На Хабре можно найти много публикаций, раскрывающих как теорию монад, так и практику их применения. Большинство этих статей ожидаемо про Haskell. Я не буду в n-й раз пересказывать теорию. Сегодня мы поговорим про некоторые проблемы Erlang, способы их решения с помощью монад, частичного применения функций и синтаксического сахара из erlando – классной библиотеки от команды RabbitMQ.
Aрифметика произвольной точности в Erlang
Даже школьникам известно про существование различных систем счисления и тот факт, что не каждая конечная десятичная дробь является конечной дробью в двоичной системе счисления. Немногие задумываются о том, что вследствие этого факта операции над float и double не являются точными.
Если говорить про Erlang, то он, как и многие другие языки, реализует IEEE754 стандарт для float, в то время как стандартный тип Integer в Erlang реализован с использованием арифметики произвольной точности. Однако, хотелось бы иметь не только bigint, но и возможность оперирования рациональными, комплексными и числами с плавающей точкой с необходимой точностью.
В статье представлен минимальный обзор теории кодирования чисел с плавающей точкой и наиболее яркие примеры возникающих эффектов. Решение, обеспечивающее необходимую точность операций через переход в представление с фиксированной точкой, оформлено в виде библиотеки EAPA (Erlang Arbitrary Precision Arithmetic), призванной удовлетворить потребности финансовых приложений, разрабатываемых на Erlang / Elixir.
Борьба за качество решений на Erlang/Elixir
Сегодня мы будем говорить про журналы событий, количественные метрики и наблюдение за всем этим с целью увеличения скорости реакции команды на инциденты и уменьшения времени простоя целевой системы.
Erlang/OTP как фреймворк и идеология построения распределенных систем дает нам регламентированные подходы к разработке, инструменты и реализацию стандартных компонентов. Допустим мы применили потенциал OTP и прошли весь путь от прототипа до продакшена. Наш Erlang проект прекрасно себя чувствует на боевых серверах, кодовая база постоянно развивается, появляются новые требования и функционал, в команду приходят новые люди, и все вроде бы хорошо. Но иногда что-то идет не так и технические проблемы, помноженные на человеческий фактор, могут привести к аварии.
Поскольку подстелить соломку абсолютно для всех возможных случаев отказов и проблем невозможно или же экономически нецелесообразно, то необходимо управленческими и программными решениями сократить время простоя системы в случае сбоев.
Строительные блоки распределенных приложений. Нулевое приближение
Мир не стоит на месте. Прогресс создает новые технологические вызовы. В соответствии с изменившимися требованиями, должна эволюционировать и архитектура информационных систем. Сегодня мы будем говорить о событийно-ориентированной архитектуре, конкурентности, параллельности, асинхронности и о том, как в Erlang можно со всем этим жить мирно.
Строительные блоки распределенных приложений. Первое приближение
В прошлой статье мы разобрали теоретические основы реактивной архитектуры. Пришло время поговорить о потоках данных, путях реализации реактивных Erlang/Elixir систем и шаблонах обмена сообщениями в них:
- Request-response
- Request-Chunked Response
- Response with Request
- Publish-subscribe
- Inverted Publish-subscribe
- Task distribution
Строительные блоки распределенных приложений. Второе приближение
Анонс
Коллеги, в середине лета я планирую выпустить еще один цикл статей по проектированию систем массового обслуживания: “Эксперимент VTrade” — попытка написать фреймворк для торговых систем. В цикле будет разобрана теория и практика построения биржи, аукциона и магазина. В конце статьи предлагаю проголосовать за наиболее интересные вам темы.
Это завершающая статья цикла по распределенным реактивным приложениям на Erlang/Elixir. В первой статье можно найти теоретические основы реактивной архитектуры. Вторая статья иллюстрирует основные шаблоны и механизмы построения подобных систем.
Сегодня мы поднимем вопросы развития кодовой базы и проектов в целом.
Отправляем SMS из Erlang/Elixir. Короткая инструкция
Photo by Science in HD
Если вам когда-либо приходилось решать задачу отправки SMS из кода вашего приложения, скорее всего, вы использовали готовое REST API поставщика дополнительных услуг. Но что происходит после того, как поставщик получит ваш запрос? Какие протоколы используются и какой путь проходит текст сообщения, прежде чем оказаться на экране мобильного терминала пользователя?
В этой статье вы найдёте:
- Немного теории и терминологии SMPP-протокола: SMSC, ESME, PDU, MO/MT SM.
- Краткий обзор существующих библиотек для работы с SMPP в Erlang/Elixir.
- Пример реализации асинхронного клиента при помощи библиотеки SMPPEX. Возможно, он будет полезен тем, кто ещё не использовал Elixir-библиотеки в Erlang-проектах.
- Информацию по обработке deliver_sm, MO SM.
Чего тут точно нет, так это информации по отправке коротких сообщений через SIGTRAN.