Программирование в Roblox для детей – это распространенное увлечение среди современных школьников, интересующихся компьютерными играми. Виртуальная вселенная, населенная миллионами игроков из разных уголков планеты, стала настоящим феноменом в мире детского досуга. Школьники получили возможность не только проводить время в популярных играх, но и разрабатывать собственные виртуальные миры, учиться программированию и создавать уникальную трехмерную графику. Благодаря Roblox каждый ребенок может стать геймдизайнером и воплотить мечту о разработке собственной игры.
Настольные игры для юных программистов и электронщиков. Обзор новинок декабря 2023 года
Зима, впереди длинные новогодние праздники и еще несколько месяцев холодных и темных вечеров, а значит самое время посмотреть в сторону настольных игр, но так чтобы это было не только интересно, но и полезно. Я подготовил обзор тех игр, которые можно найти, заказать или предзаказать прямо сейчас.
Гайд по Scratch для детей: как запустить игру на Android
Детское программирование стремительно набирает популярность. Многие школьники, интересующиеся видеоиграми, нередко задумываются о создании собственного виртуального мира. К счастью, сейчас для этого есть множество технических возможностей: в большинстве современных семей есть компьютеры, а дети идут в первый класс уже со смартфонами.
Новые игры и игрушки для обучения программированию и робототехнике: осень 2022
Начальный уровень знаний по программированию и робототехнике не обязательно должен требовать наличия свитера, уровня Junior и знания C++. Даже маленькие дети, начиная с детсадовского возраста, могут прикоснуться к миру ИТ. И вот какие интересные решения в указанной сфере доступны на рынке этой осенью.
LEGO прекращает производство робототехнических наборов под маркой MINDSTORMS
История LEGO MINDSTORMS началась в 1998 году (а если смотреть глубже по времени, то еще раньше), но похоже, что в конце 2022 года она закончится. Подразделение LEGO Education сменило приоритет в направлении Build&Code и вся команда, работавшая над LEGO MINDSTORMS, будет перенаправлена в другие отделы.
Стартап E-liza Dolls представил куклы, обучающие девочек программированию
Стартап E-liza Dolls создает куклы c программируемыми микрокомпьютерами. Основатель стартапа Элиза Косой хотела найти для девочек способ научиться программированию, при этом не отказываясь от своих приоритетах в играх. Поэтому она решила объединить куклы и ИТ-технологии. Независимо от того, что люди могут думать о гендерно-ориентированных игрушках, цель кукол E-liza — помочь девочкам чувствовать себя уверенно, когда дело доходит до изучения STEM-технологий и дать им продукт, разработанный только для них.
Из опыта создания кружка программирования для детей
Появление кружка
Предыстория этого кружка началась два года назад. К тому времени я уже несколько лет подрабатывал репетитором информатики и программирования, в основном ученики по информатике программировали на Pascal, он больше распространен в школах.
А осенью 2011 года у меня появился необычный ученик: ребенок в 4 классе очень хотел заниматься программированием, и узнав что я обучаю Delphi мы с его мамой договорились что попробуем обучить на нём. Ребенок оказался очень одарённым, и у нас получилось очень хорошие и плодотворные занятия. И многие идеи появились только благодаря его постоянному интересу к программированию.
К тому времени я работал в кружке робототехники Дворца Молодёжи Свердловской области. И у меня появилась мысль организовать такой кружок программирования у нас. Для создания этого кружка прежде всего надо было определить несколько вещей:
- на какой возраст рассчитываем. Дело в том что я много изучал психологию (закончил психфак УрГПУ), и знаю что логическое мышление начинает развиваться (и наиболее хорошо развивается) начиная с младшего подросткового возраста. И занятия программированием будут в плане развития наиболее ценны для подростков. Это прежде всего это развитие способности держать в голове большие объёмы информации, и выстроенные между ними логические связи. Итак возраст был определён минимум от 11 лет и старше (рекомендуемый возраст 13-15 лет);
- цели обучения программированию (особенно учитывая возраст детей). Первая цель как написано выше — развивающая. Вторая цель — заинтересовать, приобщить детей к этому занятию. Именно поэтому (да простят меня сторонники традиционного обучения, требующие сначала обучать на обычном языке, а потом уже на объектно-ориентированном) было четкое понимание, что именно программы с графическим интерфейсом будут интересны детям. Итак мы переходим к третьему аспекту:
- в какой среде программируем. В качестве такой среды был выбран Lazarus. Во-первых синтаксис Pascal куда проще для детей, поэтому я решил отказаться от того же С#. От Delphi пришлось отказаться, потому что учреждение областного уровня не может позволить поставить пиратский софт, а на покупку софта для нового кружка скорее всего денег бы не нашлось. Поэтому был выбран бесплатный Lazarus
Hello Ruby, или как научить ребенка программировать?
Мы в издательстве «Питер» подумали, что в России катастрофически не хватает актуальных книг по обучению детей программированию. Хотим обратиться к сообществу за советами и рекомендациями по этому поводу.
Вопрос №1. Какой из языков, по вашему мнению, лучше других подходит для целей обучению детей программированию?
Почему не нужно учиться программировать
Сегодня существует множество возможностей научиться программировать. Но нужно ли всем уметь программировать? В этой статье мы постарались обобщить основные положения противников подобного подхода.
Как игры помогают учить детей программированию?
Опыт обучения программированию детей от 8 лет онлайн
Почему мы перешли на онлайн-занятия
Раньше у нас был обычный компьютерный класс, дети со всего города приезжали. Когда мы работали в таком формате выявили много того, что нам не совсем нравилось.
1) Когда в одной комнате собирается даже 5-6 учеников, очень сложно поддерживать качество обучения на высоком уровне. Дети часто отвлекаются, мешают друг другу, балуются. Преподавателю приходится тратить очень много времени, чтобы успокоить и настроить учеников на работу. Это совсем не эффективно.
2) Все дети очень разные. У них разный уровень подготовки, кто-то схватывает быстро, кто-то медленно, всем нравится делать разные игры и проекты. В классе сложно обеспечить индивидуальный подход. Невозможно дать одно задание, которое подойдет сразу всем.
Поэтому мы давали всем индивидуальные задания, подготавливали материалы: видео и презентации, чтобы преподавателю было легче. Нужно подходить к каждому ученику отдельно, если не успеваешь быстро ответить на вопрос и помочь – ребенок начинает баловаться и мешать остальным.
20 игр, чтобы научить ребёнка программированию
Для дошкольников
Box Island — мобильная 3D-игра, которая обучает основам кодирования через увлекательное приключение. Игроки путешествуют по острову Box и помогают персонажу собирать звезды, разбросанные по пустыне. Через игровой квест дети изучают основы алгоритмов, последовательностей, циклов и условных выражений, а ещё игра развивает алгоритмическое мышление и распознавание образов.
Игры на программирование действий — развлечение или способ приобщить детей к алгоритмике и робототехнике
Но многие родители не знают, что существуют настольные игры, которые построены на механике «программирования» действий и которые в процессе игры прививают детям основы алгоритмики, логики, построения программ и т.п., а часть из них даже заявлены как обучающие. Некоторые дополнительно дают основы робототехники.
Ниже я приведу примеры игр на программирование действий (обучающих и не только), которые можно купить в России? Их можно и нужно применять, чтобы не только объяснить детям алгоритмику и даже робототехнику, но и просто весело и приятно провести время в кругу семьи. Ссылки умышленно не даю (это не реклама) — все игры ищутся в поиске по их названиям и их можно купить в разных магазинах (как онлайн так и оффлайн). Если не найдете — спросите меня в комментариях и я дам ссылки.
ThinkFun или как появилась компания, которая выпускает «настолки» и головоломки для будущих программистов
4 февраля где то между 16-00 и 16-15 1985 года в подвале дома супругов Билла Ричи и Андреа Бартелло в Вирджинии родилась идея создать компанию, которая должна была «воплотить идеи самых безумных математиков, инженеров и изобретателей в простые игрушки, которые оценят мальчики и девочки во всем мире».
DataArt запустил бесплатную платформу Kiddo — онлайн-задачник для школьников, изучающих Питон
Пополнить базу собственными задачами может любой желающий, а на свой сайт встроить Kiddo не сложнее, чем плеер YouTube. Об идее детской образовательной площадки и ее реализации во время карантина рассказал Денис Цыплаков — Solution-архитектор DataArt, вдохновитель проекта.
Интервью с СЕО FitBase: будущее за автоматизацией
Знаем, как сложно родителям выбрать профессию для своего ребенка. Этот выбор определит, будет ли он доволен своей жизнью и будет ли он с удовольствием просыпаться по утрам, чтобы пойти на работу. Для того, чтобы немного облегчить выбор родителей, команда школы программирования для детей «Пиксель» провела серию интервью с состоявшимися специалистами в мире IT. В предыдущем интервью мы рассказали о менеджере проектов АСУ.
Прошло тридцать лет, а QBasic по-прежнему лучший
Моему старшему сыну Ноа три месяца назад исполнилось семь лет. Если бы он мог обменять всю свою семью на два часа игры в Minecraft, то сделал бы это без раздумий. Ещё одна любовь всей его жизни — это Super Mario Maker. У меня бегали мурашки, когда я видел, как он играет в уровни, которые я проходил в его возрасте. Примерно пять месяцев назад я покинул свою семью ради ежегодного паломничества на ludum dare: соревнование разработчиков игр, во время которого мы запираемся в квартире с друзьями, возвращаемся в состояние пещерного человека, не спим 48 часов и создаём с нуля готовую игру. Когда я гордо демонстрировал свою революционную игру уровня AAA своей жене, Ноа, разумеется, заинтересовался. Поэтому я познакомил его с миром кода, показал, как из простых слов (он только что научился читать) можно создать настоящую игру. С того самого дня Ноа постоянно просил меня научить делать собственные видеоигры. И в течение следующих пяти месяцев я искал Святой Грааль языка/IDE для детей в надежде превратить эту искру интереса в запоминающийся опыт…
Мои поиски приводили меня на бесконечные форумы, благодаря которым я попробовал бесчисленное множество рекомендуемых языков и платформ: SmallBasic, Pico-8, Smalltalk, Scratch и т.д. Я даже задавал вопросы великим оракулам StackOverflow, но тщетно. Спустя пять месяцев я пришёл к разочаровывающему выводу: ничто и близко не сравнимо с тем, что было у меня в мои годы. 30 лет спустя QBasic по-прежнему остаётся лучшим языком для новичков в программировании.
Как объяснить детям, что такое Apache Kafka за 15 минут с картинками и выдрами
Я учусь иллюстрировать сложные процессы с помощью комиксов. Нашла себе в копилку крутой кейс: как с помощью комиксов про милых выдр можно ребенку объяснить такую сложную штуку как Apache Kafka, и сделать мир немного добрее.
«Легко по течению» — легкое введение в потоковую обработку и Apache Kafka. Группа выдр обнаруживает, что они могут использовать гигантскую реку для общения друг с другом. По мере того, как все больше выдр перемещается в лес, они должны научиться адаптировать свою систему, чтобы справиться с возросшей активностью леса.
Под катом 25 слайдов, объясняющие основы Kafka для детей и гуманитариев. И много милых выдр.
Роботы-игрушки. Топ-10 проектов c Kickstarter для развития ребенка и обучения программированию
Одним из направлений робототехники стали интеллектуальные игрушки для обучения детей творчеству, основам наук и программированию. Порой такие детские роботы уже обладают элементами искусственного интеллекта (ИИ) и способны самообучаться в процессе общения. Воплотить в жизнь самые оригинальные идеи из детской игровой робототехники помогают небольшим стартапам платформы Кикстартер и Индигого. Из представленных на этих краудфандинговых платформах проектов мы сформировали подборку наиболее востребованных идей, получивших финансирование для дальнейшего развития проекта.
ChildCast #2: Kodu: Как за 10 минут заставить мотоцикл есть яблоки
За несколько десятков минут мы совместно реализовали игру, в которой яблони рожают яблоки, мотоцикл бегает за ними и кушает, а игрок, управляя пушкой, может расстреливать всё подряд. Смысл игры в том, что убив мотоцикл мы заполним весь мир яблоками, а убив яблони — заставим мотоцикл умереть с голоду.
Напоминаем, что этот подкаст — не только для вас, но и для ваших детей! Пусть они становятся пассивными подкастерами, пусть они понимают, что компьютер — это в первую очередь инструмент для творчества!
Буду признателен за любые пожелания и отзывы! Под катом — видео, которое также доступно на YouTube. На детский подкаст ChildCast можно RSS-подписаться на Russian Podcasting.