В феврале 2012 года было принято решение сделать компьютерную игру самостоятельно. Исходя из смешанного опыта, замахиваться на величайшие вершины геймдева я не стал, сконцентрировавшись на достижимых ...
Как известно случайности не случайны. Год назад появился наш тандем из тридцатилетних семейных дядечек – для реализации идеи, которая недавно воплотилась в нашем первом приложении AudioBrain, ...
Для каждой компании рано или поздно актуальной становится тема менеджмента инцидентов. Некоторые уже имеют настроенные и отлаженные процессы, кто-то только начинает свой путь в этом направлении. ...
После закрытия нашей игры UnnyWorld многие разработчики знакомые просили написать постмортем по игре. Решил поделиться конкретными примерами, коих за время разработки накопилось приличное количество. ...
В сентябре этого года должна была выйти мобильная игра Titan World от Unstoppable – минского офиса Glu mobile. Проект отменили прямо перед мировым релизом. Но наработки остались, и наиболее ...
GGJ-2019 — это проходящий ежегодно, в последние выходные января, глобальный гейм джем. Отличается от других широкой поддержкой (спонсоры, все дела), большим количеством участников, а также тем, что он ...
Конец первого и начало второго месяца лета 2019 года выдались непростыми и ознаменовались несколькими крупными падениями мировых IT-сервисов. Из заметных: два серьёзных инцидента в инфраструктуре ...
За 3 последних года в Контуре случилось больше тысячи инцидентов разной степени эпичности. Причины разные: например, 36% вызвано некачественным релизом, а 14% — работами по обслуживанию железа в ...
Прим. перев.: Представляем вашему вниманию технические подробности о причинах недавнего простоя в работе облачного сервиса, обслуживаемого создателями Grafana. Это классический пример того, как новая ...
Проблемы в производственной среде — это всегда беда. Происходят именно тогда, когда уходишь домой, а причина всегда кажется глупой. Недавно у нас на узлах в кластере Kubernetes закончилась память, ...
Прим. перев.: Представляем вниманию мини-подборку из постмортемов о фатальных проблемах, с которыми столкнулись инженеры разных компаний при эксплуатации инфраструктуры на базе Kubernetes. Каждая ...
Всем добра!
Меня зовут Никита, я тимлид команды инженеров Циан. Одной из моих обязанностей в компании является снижение количества инцидентов, связанных с инфраструктурой на проде, до нуля.
...
Прим. перев.: на прошлой неделе сбой одного из сервисов AWS привёл к проблемам в доступности/корректном функционировании целого ряда облачных услуг этого крупного провайдера. В официальной публикации, ...