Как стать автором
Обновить

Вышла версия GraphHopper 8.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Разработчики выпустили релиз GraphHopper 8.0. Это онлайн-планировщик маршрутов с открытым исходным кодом на данных OpenStreetMap. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

В Microsoft Flight Simulator из-за опечатки появился несуществующий 212-этажный небоскреб

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
image

Игроки поделились первыми впечатлениями от ПК-версии Microsoft Flight Simulator, которая вышла 18 августа. В ходе изучения локаций они обнаружили в австралийском Мельбурне небоскреб-башню, которая не существует в реальности.
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии49

Конкурс разметки OpenStreetMap

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
image
CC-BY-SA || Michał Beim

В течение сентября в сообществе OSM-RU проходит марафон по картированию дорожной инфраструктуры российских городов, к участию в котором приглашаются все желающие. Каждый из вас может оставить след на карте и помочь сотням исследователей и активистов собрать данные, внеся на карту данные по своему или любому другому городу.

Вместе с нашими партнерами мы подготовили для вас простые инструкции и десятки призов. Регистрируйтесь и помогите нам узнать нашу страну!
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии3

Добавление оффлайн карт с open street map (osm) на web страницу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Задался я как-то вопросом собрать GPS-ошейник для шерстяного спутника моей жизни, дабы этот кракен сухопутный мог бороздить лесные просторы без особого ущерба для моей нервной системы. Собрать саму “шайтан-машинку” планирую на двух ESP32, двух GPS-модулях NEO-6M и Lora-модулях E22 для дальней связи, чтобы работало везде, всегда и безотказно.

Пока имею тестовый стенд без Lora, но так как они занимают не самую основную роль, можно и протестировать. Однако, чтобы отображать карту в веб-интерфейсе, нужны глубокие познания и магические способности властелинов кода, которых у меня нет. Поиски в глобальной сети дали смутное и не особо понятное представление о том, как я могу это сделать, так как написаны сложными буквами и страшными словами.

И вот, я решил поделиться тем, что нашёл, вразумил и применил.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии19

Новости из мира OpenStreetMap за январь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

Медитируем под звуки правок, запасаемся тайлами, ищем места из аниме и готовимся к 20-летию OpenStreetMap.

Погрузиться
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии1

Новости из мира OpenStreetMap за февраль

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Год векторных тайлов, покемоны возвращают должок, благородное закрытие Placemark, а также учимся рендерить на Canvas с помощью Rust.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

DuckDuckGo перешёл на карты Apple Maps

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.1K


Конфиденциальный поисковик DuckDuckGo объявил о полной миграции на фреймворк MapKit JS, став одной из первых крупных интернет-компаний, которые сделали это. Технически MapKit JS до сих пор в бета-версии.

Раньше DuckDuckGo брал картографическую информацию у нескольких провайдеров, включая OpenStreetMap (основная выдача), Bing, Here и Google Maps (маршруты и проч.).
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии10

Switch2OSM на русском

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K


Дорогие друзья, не так давно мы с Александром Зейналовым перевели сайт Switch2OSM и разместили его русскую версию по адресу use.openstreetmap.ru.

В нем есть два раздела — "Уже на OSM" и "Провайдеры", в которых, как нам кажется, должно быть гораздо больше информации о российских проектах, использующих OSM, либо компаниях, помогающим другим переходить и работать с его данными. Поэтому, если вы знаете о таких, пожалуйста, сообщите нам — мы готовы их упомянуть на этом сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии6

Новости из мира OpenStreetMap за ноябрь

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Ограничения в API, главная конференция сообщества, природный стиль в Organic Maps и много-много карт от участников #30DayMapChallenge

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии18

Прогулка по 3D улицам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.1K

Много лет существуют Google Earth + Street View и в свое время они вызвали восторг, когда можно виртуально погулять в заморских странах, в Гималая или же по двору детства. Это было очень необычно для тех времен, когда еще кругом щебетали dial-up модемы.

С тех пор прошло 20 лет: теперь трассировка лучей в играх это реальность и видеокарты нагревают воздух не только из-за трехмерной графики в UE5 или Unity, но и майнят крипту/запускают нейросети. Новомодные метавселенные - это хорошо забытое старое, когда маркетинг пытается донести потребителям что без взаимодействия в дополненной реальности общаться и вести бизнес в социальных сетях несовременно. А визуализация геоданных не так далеко ушла от изначальной идеи из Earth. Если вдруг эти сервисы окажутся недоступны, то с чем мы останемся вместо?

В мае этого года вышла первая версия streets-gl - отображение 3D карт OpenStreetMap в браузере. По качеству картинки и поддерживаемым тегам, на мой взгляд, это лучший проект!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии8

Новости из мира OpenStreetMap за декабрь

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.9K

Новогодние подарки, выборы, долой OAuth 1.0, OSM в науке, QGIS и на бумаге, а также 700-ый выпуск weeklyOSM!

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии2

Геоданные без регистрации и СМС

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.5K

Здравствуй, дорогой читатель.

Спешу поделиться тем, как на самом деле найти геоданные без регистрации и СМС. По чесноку. Без всяких-яких. И даже “подписывайтесь на телеграмм канал” - не будет, у меня его и нет…

И речь пойдёт про инструмент Osmosis.

Никому не сообщайте код из СМС
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии23

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑86 и ↓3+83
Комментарии12

Неизбежность нодокалипсиса

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров50K
Каждый объект в OpenStreetMap имеет уникальный номер. Базовый элемент карт — точка, из них состоит всё, и их очень много. 9 февраля идентификаторы точек превысили 2³¹−1: максимальное число, помещающееся в 32-битный int со знаком. О надвигающейся проблеме предупредили за полтора года, и все более-менее популярные программы успели перейти на long. Та суббота прошла без приключений.

На самом деле, нет.
Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑153 и ↓0+153
Комментарии40

Для этого есть карта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
Не так давно мы начали рендерить 3D-модели на Гитхабе. Сегодня мы с удовольствием объявляем о новейшем прибавлении в семействе визуализаций — о геоданных. Любой файл .geojson в репозитории на Гитхабе теперь станет автоматически отображаться в качестве интерактивной карты (с возможностью листания), снабжённой вашими геоданными.

[скриншот 2013-06-13 10:23:32]

Люди ужé используют Гитхаб для хранения разных геоданных, от почтовых индексов Чикаго и до радиостанций сообществ да путей движения известных в истории ураганов, так что мы с нетерпением ожидаем увидеть дальнейшие плоды сотрудничества сообществ.

«Под капотом» мы используем Leaflet.js для отображения данных geoJSON поверх специальной версии базового слоя карты улиц MapBox упрощённого, чтобы данные ваши на нём воссияли. Лучше же всего — то, что картооснова использует данные OpenStreetMap; так что, если пожелаете улучшить какой-либо участок её, редактируйте тотчас же.

Карты на Гитхабе поддерживают отображение данных ГИС как точек, линий и многоугольников. Вы даже можете донастроить способ отображения ваших данных — например, изменить цвета и размеры отдельных пометок, указать более понятные значки, указать дополнительные свéдения для чтения читателем, ткнувшим по заинтересовавшей его пометке на карте.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑68 и ↓6+62
Комментарии17

Как создать легенду

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров34K
Много лет назад я участвовал в бреветах: велосипедных марафонах, где поодиночке и неспеша (но с ограничением по времени) нужно проехать от 200 до 1200 километров. Медитативное занятие, когда есть время насладиться природой, напеть все песни, рассмотреть легенду и карту маршрута… Которые удручают: часто это обычная таблица из экселя с беспорядочным оформлением, а карта факультативна. Петербуржский клуб «Балтийская звезда» продвинутее многих: участники его бреветов всегда получали карту — правда, тёмно-серую, с тёмно-серым маршрутом и КП на чёрных выносках. Не очень удобно. А поскольку я увлёкся OpenStreetMap, я почувствовал, что в силах улучшить дизайн легенд. И приступил ко второй попытке (первую, шестилетней давности, стыдно вспоминать).


Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑96 и ↓3+93
Комментарии20

Строим маршруты с помощью OpenStreetMap, OSRM и Leaflet

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K
Привет, %username%! Хочу написать маленькую статейку о том, как с помощью OpenStreetMap, OSRM и Leaflet прокладывать маршруты в своем проекте. Рассказывать что представляют из себя вышеуказанные технологии я не буду — на хабре о них писалось не раз уже, статья будет маленькая и только по делу. Итак, если вы хотите строить маршруты — прошу под кат.

image
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+25
Комментарии6

Геокодер OSM на Java

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров26K
Привет, дорогие читатели хабра. В этой статье поговорим

  • Про адреса и хранилища данных с нечеткой схемой
  • Про обработку геоданных на java, а именно про Java Topology Suite
  • Про стоимость «простоты» для разработчика
  • Про pure Java nosql документную бд / движок полнотекстового поиска — Elasticsearch.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии15

Разворачиваем сервис построения маршрутов OSRM

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров58K
Совсем недавно, в одном из проектов, нам была поставлена задача — научиться строить маршруты на карте для велосипедных прогулок.

Первым делом, мы начали смотреть маршруты Google и Яндекс. И к сожалению, пришлось от них отказаться, т.к. первые разрешали показывать их только на родных картах, вторые, не знали что есть велосипеды и даже пешеходы.

Немного изучив предметную область, мы нашли наконец что искали: Open Source Routing Machine. Проект, с открытым исходным кодом, который позволяет развернуть у себя на сервере, свой собственный сервис построения маршрутов.



Тайлы: MapBox, Яндекс-Карты
Картографические данные: участники OpenStreetMap

Разобравшись, как его настраивать и запускать, мы решили поделиться этим и пересказать своими словами процесс установки, и то с чем пришлось столкнуться в процессе.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии19

Разговорное радио на коленке

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров36K
В определённый момент, страдая от лени обновлять новостной блог про OpenStreetMap, я решил сделать еженедельную передачу про проект. Вместо трёх часов вымучивания текста — часик пообсуждать со знакомыми участниками OSM новинки и актуальные вопросы. Отличная идея, порадовались и разошлись. Через полгода со словами «ну блин хватит бездельничать, давайте послезавтра звоните в скайп» я начал разбираться, как в этом вашем линуксе записать звук с микрофона и скайпа, одновременно передавая его в интернет. Эта история — про настройку PulseAudio, про скайп и мамбл, и про удивительный JACK. Оказалось, поднять собственное радио с гостями в эфире проще, чем нарисовать для него логотип.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+49
Комментарии27
1
23 ...