. Например, у нас всё ещё нет (да, наверное, и не будет) интерфейсов как таковых (приходится эмулировать их абстрактными классами с чисто виртуальными методами). Нет properties в полном их понимании, нет даже value-типов (чего-то такого, что можно было бы определить как набор переменных простых типов и сразу использовать во всяких там контейнерах/сортировках/словарях без определения для них разных там операций сравнения, копирования и хеширования). Да и вообще постоянно чего-то кому-то не хватает. Разработчикам Qt вот не хватает метаданных и кодогенерации, что заставляет их использовать moc. Разработчикам C++/CLI и C++/CX не хватило способов взаимодействия со сборщиком мусора и своими системами типов. Ну и т.д.

А давайте на секунду представим, что мы сами можем вводить в язык новые сущности. Ну или пусть не прямо «сущности», а правила проверки и модификации классов.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Просмотры22K
Комментарии 84

[CppCon 2017] Herb Sutter: Метапрограммирование и кодогенерация в C++

C++
Из песочницы

Продолжаю серию публикаций Fil по CppCon 2017. В докладе представлены ранние наработки по добавлению рефлексии и кодогенерации в C++, а также по метаклассам, которые позволят генерировать части классов C++. В стандарт эти новшества попадут не ранее, чем в C++23.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Просмотры9.5K
Комментарии 7

Python: метапрограммирование в продакшене. Часть первая

Блог компании Binary DistrictPythonПрограммирование

Многие считают, что метапрограммирование в Python излишне усложняет код, но если использовать его правильно, то можно быстро и элегантно реализовать сложные паттерны проектирования. Помимо этого, такие известные Python-фреймворки, как Django, DRF и SQLAlchemy, используют метаклассы, чтобы обеспечить легкую расширяемость и простое переиспользование кода.



В этой статье расскажу, почему не стоит бояться использовать метапрограммирование в своих проектах и покажу, для каких задач оно подходит лучше всего. Еще больше о возможностях метапрограммирования можно узнать на курсе Advanced Python.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Просмотры23K
Комментарии 7

Python: метапрограммирование в продакшене. Часть вторая

Блог компании Binary DistrictPythonПрограммирование

Мы продолжаем говорить о метапрограммировании в Python. При правильном использовании оно позволяет быстро и элегантно реализовывать сложные паттерны проектирования. В прошлой части этой статьи мы показали, как можно использовать метаклассы, чтобы изменять атрибуты экземпляров и классов.



Теперь посмотрим как можно изменять вызовы методов. Больше о возможностях метапрограммирования вы сможете узнать на курсе Advanced Python.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Просмотры9.2K
Комментарии 14

[CppCon 2018] Herb Sutter: На пути к более простому и мощному C++

ПрограммированиеC++

В своём выступлении на CppCon 2018 Herb Sutter представил общественности свои наработки по двум направлениям. Во-первых, это контроль времени жизни переменных (Lifetime), который позволит обнаруживать целые классы багов на этапе компиляции. Во-вторых, это обновлённый proposal по метаклассам, которые позволят избежать дублирования кода, один раз описывая поведение категории классов и потом подключая его к конкретным классам одной строчкой.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Просмотры9.1K
Комментарии 21

Фантазии на тему метаклассов в C#

.NETC#
Из песочницы
Программистам вроде меня, которые пришли в C# с большим опытом работы в Delphi, часто не хватает того, что в Delphi принято называть ссылками на класс (class reference), а в теоретических работах – метаклассами. Я несколько раз натыкался в разных форумах на обсуждение, проходящее по одной схеме. Начинается оно с вопроса кого-то из бывших дельфистов на тему того, как сделать метакласс в C#. Шарписты просто не понимают вопроса, пытаются уточнить, что это за зверь такой – метакласс, дельфисты как могут объясняют, но объяснения краткие и неполные, и в итоге шарписты остаются в полном недоумении, зачем всё это нужно. Ведь то же самое можно сделать с помощью рефлексии и фабрик класса.

В этой статье я попытаюсь всё-таки рассказать, что такое метаклассы, тем, кто с ними никогда не сталкивался. Дальше уже пусть каждый сам решает, хорошо ли было бы иметь такую вещь в языке, или рефлексии достаточно. Всё, что я тут пишу, это именно фантазии на тему того, как оно могло бы всё быть, если бы в C# действительно были метаклассы. Все примеры в статье написаны на этом гипотетическом варианте C#, ни один существующий на данный момент компилятор не сможет их откомпилировать.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Просмотры6.4K
Комментарии 67

Как строить красивые графики на Python с Seaborn

Блог компании OTUSPythonПрограммирование
Перевод

Визуализация данных – это метод, который позволяет специалистам по анализу данных преобразовывать сырые данные в диаграммы и графики, которые несут ценную информацию. Диаграммы уменьшают сложность данных и делают более понятными для любого пользователя.

Есть множество инструментов для визуализации данных, таких как Tableau, Power BI, ChartBlocks и других, которые являются no-code инструментами. Они очень мощные и у них есть своя аудитория. Однако для работы с сырыми данными, требующими обработки, а также качестве песочницы, Python подойдет лучше всего.

Графики на Python
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Просмотры15K
Комментарии 2